Hva ligger bak den massive fremveksten av e-sport?
Bogdan LashchenkoAlle som har lagt merke til spillverdenen vil vite hvor stor e-sport er i ferd med å bli. Det har vært på vei oppover en stund nå, men populariteten har nådd nye nivåer de siste årene. I dag er esport ikke bare en vellykket bransje, men den får også mer respekt. "Å bli en profesjonell spiller" er nå et legitimt (om enn vanskelig) mål for mange mennesker. Og hvem kunne klandre dem? Profesjonelle spillere tjener i gjennomsnitt $70 000 i året. For å spille videospill!
Så hvordan kom vi hit? La oss ta en titt.
Endre demografi
Fremveksten av e-sport er et mysterium for eldre generasjoner, men likevel positivt normalt for yngre generasjoner som har sett spillere gjøre sin greie – så vel som å spille spill selv – siden de var unge. Etter hvert som menneskene i denne demografien ble en mer betydelig del av samfunnet og hadde større innflytelse på kulturen, begynte interessen for e-sport å vokse. Dette er en grunn til at fremtiden til e-sport ser så lys ut. Den nåværende avlingen av seere kan være den første demografien som ser spillturneringer, men de vil absolutt ikke være den siste. Generasjonen som kommer neste vil uten tvil være enda mer begeistret for spillkonkurranser fordi spill har en enda større tilstedeværelse i livene deres.
Enkel tilgang
Folk kan ikke lære å glede seg over ting hvis de er plassert bak en betalingsmur. Hvis du bare har hatt begrenset eksponering for en aktivitet, vil du neppe gi ut megapenger for å se den, siden du ikke vet hva du går glipp av. Dette er et problem som profesjonell idrett kan bli nødt til å håndtere i fremtiden. Yngre generasjoner engasjerer seg ikke i tradisjonell idrett like mye som tidligere generasjoner. Det er rimelig å anta at dette er fordi de har blitt priset ut av spillet.
Og vel, e-sportens verden har vært glad for å ta deres virksomhet. Du kan begynne å se e-sport med ingenting mer enn en mobil; alt er gratis å sende på Twitch og andre strømmesider. Og det vil sannsynligvis alltid være slik. Det virker usannsynlig at det noen gang vil være pay-per-view esport-turneringer.
Den bredere eSportsverden
Folk ute av løkken lurer ofte på hva som får folk til å sette seg ned og se noen andre spille et videospill. Men det er selvfølgelig mye mer enn dette. For det første spiller konkurrenten spill som seeren også spiller, bare til en ekstremt høy standard. Og det finnes måter å engasjere seg på også. Du kan følge historiene til spillerne. Du kan lytte til podcaster om turneringen. Du kan satse lovlig på e-sport på disse sidene over hele USA. Alle disse tingene bidrar til å skape en turnering som er svært attraktiv for spillfans.
Kjente ansikter
En bevegelse kan rulle av seg selv, men den vil neppe nå et bredere publikum hvis det ikke er noen kjente fjes der som kan gi den et dytt. I esportsverdenen er det mange kjente fjes som har lånt ut tid, penger eller bare sitt image til verden. En rekke kjente fotballspillere, inkludert Aguero, Gareth Bale, Thibaut Courtois og Antoine Griezmann, har alle fingrene i esports-paken. Bredere kjendiser som Mark Cuban, David Beckham, Tony Hawk, Michael Jordan og Mike Tyson har også investert. De hjelper med eksponering, men deres engasjement antyder også at e-sport har en veldig lys fremtid. Tross alt har navnene på den listen suksess. Ville det ikke være usannsynlig for alle disse menneskene å mislykkes samtidig?
Penger snakker
Du blir ikke et globalt fenomen uten en tilførsel av kontanter. Og det er akkurat det som skjedde med e-sport. Så snart det ble legitimt begynte pengene å strømme inn. Hvorfor? Fordi verden av e-sport er ekstremt interessant for annonsører. Markedet "tidlige 20-tallet - 30 mannlige" har vært historisk vanskelig for annonsører å få tilgang til. Likevel er det bare den typen mennesker som ser på e-sport. Ettersom annonseinntektene øker, øker også den generelle kvaliteten på turneringene. Og når den typen tog begynner å rulle, går det sjelden hjulene av.
Fremtiden
Så, hva bringer fremtiden? Det blir ikke mer av det samme – e-sport vil fortsette å vokse og utvikle seg. Faktisk forventes e-sportinntekter i 2021 å være 1 milliard dollar. Innen 2024 vil dette tallet ha hoppet til 1,4 milliarder dollar. En vekst på 11 % hvert år er ekstremt imponerende. Med seertall som øker hele tiden, ser det ut som om e-sportens verden er kommet for å bli.
Bogdan Lashchenko - innholdssjef hos EgamersWorld.Bogdan har jobbet hos EGamersWorld siden 2023. Da han begynte i selskapet, begynte han å fylle nettstedet med informasjon, nyheter og arrangementer.