Hvilke roller er spillere i CS: GO og hvordan spiller de
Yuriy SheremetCounter-Strike: Global Offensive er et lagspill. Og som i ethvert lagspill har det en inndeling i roller. Å skille spillere etter posisjon gjør spillet strukturert og lar laget spille taktisk. I vanligvis matchmaking er det få som holder seg til en bestemt rolle, men når du går inn i ansiktet, selv på et lavt nivå, kan du møte spillere som ber om å få en bestemt plante eller posisjon.I motsetning til Dota 2 har ikke CS en streng rolletilordning, spesielt på lave nivåer av spillet.
Det er mange nyanser, noen spillere kan kombinere flere roller, for eksempel kan kapteinen være en snikskytter, etc. Hvert lag har sin egen rollefordeling. Å kombinere roller, spillestiler og forhåndsinnstillinger er essensen i spillet.
Roller i forsvar
Forsvaret har ikke en så streng rollefordeling. Forsvarets oppgave er å hindre terroristene i å nå poenget. For å gjøre dette må du plassere deg selv riktig. Plasseringen av forsvaret avhenger av kartet, for eksempel på Nuke er det ikke behov for to spillere for å spille den nederste bombeplassen. Generelt har CT følgende roller:
Opornik
En forsvarsspiller er en spiller som alltid spiller på en side og den siste blir alltid trukket fra den. Hovedoppgaven til denne rollen er å forsinke motstanderens utgang så mye som mulig, gi informasjon om inngangen til bombestedet i tide og lage så mange frag som mulig, eller vente på hjelp.
Midtbanespilleren må kunne ta en kompetent posisjon på bombestedet og tjene penger, samtidig som han kaster granater tilbake. Det vil være en fullstendig fiasko å dø med en full pakke med granater, dessuten kan angrepet få en ekstra røyk eller hammere, noe som alvorlig vil komplisere gjentakelsen for laget ditt.
Oftest avhenger rundens utfall av hvor mye forsvarsspilleren klarte å gjøre.
Hjelper.
Dette er en spiller som blir dratt etter hvert som informasjon kommer. Han er den første som rømmer fra et punkt som ikke blir angrepet, til et punkt der terroristene går. Disse spillerne jobber sammen med forsvarerne/snikskytterne/andre spillere, og prøver å hjelpe til med å lage fragmenter med minimal risiko for liv.
Oppgavene til denne rollen inkluderer å brette flash-stasjonene, gå ut på utveksling og samle informasjon nøye.
Roller i angrep
Det er mye mer taktisk variasjon når du spiller som angrep. Det er terroristene som må finne ut hvordan de skal åpne en av bombene, hvordan de kan avlede oppmerksomheten og lure spesialstyrkene ved hjelp av granater, lyden av skyting eller fottrinn. Derfor har angrepet spesifikke roller: lurker, inngangsfragger og støtte.
Lurker
Denne spilleren opptrer separat fra laget, og prøver hele tiden å gå inn i ryggen på motstanderen, eller å fremstille en falsk på den motsatte.
I spillet, som alle vet, er lyd veldig viktig. En av oppgavene til lurkeren er å lytte til hvordan kommandosoldatene beveger seg på et punkt som ikke blir angrepet. Faktisk venter lurkeren på det rette øyeblikket for å gå ut og drepe spillerne på bombestedet som er i ferd med å dra. Du kan klare deg uten å drepe og handle stille, ganske enkelt ved å gi informasjon til lagkameratene dine.
Lurker kan også opptre aggressivt og tiltrekke seg oppmerksomheten til forsvaret, mens laget hans forbereder en tilnærming til en annen side. Samtidig er det viktig å ikke dø, slik at motstanderen ikke forstår at det ikke er noen andre med deg.
Rollen er ganske kreativ og krever mye spilleerfaring og forståelse av tidspunktet for bevegelse på kartet. En kompetent lurker kan vinne en runde for laget på vei ut, men også i tilfelle feil, la lagkameratene være i mindretall.
I noen runder bruker ikke angrepet lurkeren. For eksempel når alle fem enten raskt går til ett punkt, eller gjør en sakte runde.
Entry Fragger
Mest aggressiv rolle. Spillerens oppgave er å komme seg ut først og gjøre det første drap i runden. I flertallet er det mye lettere for terrorister å spille, og forsvaret, etter å ha mistet minst én spiller, er svært begrenset i handlinger.
Entri fraggers prøver å få en tidlig fordel for laget. En snikskytter blir ofte valgt til denne rollen.
Entri Fragger spiller aggressivt og dør derfor ganske ofte. Noen ganger opptrer han alene, og noen ganger - sammen med hele laget, men kommer likevel først ut for å kontakte motstanderen. Denne typen spillere opptrer konstant aggressivt, det er viktig for ham å koordinere med spillerens hjelper, som kaster ham flash-stasjoner når han går inn på bombestedet.
Brukerstøtte
Ved første øyekast er den enkleste rollen, men dette er langt fra tilfelle, støtten har mange ansvarsområder og må kombinere mange kvaliteter.
I kjøpsfasen er denne spilleren mer oppmerksom på granater enn våpen. Det er alltid viktig for ham å ha de granatene som er nødvendige for å komme inn.
Støtten flyr ikke fremover med Entry Fragger. Han blir værende bak og kaster granater eller kontrollerer innflygingen til ryggen. Ofte forblir disse spillerne i clutch.
For riktig spredning må du huske et dusin punkter på hvert kart. I tillegg kreves kunnskap om tidspunkt. Å kaste en flash-stasjon i tide kan vinne runden.
I tillegg til å jobbe med granater trengs det også brannstøtte. Dette er ikke bare stenging av posisjoner, men også utveksling. Det er støtten som bytter inn Entry Fragger eller hjelper snikskytteren med å holde posisjonen. Generelt trengs en slik spiller overalt og må kunne alt.
Snikskytter
Det var ingen omtale av en slik kategori av spillere som snikskyttere. Spilleren som har denne viktige rollen er der for hver side. For beskyttelse mot, er han vanligvis en hjelper og blir dratt til bombestedet for å hjelpe til med å møte utgangen, men han kan også stå på selve bombestedet, alt avhenger av spillerens spillestil, vanligvis bør denne rollen være en fleksibel spiller som er kan flytte rundt på hele kartet.
Snikskytteren beveger seg hele tiden rundt på kartet: en runde kan spille på A, en annen på B. Og i den tredje, gå til midten. Hvis dette ikke gjøres, vil motstanderen raskt forstå hvor spilleren med AWP er og vil omgå denne posisjonen.
For angrepet fungerer snikskytteren som en inngangsfragger, og prøver å fange presset fra CT-siden eller går aggressivt inn på en av sidene, igjen, alt avhenger av spillerens stil.
Hovedoppgaven til snikskytteren er å lage så mange frags som mulig. Hvordan han gjør det er ikke så viktig. Ulike snikskyttere har forskjellige spillestiler: noen spiller mer passivt, andre litt mer aggressivt.
Det er bare én hovedsnikskytter i laget. Men det finnes spillalternativer som bruker to snikskytterrifler. Oftest gjøres dette av forsvaret, som setter en snikskytter på hvert av punktene.
Yuriy Sheremet - ekspert på mobilspill og e-sport blant skytespill og MOBA-spill.
På EGamersWorld jobber Yuriy, som i 2020 da han begynte på portalen, med innhold, om enn med justeringer av ansvarsområdet sitt.