
Hvor du finner de hemmelige nøklene i DOOM: The Dark Ages - Kapittel 4

I denne bloggen fortsetter vi jakten på alle hemmelighetene i DOOM: The Dark Ages, denne gangen i kapittel fire. Sentinel Barracks er ikke bare en befestet festning - det er det rene kaos, fullpakket med elitedemoner, intense arenaer og praktisk talt null rom for å puste. Hvis du til nå bare har brukt et par av favorittvåpnene dine, er det på tide å ta frem hele arsenalet og lære deg å bytte på farten hvis du vil overleve.
Det er seks hemmelige områder gjemt rundt om i banen, sammen med tre unike samleobjekter - en leke, et skinn og en oppføring i historiekodeksen. Noen er rett foran nesen din, mens andre er gjemt bak vegger som kan brytes opp og godt skjulte passasjer.
I denne guiden går vi gjennom alle hemmelighetene på dette stedet, hva du skal se etter, og hvordan du kan sørge for at du ikke går glipp av noe viktig.
Alle kapittel 2-hemmeligheter i DOOM: The Dark Ages
Jeg har utarbeidet detaljerte guider for å hjelpe deg med å finne alle hemmelighetene i kapittel fire og utover. De fleste av dem er rettet mot spillere som sikter mot 100% fullføring - de avslører ekstra historiedetaljer og bidrar til din generelle fremgang. Men det finnes også noen virkelig verdifulle funn, og jeg skal sørge for å fremheve dem underveis.
Hvis du satser på å fullføre hele spillet eller bare ikke vil gå glipp av noe viktig, vil denne guiden komme godt med. Og hvis du ikke har fullført det første kapittelet ennå, anbefaler jeg at du starter med guiden Hvor du finner hemmelige nøkler i DOOM: The Dark Ages - Kapittel 2 - der går jeg gjennom alle skjulte rom i detalj.
Hemmelig område 1: Helvetesridder-leketøy og litt gull
Den første hemmeligheten i Sentinel Barracks ligger i nærheten av korridoren der du kjempet mot en gruppe Shield Soldiers og en massiv Mancubus. Etter kampen må du ikke skynde deg videre - gå tilbake til inngangen av korridoren og se til venstre. På veggen ser du et blått skjoldladningssymbol - det er signalet ditt.

Få opp farten, aktiver skjoldladningen, og knus gjennom veggen. Bak den ligger et lite hemmelig rom fylt med ressurser. Der inne finner du ammunisjon og 13 gullmynter spredt utover gulvet - de er lette å overse, så ta deg god tid og se deg nøye rundt.

Men hemmeligheten slutter ikke der. I hjørnet lengst borte, ved siden av en liten haug med gull, finner du en tynn trevegg. Du kan også knuse den ved å bruke skjoldladningen. Gjør det, så kommer du til en avsats over trappen. Der venter samleobjektet Hell Knight Toy på deg - ett av tre i dette kapittelet.
Hemmelig område 2: Plattform i bevegelse, kjøttknutepunkt og 53 gullmynter

Den andre hemmeligheten ligger bare noen få skritt unna den første. Etter å ha tatt deg av en ny bølge med skjoldsold-soldater i en lang korridor, kommer du inn i et rom med en grønn knapp på gulvet. Ikke vær redd - det er ikke en felle, men en del av et lite puslespill.

Se til venstre - der er det et lite siderom du kan gå inn i. Oppe i taket finner du en grønn Meat Node - en merkelig organisk masse som reagerer på skjoldpåvirkning. Få opp farten, kast skjoldet ditt mot den, og den vil aktivere en bevegelig plattform som lar deg nå et høyere nivå.
Hopp opp på plattformen, gå langs den smale avsatsen ved veggen, og fall forsiktig ned - rett foran deg ligger det en metallkube. Ikke ødelegg den - i stedet må du angripe den med skjoldet ditt for å skyve den mot avsatsen i rommet ved siden av. Denne provisoriske trappen vil føre deg inn i en skjult alkove.

Og der er det - det andre hemmelige området. Der inne finner du hele 53 gullmynter - en flott bonus hvis du har som mål å samle så mye oppgraderingsvaluta som mulig. Denne gangen har utviklerne definitivt gått all-in på å skjule hemmeligheten - det er ikke noe du vil snuble over lett. La oss fortsette.
Hemmelig område 3: Livstegn før punktet uten retur
Den tredje hemmeligheten er gjemt rett før kapitlets første punkt uten retur - hvis du går glipp av det, er det ingen vei tilbake, så vær våken og ikke forhast deg.

Etter kampen med de to helvetesridderne, går du ned korridoren mot ikonet for point of no return. På veien dit må du holde utkikk - i nærheten av en av sidedørene ser du en glødende terminal. Den er ikke bare for syns skyld - aktiver den for å åpne en skjult passasje.
Bak døren venter tre fiender. Kampen varer ikke lenge, men den trange plassen gir lite rom for feil. Når du har beseiret dem, kan du ta en titt på veggen rett overfor - den kan klatres opp. Det er to forskjellige veier opp, men begge fører deg til samme sted.

Der finner du et livstegn - en verdifull gjenstand som øker din maksimale helse - og to gullmynter i nærheten. Når du har fått tak i alt, er det bare å slippe deg ned gjennom hullet i gulvet for å komme tilbake til hovedkorridoren og fortsette reisen.
Hemmelig område 4: Livstegn over arenaen med Mancubus-lederen
Det neste hemmelige området er gjemt i nærheten av en av de mest intense arenaene i kapittelet - i hvert fall etter min mening - der du skal møte Mancubus-lederen. Han er en massiv fiende støttet av andre demoner, så kampen blir ikke lett. Når du har tatt dem alle sammen, må du ikke forhaste deg med å forlate arenaen ennå.

Se etter treplattformen på kanten - derfra kan du hoppe over til motsatt side. Du finner et lite lager med gullmynter som venter på deg, men det er bare begynnelsen.
Fortsett å klatre opp stigene og avsatsene. På toppen kommer du til et rom med enda et livstegn - det er dette som markerer det fjerde hemmelige området. Seglet er godt synlig, så du vil ikke gå glipp av det.

For å komme deg ut av dette rommet må du bryte trebarrieren ved hjelp av en skjoldladning. Etter det kommer du tilbake til hoveddelen av nivået og kan fortsette fremover.
Hemmelig område 5: Rubinen ved statuen og en felle under den ødelagte broen
Den femte hemmeligheten i dette kapittelet befinner seg i området der du igjen vil møte demoner og en Mancubus-leder - rett ved siden av den andre ødelagte broen, nær et massivt brennende tre. Tøm arenaen for fiender først, og ta deg deretter tid til å se deg rundt.

På toppen av treet finner du en Meat Node - aktiver den ved å kaste skjoldet ditt for å bruke det som en utskytningsrampe. Den vil skyte deg rett opp på det brennende treet, og derfra kan du nå restene av den ødelagte broen.
Følg nøye med nå: Du må slippe deg ned på den midtre delen av broen, snu deg rundt og hoppe opp på den nedre plattformen på den andre siden. Det er der veien til hemmeligheten begynner.

Foran deg ligger en mørk korridor fylt med fiender og feller. Ta deg god tid - beveg deg forsiktig, og ikke glem å sjekke høyre side, der det er gjemt gull. Når du går videre, kommer du inn i et kammer der flere kultister kneler i bønn foran en merkelig statue. Drep dem, så kan du ta rubinen som ligger ved foten av statuen.
På vei ut, se til venstre - du kan klatre opp veggen for å finne litt mer gull. Etter det kan du gå tilbake til starten av den ødelagte broen og fortsette langs hovedstien.
Hemmelig område 6: Sivile, gull og mareritt-akseleratorhuden
Den sjette og siste hemmeligheten i dette kapittelet er gjemt bare noen få skritt fra det siste punktet uten retur. Når du kommer til den massive klippen helt på slutten av nivået - ikke forhast deg med å hoppe ned. Ta deg i stedet tid til å se deg rundt og utforske området - et av de mest verdifulle samleobjektene i spillet er gjemt akkurat her.

Ta deg gjennom Sentinel Barracks til du kommer til en sirkulær plass med et stort tre i midten. Rundt det er det flere bygninger. Målet ditt er huset rett overfor den ødelagte kirken. Gå rundt på høyre side - rundt hjørnet finner du en trapp dekket av gullmynter. Det er dit du må gå.
Klatre opp til toppen, og du kommer til et stille, nesten fredelig sted der det står en soldat og en gruppe sivile NPC-er. De reagerer ikke på spilleren, men området fungerer som en slående kontrast til resten av nivåets kaos. Ærlig talt, hvis de i det minste hadde lagt til litt reaksjon eller dialog, ville det etter min mening ha gjort mye for atmosfæren.
Snu deg mot bygningen bak dem - der er det en statue, og rett bak den, gjemt mellom to spir, finner du Nightmare Accelerator-samlerobjektet. Det er et av de sjeldneste og mørkeste antrekkene du kan låse opp i dette kapittelet.

Etter det kan du trygt gå tilbake til klippen og hoppe ned for å avslutte kapittelet. Alle de seks hemmelighetene er samlet inn - men det gjenstår én liten, siste detalj.
Lore Codex-oppføring: Vaktpostbrakkene - Den siste læresiden
Og til slutt - Sentinel Barracks-lærekodeks-siden, det siste samleobjektet i dette kapittelet. Det er ikke klassifisert som et hemmelig område, men uten det vil du ikke kunne nå 100% fullføring - så det er absolutt verdt å ta tak i det. I tillegg er det en flott liten bonus for historieentusiaster og historieelskere.

Når du kommer til den enorme porten på slutten av banen, bør du senke farten og se deg rundt. Se opp til venstre - du vil se et stilig spor av gullmynter langs veggen. Følg det oppover til du befinner deg i nærheten av Sentinel-helligdommen.
Til venstre er det en ødelagt treseksjon, og like bortenfor den er det en liten sving i stien. Gå den veien, så finner du de siste myntene i kapittelet, sammen med Sentinel Barracks-lærekodeks-siden rett ved siden av dem. Det var det - alle hemmeligheter, gjenstander og samleobjekter er nå funnet.

Hvis du har kommet så langt og har samlet absolutt alt - gratulerer! Vaktpostbrakkene er nå 100% komplette, og du har bevist at ingenting unnslipper ditt skarpe blikk. Nå er det bare å gå videre - til neste kapittel!
Hvor vanskelig er det å finne hemmeligheter i DOOM: The Dark Ages?
Å kalle dem virkelig vanskelige ville ikke være rettferdig. Men å gå glipp av dem midt i en kamp? Det er veldig enkelt. Nivåene i DOOM: The Dark Ages er designet på en slik måte at noe verdifullt kan gjemme seg bak en hvilken som helst trapp, bjelke eller hjørne. Og spillet holder deg ikke i hånden: ingen markører, ingen popup-vinduer, ingen navigasjonstips - alt avhenger av din nysgjerrighet og oppmerksomhet på detaljer.
De fleste hemmelighetene er innen rekkevidde fra hovedstien. Noen ganger er det en vegg som kan brytes ned, andre ganger er det en vanlig dør som det er lett å løpe forbi. Men hvis du tar det med ro og holder øynene åpne, er det ikke vanskelig å finne dem.
Det er viktig å forstå at de fleste hemmelighetene er samleobjekter. Leker, skinn, historiesider, gull - de gir deg ingen kampfordeler og er hovedsakelig der for å fullføre 100%. Hvis målet ditt bare er å fullføre spillet, kan du hoppe over dem uten bekymring.
Når det er sagt, finnes det unntak: Noen skjulte steder gir ekte spillfordeler. For eksempel øker Life Sigils din maksimale helse, og visse rom inneholder store ressurslagre. Disse er absolutt verdt å plukke opp - de gjør tøffe kamper mye mer overkommelige.
Så du har to alternativer:
- Samle alt hvis du sikter mot å fullføre hele spillet og oppnå alle prestasjonene.
- Eller gå selektivt til verks, og ta bare det du trenger for en jevn og effektiv gjennomspilling.
Uansett er guider som denne her for å hjelpe deg - slik at du ikke går glipp av noe viktig eller kaster bort tid på å vandre formålsløst rundt.

Kirill skriver artikler og blogger for eGamersWorld, og begynte i teamet i 2024. Hans primære fokus er analyse og utforming av innhold om e-sport. Med mange års erfaring fra spillbransjen bidrar Kirill med dyp innsikt i bransjen for å levere engasjerende materiale av høy kvalitet.









