Hva er nytt i Diablo 4 sesong 9 "Horadrims synder"

Sesong 9 av Diablo 4 lanseres 1. juli 2025, og bringer med seg et vell av nye mekanikker, nytt innhold og nye muligheter for spillerne. Denne sesongen ser ut til å bli en av de mest innholdsrike hittil, med en ny historie, et unikt fortryllelsessystem og imponerende gjenstander for alle klasser. Etter en kort introduksjon inviterer vi deg til å utforske alle nyhetene i Diablo 4s niende sesong.
Nøkkelfunksjoner i sesong 9
Sesongens historie dreier seg om forløsningen av Horadrim-folkenes gamle synder og den mektige demonen Astaroths tilbakekomst. Spillerne vil avdekke mysteriene til Horadrim-ordenen og møte nye trusler.
Kjernemekanikken i sesongen er Horadric Spellcraft. Den lar spillerne styrke karakterene sine ved hjelp av spesielle katalysatorer, infusjoner og arcana, noe som gir nye taktiske muligheter for å bygge opp karakterene sine.
Nye aktiviteter og soner har også blitt lagt til:
- Horadric Strongrooms - spesielle fangehull med gåter og verdifulle belønninger.
- Escalating Nightmares - progressive bølger av fiender med økende vanskelighetsgrad og bedre bytte.
Og selvfølgelig får hver klasse en ny unik gjenstand som kan endre spillestilen radikalt.
Nye unike gjenstander etter klasse

I Diablo 4 sesong 9 "Sins of the Horadrim" har utviklerne introdusert flere nye unike gjenstander for hver klasse. Disse gjenstandene forbedrer byggingen betydelig ved å legge til interessante mekanikker og muligheter for eksperimentering. Nedenfor er en tabell som beskriver alle de nye unike gjenstandene, bonusene og effektene deres:
Klasse | Gjenstand | Bonuser | Unik effekt |
---|---|---|---|
Barbar | Fjellgudens hover (støvler) | - Økt angrepshastighet for grunnleggende ferdigheter- Raskere Fury-regenerering- Redusert nedkjøling av unnvikelse | Ved maksimal Fury blir grunnleggende ferdigheter omgjort til kløveangrep, som gjør 70-100% mer skade inntil Fury er oppbrukt. |
Druide | Noxious Spine-Breaker (tohåndsvåpen) | - Økt giftskade - Forbedret ressursregenerering | Hvert 10. sekund skaper Pulverize en giftig innsjø som gjør 200-400% skade i løpet av 6 sekunder. Angrep på innsjøen sprer 20-40% av denne skaden til fiender i nærheten. |
Nekromantiker | Naz' hånd (hansker) | - Økt skade og angrepshastighet for skjelettmagikere | Ved å ofre skjeletter eller en golem kan du påkalle flere magikere. Etter 25 angrep forvandles skjelettet til en erkemagiker, som utdeler knusende slag og treffer opptil 3 fiender med +50-100% bonusskade. |
Skurk | Nirmitruqs dødsmaske (hjelm) | - Økt helse - Forbedret Flurry-ferdighet | Hvis energien er utilstrekkelig, kan Flurry brukes på bekostning av 8% helse. Skaden fra Flurry øker med 50-70%, og angrepshastigheten øker med 50% i 5 sekunder. |
Trollmann | Ophidian Iris (amulett) | - Økt intelligens - Høyere sjanse for kritiske treff - +30% motstand mot alle elementer | Hydra blir en basisferdighet som alltid påkaller en slange med tre hoder. Med flere hoder øker størrelsen og skaden med 50-100%. |
Åndefødt | Balazans Maxtlatl (bukser) | - Økt overlevelsesevne- Økt fingerferdighet- Forbedret torneskade | Hvert angrep gjør skade på fiender i nærheten tilsvarende 200-300% av Thorns + 100% giftskade i løpet av 3 sekunder. Etter at Thorns utløses, øker giftskaden opp til 300%. |
Hvor du kan finne de nye unikumene
De viktigste kildene inkluderer eskalerende mareritt, horadriske styrkerom og sjeldne dråper fra relikvieskrinet.
Alle disse gjenstandene varer utover sesongen - de vil være tilgjengelige i Eternal Realm, slik at spillerne kan bruke dem utenfor sesonginnholdet.
Konklusjon
Sesong 9: Sins of the Horadrim er en av de mest innholdsrike sesongene i Diablo 4. Den nye horadriske trolldomsmekanikken, utfordrende aktiviteter og imponerende unike gjenstander utdyper og beriker spillet. Sesongen oppmuntrer til å bygge nye builds, revurdere velkjente strategier og gir utmerket motivasjon til å starte en ny reise gjennom Sanctuary-verdenen. Du kan utforske alle detaljene i oppdateringen på Blizzards offisielle nettsted.

Danil Chepil er ekspert på e-sport, og har fulgt esportscenen siden 2014. Han spesialiserer seg på Counter-Strike, Dota 2 og VALORANT.
Danil begynte sitt bekjentskap og samarbeid med EgamersWorld i 2022 da han etter den russiske aggresjonen ikke lenger kunne fortsette sin karriere som bartender.
På den tiden innså han ikke at han hadde et talent for å skrive nyheter og artikler om e-sport og spilltemaer.









