
Hvor du finner de hemmelige nøklene i DOOM: The Dark Ages - Kapittel 2

Kapittel 2 av DOOM: The Dark Ages tar oss med til Hebeth - en planet som kryr av nye demoner å rive og flå. Her går det fort i svingene: Nye fiender som Stone Imps og den klumpete Mancubus gjør sin debut, og kampene blir merkbart mer intense. Men ikke storm inn i blinde med blodtørst i blikket - hvis du virkelig vil oppleve alt dette kapittelet har å by på, er det verdt å ta det med ro og utforske kartet nøye.
Dette området skjuler ni hemmelige soner. Noen av dem er enkle bonusrom fylt med gull, mens andre inneholder verdifulle funn som en samlerleke, en overleveringskodeks eller et rustningsskinn. Du vil oppdage skjulte passasjer bak vegger som kan brytes opp, krype gjennom ventilasjonssjakter, løse ildbaserte gåter og til og med snuble inn i hemmelige kamparenaer med ekstra kamper.
Alle kapittel 2-hemmeligheter i DOOM: The Dark Ages
Jeg har satt sammen en detaljert guide for å hjelpe deg med å finne alle hemmelighetene som er gjemt i dette kapittelet. For å være ærlig, er de fleste av disse her for å fullføre spillet - de gir deg litt ekstra historie og lar deg skyve fremdriftslinjen til 100%. Men det finnes også mer verdifulle funn, og jeg skal sørge for å peke ut disse underveis.
Hvis du sikter mot fullføring eller bare ikke vil gå glipp av noe viktig - er denne guiden akkurat det du trenger. Og hvis du på en eller annen måte har havnet her uten å ha fullført kapittel 1 ennå, anbefaler jeg at du sjekker ut Hvor du finner de hemmelige nøklene i DOOM: The Dark Ages - Kapittel 1 - en lignende gjennomgang der jeg guider deg fra det første skjulte rommet til det aller siste.
Hemmelig område 1

Så snart du kommer inn i våpenanlegget i begynnelsen av kapittelet, må du ikke løpe rett frem. Ta deg tid til å se deg rundt - i det første rommet, på venstre side, ser du en sprukket dør merket med et blått sigil. Det kan se ut som en bakgrunnsdetalj, men det er det ikke. Ta skjoldet ditt og knus den.

Bak døren venter en liten gruppe kultister, så vær klar for en rask kamp. Når du har tatt hånd om dem, går du ned den smale gangen - helt i enden finner du et livstegn. Den er absolutt verdt å plukke opp hvis du vil øke overlevelsesevnen din.
Hemmelig område 2

Når du kommer inn i det andre rommet i våpenanlegget, må du ta deg av fiendene først - du kommer ikke videre uten å ha ryddet dem av veien. Etter kampen går du opp trappen, men ikke følg veipunktet ennå. I stedet for å gå til venstre som spillet foreslår, tar du til høyre. Gå langs den øvre plattformen helt til enden - der vil du se noen stablede kasser.

Klatre opp på dem, og kryp inn i en liten åpning i veggen. Det ser ikke ut som en sti, men det er nettopp det som er trikset - det er her det hemmelige området er gjemt. Du faller ned i et skjult rom, hvor du finner Imp Stalker-leken, en av kapitlets samleobjekter.

For å gå ut av området, fortsett fremover gjennom tunnelen. På slutten vil en overopphetet metallport blokkere veien din - bare kast skjoldet ditt på den, så vil veien åpne seg igjen.
Inngang til Hebeth Lore Codex

Når du kommer til den tredje delen av våpenanlegget, må du passe på hvor du går - du må slippe deg ned fra den øvre catwalken til den nedre plattformen under. Her venter fiender, så vær klar for en ny kamp. Når området er ryddet, kan du se fremover: Det er en dør som er markert med grønt lys, noe som betyr at den er interaktiv.
Gå inn og se umiddelbart til venstre. Det er noen kasser stablet opp - de kan virke som bakgrunnsrotet, men du kan faktisk klatre over dem. Gjør det, og du befinner deg på et lite, skjult sted der en gruppe vennligsinnede NPC-er ligger i dekning.

I nærheten av dem, lent mot veggen, ligger Hebeth Lore Codex Entry - en historie-side som dykker dypere inn i historien og betydningen av planeten Hebeth i DOOM: The Dark Ages. Ikke hopp over den - det er en viktig del av verdensoppbyggingen for de som liker spillets historie.
Hemmelig område 3

Dette er en av de hemmelighetene som det er lett å gå glipp av hvis du er for fokusert på hovedmålet. Etter at du har fullført Gold-opplæringen og samhandlet med Sentinel-helligdommen, må du ikke skynde deg mot neste veipunkt. Gå i stedet ut av rommet gjennom den nærmeste døren og ta til høyre.
Gå et lite stykke, så kommer du til en ruvende ridderstatue og en dør som er blokkert av en rød energibarriere. Like før den døren ser du en sprekk i gulvet - og rett overfor den en vegg du kan klatre opp på. Den ser ikke så mye ut til å begynne med, men hvis du ser nøye etter, vil du oppdage klatremuligheter nær toppen.

Klatre opp veggen, og du kommer inn i en smal ventilasjonssjakt som fører til et skjult rom. Der inne møter du en steindjevel (så vær på vakt), og du finner fem gullstykker som belønning - en liten, men tilfredsstillende bonus for spillere som tar seg god tid til å utforske.
Hemmelig område 4

Etter ditt første møte med steindjevlene - og etter at du har forvandlet dem til støv - fortsetter du videre gjennom dørene like bortenfor Sentinel-helligdommen. Du kommer snart inn i et rom med et slående blått kraftfelt som blokkerer veien videre.
Men målet ditt er ikke fremover - det er på siden. Tenk tilbake på hvor Imps kom fra - det er et hull i veggen de sprengte seg gjennom. Det er inngangspunktet ditt. Gå inn i hullet og fortsett ned den smale korridoren til venstre.

På slutten kommer du til en kort trapp og noe som ser ut som en vanlig vegg - men ta en nærmere titt. Du vil se synlige sprekker og et skjoldladningsikon i nærheten. Enkel løsning: Lad opp og knus gjennom veggen med skjoldet ditt.
Bak den er det et lite, skjult rom med et lager av gull. Det er ikke den mest prangende hemmeligheten i spillet, men det er den typen oppdagelser som gjør utforskningen i DOOM: The Dark Ages så tilfredsstillende.
Hemmelig område 5

Etter at du har låst opp døren med det blå nøkkelkortet i nærheten av Sentinel Shrine, må du ikke la deg distrahere av omgivelsene - rett under føttene dine er det en luke du må slippe deg ned i. Nedenunder venter demonene allerede, så ta deg av bakholdsangrepet først.
Når rommet er tomt, kan du ta deg tid til å se deg rundt. I det tilstøtende området, til venstre for Atlan-hjelm-hologrammet, vil du legge merke til en liten nisje i veggen. Inni er det en ventilasjonssjakt som er forseglet med et metalldeksel - og enda viktigere, den er merket med Shield Charge-ikonet. Du vet hvordan det fungerer: Still deg opp og knus det med skjoldet ditt.

Inne i sjakten finner du fem gullstykker og et livstegn - en flott belønning, spesielt hvis du bruker opp helse og ressurser. For å komme deg ut igjen, fortsetter du å krype gjennom ventilasjonsåpningen til du når en annen forseglet utgang. Bruk skjoldet ditt til å bryte den opp igjen, og gå tilbake til hovedstien.

Hemmelig område 6

Dette er ikke en typisk "se den, ta den"-hemmelighet - her må du tenke deg litt om. På et tidspunkt kommer du over et låst rom fylt med stabler med gull, godt synlig gjennom en døråpning. Haken? Døråpningen er fullstendig blokkert av tre massive ildsøyler, og hvis du prøver å løpe gjennom, blir du ristet med en gang.

For å slukke flammene må du finne en gassledning og en ventil som kutter drivstoffet til flammekasterne. Det vanskelige er at begge deler befinner seg i et naborom, og veien dit er ikke åpenbar. Dette puslespillet krever litt oppmerksomhet på detaljer - og litt problemløsning.
Hvis du vil ha en fullstendig oversikt over hvert trinn uten å gå glipp av noe, anbefaler jeg at du sjekker ut gjennomgangen av Hebeth-kapittelet. Den inkluderer en trinnvis løsning på denne brannfellen. Og ja - belønningen er absolutt verdt innsatsen. Inni er det et skjult skatterom som er et av de mest givende funnene i hele kapittelet.
Hemmelig område 7

Når du har løst gåten med branndøren og overlevd den store kampen mot demonene på titanarenaen, må du ikke forhaste deg videre ennå. Ta deg tid til å se deg rundt - etter kampen vil en tidligere låst sidedør til venstre stille og rolig låses opp.

Gå inn, og du vil ikke finne noen fiender eller feller - bare åtte gullbarrer, pent og pyntelig plassert i et stille hjørne. Det er en ren bonus for den observante - og en velfortjent belønning for å ha nedkjempet det ruvende beistet.
Hemmelig område 8

Etter at du har krysset punktet uten retur og lært deg det nye trekket - Shield Recall Jump - må du være på vakt. Rett etter at du har hoppet over gapet, må du se deg rundt. Rett til venstre, i nærheten av en gullkiste, er det et hull i veggen som fører inn i en smal passasje.
Kryp gjennom og begynn å klatre - du befinner deg i en øvre ventilasjonssjakt som går over Sentinel Shrine-plattformen. Det er lett å overse dette stedet, spesielt hvis du er laserfokusert på målet og ikke har for vane å kikke inn i mørke hjørner.

Men hvis du fant veien inn - gratulerer. Litt lenger ned på stien, bak en kasse, ligger en generøs belønning: 50 gullstykker. Dette er et av de mest verdifulle hemmelige gjemmestedene i kapittelet, og en velfortjent premie for spillere som tar seg tid til å utforske.

Hemmelig område 9

Denne hemmeligheten gjemmer seg bare noen få skritt unna den forrige - i det samme rommet der du lærte deg Shield Recall Jump og fikk øye på den grønne hoppnoden. Nok en gang handler det om å være observant og litt smidig.
Begynn med å klatre opp på veggen i nærheten av Sentinel Shrine. Når du er på toppen, svinger du til venstre - der ser du en stabel med kasser. Klatre opp på toppen av dem, så ser du inngangen til en ventilasjonssjakt - den er lett å overse hvis du bare ser nedenfra.
Kryp gjennom den trange passasjen, og snart finner du åtte gullbiter spredt utover bakken. Men ikke stopp der - fortsett. Tunnelen fører deg inn i et forseglet rom, og det er her det blir interessant: På gulvet ligger det sjeldne Shredder Nightmare Skin.

I det øyeblikket du plukker det opp, vil døren sprenges opp, og fiender vil strømme inn - skjoldsold-soldater og en Mancubus. Gjør deg klar for en tøff kamp. Når du har ryddet rommet, åpnes veien videre - og det markerer slutten på reisen din gjennom alle de skjulte hemmelighetene i kapittel 2.
Er det vanskelig å finne hemmelige nøkler i DOOM: The Dark Ages?
Å kalle dem vanskelige ville ikke være helt riktig - men de er definitivt lette å gå glipp av i kampens hete. Nivåene i DOOM: The Dark Ages er designet på en slik måte at nesten hvert hjørne, avsats eller trapp kan skjule noe nyttig. Haken? Spillet holder deg ikke i hånden. Ingen piler, ingen lysende indikatorer, ingen popup-tips - alt avhenger av nysgjerrigheten din og hvor nøye du følger med.
De fleste hemmelighetene ligger ikke langt fra hovedstien. Noen ganger er de gjemt bak en vegg som kan brytes ned, andre ganger er det bare en dør som ser helt vanlig ut, og som du kan skynde deg forbi uten å legge merke til. Men hvis du tar det med ro og virkelig ser deg rundt, er de ikke så vanskelige å finne.
Noen skjulte områder gir ekte spillfordeler - som livstegn som øker din maksimale helse eller ekstra ressurser som hjelper deg med å overleve tøffere kamper. Andre er rent kosmetiske: leker, skins, historieoppføringer. De gjør deg ikke sterkere, men de får verden til å føles rikere og mer givende å utforske.
De eneste spillerne som sannsynligvis vil savne dem, er de som spurter gjennom hvert nivå i full fart. For alle andre er det nok å være litt bevisst. Spesielt hvis du sikter mot å fullføre 100% - eller bare ikke vil gå glipp av noe kult - er det verdt å sjekke hvert hjørne.

Kirill skriver artikler og blogger for eGamersWorld, og begynte i teamet i 2024. Hans primære fokus er analyse og utforming av innhold om e-sport. Med mange års erfaring fra spillbransjen bidrar Kirill med dyp innsikt i bransjen for å levere engasjerende materiale av høy kvalitet.









