
Hva er Chaos Powers i Diablo 4 sesong 10

I Diablo 4 sesong 10 har de vanlige sesongkreftene blitt fullstendig erstattet med en ny mekaniker - Chaos Perks. I stedet for standardbonuser får spillerne nå spesielle fordeler som direkte påvirker hvordan ferdighetene deres fungerer. Disse fordelene kan forbedre et bygg, legge til nye muligheter og kraftige effekter, men kommer ofte med en liten ulempe. Denne tilnærmingen gjør spillet mer mangfoldig: hvert valg gir et merkbart løft, men krever at du balanserer risiko og belønning for å låse opp karakterens fulle potensial. I denne bloggen går vi gjennom alle de tilgjengelige fordelene, styrkene og svakhetene deres.
Hvordan låse opp kaosfordeler i Diablo 4 ny sesong
I Diablo 4 sesong 10 har Chaos Powers blitt en viktig del av det nye systemet knyttet til Chaos Rifts. Disse riftene dukker opp i hele Sanctuary, oftest under Helltide-arrangementer og av og til i Nightmare Dungeons. Ved å bekjempe demonene som kommer ut av dem, kan spillerne ikke bare få kaoskrefter, men også ekstra belønninger som kaosrustninger, edelstener og erfaring.
Hver kraft kan oppgraderes til rang 10 ved hjelp av en spesiell valuta, som også droppes fra Chaos Rifts. Oppgradering øker de numeriske verdiene, men låser ikke opp nye effekter. For en mer detaljert oversikt over kaosgap, sjekk ut vår Diablo 4 sesong 10 Oversikt over nye kaosgap. Det er verdt å gjøre deg kjent med disse nye mekanikkene før du begynner å dyrke Chaos Rifts.

Kreditt:diablo4.blizzard.com
Å låse opp frynsegoder er knyttet til det sesongmessige omdømmesystemet: Magiske, sjeldne og legendariske frynsegoder blir tilgjengelige etter hvert som du går opp i omdømme, mens unike frynsegoder bare låses opp etter at du har beseiret Bartuc i Infernal Hordes-arrangementet på Torment I eller høyere.
Kaosfordeler er ikke bare ekstra bonuser - de endrer spillet fundamentalt. Noen gir kraftige fordeler, for eksempel garanterte kritiske slag, men på bekostning av begrenset bruk av ferdigheter eller ekstra nedkjøling. Andre forbedrer klassemekanikken på måter som åpner opp for byggemuligheter som rett og slett ikke var mulige før.
Alle Chaos Powers er Diablo 4 sesong 10
I den nye Diablo 4 Season of Chaos er det 36 Chaos Powers tilgjengelig, delt inn i forskjellige kategorier som Magic, Rare, Legendary og Unique. I tillegg finnes det også klassespesifikke krefter som er skreddersydd for hver klasse.
Du kan utstyre deg med opptil tre ikke-unike Chaos Powers og én unik kraft om gangen. De kan byttes fritt når som helst uten noen straff eller risiko, slik at du kan tilpasse byggingen din til ulike behov gjennom hele spillet.
Magiske kaos-fordeler
Fordeler | Effekt |
Oppkvikkende angrep | Hvert 5. sekund genererer din neste grunnleggende ferdighet ytterligere 50-100% av din maksimale primærressurs, men de grunnleggende ferdighetene dine gir 30% redusert skade. |
Akselererende kaos | Lykketreff: Hvis du skader en fiende, har du opptil 10% sjanse til å utløse et kaotisk utbrudd som gjør 200-400% skade. Kaotiske utbrudd som treffer en fiende, reduserer en tilfeldig aktiv nedkjølingsperiode med 0,5 sekunder. |
Ustabil kraft | Grunnleggende ferdigheter utløser kaotisk magi, noe som garanterer Critical Strike og Overpower med 50-100% økt skade. Ferdigheten får imidlertid en nedkjøling på 3 sekunder. |
Sjeldne kaos-fordeler
Fordeler | Effekt |
Utbrudd av kaos | Kaotiske utbrudd bryter tilfeldig ut rundt deg og gjør 200-400% skade av din høyeste skadetype. I tillegg gir kaotiske utbrudd 100% av den opprinnelige skaden i løpet av 4 sekunder. |
Power Siphon | Kjerneferdighetene dine gir 50-100% økt skade, men reduserer din maksimale strømressurs med 20 i 6 sekunder. Denne reduksjonen stables, men oppdateres ikke. |
Vekslende endringer | Når du bruker en kjerneferdighet, får du kraft til din neste ikke-kanaliserte kjerneferdighet av en annen type, som refunderer 50% av ressurskostnaden og gir 10-30% økt skade. |
Legendariske kaos-fordeler
Fordeler | Effekt |
Marred Guard | Du kan ikke lenger helbredes med mer enn 50% liv. Du får 5-10% maksimal motstand mot alle elementer, +20-40% rustning og 50-100% økt generering av barrierer og befestninger. |
Kaotiske nedkjølingsperioder | Når du kaster en ferdighet med nedkjøling, settes nedkjølingstiden tilfeldig til mellom 2 sekunder og basisverdien. Du drar ikke lenger nytte av reduksjon av nedkjøling. Bruk av en nedkjøling utløser en Chaotic Burst, som gjør 300-500% skade av din høyeste skadetype. |
Gal brygging | Helbredelsesdrikken din er fylt med kaosets kraft, noe som gir 100% reduksjon av ressurskostnader, 40-80% økt angrepshastighet og 40-80% økt bevegelseshastighet i 4 sekunder. Helbredende drikk har en nedkjølingsperiode på 10 sekunder og kan brukes med fullt liv. |
Unike kaos-fordeler
Fordeler | Effekt |
Kaos sluppet løs | Å drepe en fiende genererer 2 stabler med Kaos, og å gjøre direkte skade på en sjef genererer 5 stabler. Ved 100 stabler kan du slippe løs en salve på 9 kaotiske salver, som hver gir 300-500% av din høyeste skadetype. Chaotic Bursts får også 20% sjanse for kritisk treff og gir 50-100% økt skade. |
Mer muskler enn hjerne | Få følgende: - 100-200% maksimalt liv - +50-100% mottatt helbredelse - 50-100% overmaktsskade Maksimal motstand reduseres imidlertid med 25%, og skadereduksjonen din fra rustning er begrenset til 60%. |
Et dyr i et hjørne | For hver 10% liv du mangler, får du 10-20% økt skade og 5% skadereduksjon. Bruk av ressurser tapper deg også for en prosentandel av livet ditt som tilsvarer 30% av ressursene du har brukt, og du får disse ressursene tilbake. Dette kan ikke redusere deg til under 10% liv. |
Klassespesifikke kaosfordeler

Kreditt: diablo4.blizzard.com
La oss nå gå videre til oversikten over de klassespesifikke kaosfordelene. Og det er definitivt mye å ta en titt på her.
Barbarian Perks
Sjeldenhet | Perk | Beskrivelse |
Magi | Dobbel trussel | Bruk en grunnleggende ferdighet mot målet med en annen grunnleggende ferdighet som gir 50-80% av normal skade. |
Sjelden | Rasende kaos | Når du ikke er frisk, er du Berserker, og kjerneferdighetene dine gir ildskade og en ekstra kaotisk eksplosjon med 100-200% ildskade. |
Legendarisk | Øredøvende kor | De utrustede ropene dine er nå alltid aktive med 30-50% økt effekt, men din maksimale nåværende raseri er redusert med 20% per utrustede rop. |
Unik | Målbevisst raseri | Hvis du bare har én type Arsenal-våpen utstyrt, får du følgende: - +30-50% overmaktssjanse - +150-250% økt blødningsvarighet - 50-100% maksimalt liv - 150-250% økt skade |
Druide-fordeler
Sjeldenhet | Fordel | Beskrivelse |
Magi | Overflod | Hver 100 Spirit du genererer over ditt maksimum, øker skaden din med 50-100% i 5 sekunder. Denne bonusen kan stables opptil tre ganger, men oppdateres ikke. |
Sjelden | Rens de infiserte | Kjerneferdighetene dine påfører også 100-200% av grunnskaden som forgiftning i løpet av 4 sekunder. Hvis du gjør direkte skade på en forgiftet fiende, bruker du 5 Spirit for å få et garantert kritisk slag som gir 30-60% økt skade. |
Legendarisk | Ville forvandlinger | Forvandling til en ny form bruker en gratis ferdighet og gir en ekstra bonus i 5 sekunder: - Varulv bruker Blood Howl, 10-20% skade ved kritisk slag - Varbjørn bruker Debilitating Roar, 10-20% skadereduksjon - Menneske bruker Cyclone Armor, 10-20% angrepshastighet |
Unik | Villskap | Ledsagerferdighetene dine endres til også å være kjerneferdigheter. Følgesvennene dine vokser i størrelse. Får 40-80% påkallingsskade. |
Nekromantiker-fordeler
Sjeldenhet | Fordel | Beskrivelse |
Magi | Grim Reapers | Skjelettkrigernes angrep har 25% sjanse til å bruke Reap, som gjør 50-150% av normal skade i stedet for det vanlige angrepet. |
Sjelden | Desimerende vanhelligelse | Skade over tid-effektene dine har en sjanse lik sjansen din for kritisk treff til å gi 50-100% økt skade. |
Legendarisk | Skamfere de døde | Du kan fortære hvert lik to ganger. Når du spiser et lik, skapes en Chaotic Burst, som gir 200-400% skyggeskade. Hvis du spiser 10 lik, blir du ustoppelig i 2 sekunder. |
Unik | Endre balansen | Kjerneferdighetene dine er nå forsterket som ultimate ferdigheter, koster ingen essens, men har en nedkjølingsperiode på 30-20 sekunder. Dine grunnleggende ultimate ferdigheter er nå endret til også å være kjerneferdigheter, har ingen nedkjøling, men koster 70-50 essenser. |
Rogue-fordeler
Sjeldenhet | Perk | Beskrivelse |
Magi | Uforutsigbar alkymi | Impregneringene flyter vilt og impregnerer alle grunnleggende ferdigheter med en tilfeldig impregnering. Pregede ferdigheter gir 20-40% økt skade. |
Sjelden | Enerverte slag | Du genererer ikke lenger energi passivt. Kjerneferdighetene dine gir 100-150% økt skade. |
Legendarisk | Kaotiske granater | Bedøvelsesgranatene dine utløser også en Chaotic Burst, som gir 100-200% fysisk skade. Når du slipper bedøvelsesgranater, slipper du 1 til. Chaotic Bursts genererer 5 energi hvis de treffer en fiende. |
Unik | Treff og løp | Hver 15. meter du beveger deg, gir deg 30-50% økt skade i 5 sekunder. Denne bonusen stables, men oppdateres ikke. Hvis denne bonusen ikke er aktiv, gjør du 30% redusert skade. |
Sorcerer Perks
Sjeldenhet | Fordel | Beskrivelse |
Magi | Eksplosive kombinasjoner | Bruk av en grunnleggende ferdighet øker skaden din med 10-20% i 5 sekunder, og kan stables opptil 3 ganger. |
Sjelden | Avanserte teknikker | Grunnferdighetene dine øker manakostnaden eller nedkjølingstiden med 10% og øker skaden ytterligere med 10-20%. |
Legendarisk | Mana-infunderte besvergelser | Dine besvergelser er forsterket og gir 10-30% økt skade, men hver av dem tapper 5 mana per sekund. - Ice Blades-angrep sprekker i et område rundt målet. - Lynspyd-angrep har 10% sjanse til å utløse statiske kule-lyn. - Familiar etterlater skadelig jord etter angrepet. - Hydra skaper med jevne mellomrom en brannmur mot målet. |
Unikt | Mana-skjold | Du har 99% redusert maksimalt liv, men all skade du får, går ut over manaen din før livet ditt. Hvis du ikke har tatt skade i løpet av de siste 2 sekundene, økes manaregenereringen din med 5000%. Du får 200-400% økt maksimal mana, og hvert poeng med intelligens øker din maksimale mana med 1. |
Perks for åndefødte
Sjeldenhet | Fordel | Beskrivelse |
Magi | Alacrity | Dine grunnleggende ferdigheter får 10-30% økt angrepshastighet, rekkevidden deres er økt med 50%, og deres 3. angrep skjer nå hvert 2. angrep. |
Sjelden | Kombinerte angrep | Dine grunnleggende ferdigheter treffer flere ganger i et større område for 20-40% økt skade, men har også 10 sekunders nedkjøling. Det tredje angrepet på grunnferdighetene dine tilbakestiller nedkjølingstiden på kjerneferdighetene dine. |
Legendarisk | Rygg unna! | Når du kaster en ferdighet, gir den 30% redusert skade på fiender som er nær deg når du kaster den, og 100-200% økt skade på alle andre fiender. |
Unik | Sammenkalling av ånder | Når du kaster en ikke-ultimate ferdighet, har du 1% sjanse til å påkalle åndene av ferdighetens type, som gir 100-200% økt skade. Denne sjansen økes med 1% av skaden fra din ultimate ferdighet, opp til 10%. Dine Ultimate ferdigheter drar nytte av alle oppgraderingene deres. |

Kreditt: diablo4.blizzard.com
Samlet sett ser de nye fordelene og mekanikkene interessante ut. Men generelt har vi allerede sett en lignende tilnærming før - vi må bygge karakteren vår rundt disse fordelene, og blande dem sammen for å oppnå en OP-bygning. De nye fordelene i Diablo 4 sesong 10 åpner for nye muligheter for å eksperimentere med bygg og, selvfølgelig, for å dyrke eksklusiv plyndring som bare vil være tilgjengelig denne sesongen. Så ikke gå glipp av sjansen til å slipe flott utstyr.

Kirill skriver artikler og blogger for eGamersWorld, og begynte i teamet i 2024. Hans primære fokus er analyse og utforming av innhold om e-sport. Med mange års erfaring fra spillbransjen bidrar Kirill med dyp innsikt i bransjen for å levere engasjerende materiale av høy kvalitet.






