Hvorfor Fortnite skal behandles som en potensiell olympisk disiplin
Yuriy SheremetTiden er inne for å rose de som fortjener ros, nemlig arrangørene av de olympiske lekene vinter og sommer, fordi de jobber for å få arrangementet sitt til å se litt mer mangfoldig ut, og derfor skaper alle forutsetninger for å bringe nye spillposisjoner til neste nivå. Dette hjelper dem å vokse, friske opp arrangementet for publikum, og driver også de forskjellige spillene fremover for å holde tritt med de nyeste sportstrendene.
Hva er neste trinn for OL?
Hva med eSports og Fortnite? Dette er trinnet som definitivt vil hjelpe denne hendelsen til å følge med i tiden.
Esportsindustrien har gått gjennom mye det siste tiåret, og det neste tiåret bør være et springbrett for det. De olympiske leker kan virkelig ta det til neste nivå med et slikt kirsebær på toppen. Men denne avgjørelsen kan hjelpe begge sider, for på denne måten vil esport ikke bare erobre en ny topp, men vil erobre stratosfæren.
Esports har erobret spillverdenen fordi et stort antall dataspillelskere satser på kamper der toppspillere og lag fra hele verden kolliderer. Gå til en hvilken som helst bookmakers nettsted, og du vil se tilgjengelige spilltilbud for denne helgen, som også inkluderer eSports-tilbud.
En situasjon der millioner av seere over hele verden ser på to esportslag slåss mot hverandre, kan virke litt usannsynlige for noen mennesker, men det må ha vært det samme for skateboard og andre idretter før de kom inn på den internasjonale scenen.
Fremveksten av e-sport og dens potensielle bidrag til OL
Hvis du tar hensyn til OL-komiteen og hva de vil gjøre i fremtiden, vil du legge merke til at alle planene deres er basert på unge mennesker, men hva kan tiltrekke unge mennesker nå i tillegg til spill?
Dette er hovedårsaken til at OL kan knytte fremtiden sin til esports, slik at de kan nærme seg arrangementet med en ny markedsføringsstrategi, samt tiltrekke seg en ny målgruppe. Statistikk fra Storbritannia fremhever bare hvor mye esports har vokst i forhold til tradisjonell sport.
Undersøkelsen involverte unge menn i alderen 16 til 19, og 28% av dem sa at de så på konkurranser i tradisjonell sport. Dette er i sterk kontrast til 57% av de spurte som sa at de spiller videospill. Dette er ikke den eneste eSports-indikatoren som kan tiltrekke et nytt publikum, ettersom eSports-betting også er av interesse for seerne.
Populariteten til e-sport fortsetter å øke, noe som igjen hjelper tradisjonelle sportsfans å bli vant til e-sport, da de nå ser det ganske ofte og til og med satser på visse arrangementer. På denne bakgrunn virker det ikke lenger så risikabelt å legge til esports på nivå med andre olympiske disipliner.
Profesjonell Fortnite
Mens millioner av Fortnite-fans spiller spillet alene, blir profesjonelle idrettsutøvere møtt med millioner av øyne og når olympiske proporsjoner. Fortnite er allerede på vei oppover, med eSports-arenaer rundt om i verden som fyller opp med ekte fans av spillet som ønsker et glimt av det beste av det beste. Og hva vil skje hvis vi også legger til seere i online sendinger av arrangementer!
For å gi deg en ide om antall profesjonelle Fortnite-spillere, ser vi på de 200 tennisspillerne som konkurrerer i turneringer og tjener penger på dem. For øyeblikket er det over 1000 spillere som tjener penger i League Of Legends, og dette spillet alene har 5 ganger så mange representanter som tennis.
Men esports er ikke bare representert av League of Legends, men også av Fortnite, Dota2, CS: GO og andre populære disipliner, så på denne måten kan vi enkelt vurdere omfanget av bransjen.
Bør OL ta sjansen?
Olympiske idretter har mange disipliner som anses som typiske for et slikt arrangement, men kanskje det er på tide å ta sjansen og prøve noe nytt? ESports-disiplinen kan definitivt være et uvanlig valg for arrangører, som igjen vil tiltrekke seg mye oppmerksomhet til OL selv.
Når det gjelder å se de olympiske leker, hvor mange er fans av sportsbegivenhetene som finner sted, og hvor mange som bare ser på disse begivenhetene fordi de er en olympisk disiplin og medaljer står på spill?
Hvis det er tilfelle, betyr egentlig konkurransen noe, vel vitende om at folk vil se spill i alle disipliner? Fra dette synspunktet blir ikke en slik beslutning sett på som en enorm risiko, men som en idé som ikke vil motta et stort antall negative reaksjoner, fordi folk ikke er så aktivt involvert i å se på begivenheter, og hovedkonkurransene fortsatt vil bli avholdt?
Til å begynne med vil denne tilpasningen av hendelser virke underlig, men i fremtiden kan e-sportsdisipliner lett vinne tittelen til de mest sette idrettene blant alle stillinger i de olympiske leker.
Yuriy Sheremet - ekspert på mobilspill og e-sport blant skytespill og MOBA-spill.
På EGamersWorld jobber Yuriy, som i 2020 da han begynte på portalen, med innhold, om enn med justeringer av ansvarsområdet sitt.