Kvinner i e-sport
Bogdan LashchenkoAt e-sport blomstrer mer og mer i Tyskland kan ikke nektes. Stadig flere spillere deltar i de ulike konkurransene. Men hvorfor er det alltid nesten bare gutter og unge menn blant dem? Dette spørsmålet ble forfulgt av et initiativ fra Deutsche Telekom, som tar til orde for mer mangfold i den ellers veldig fargerike verdenen av e-sport. Sammen med to partnere har Telekom lansert et initiativ kalt «Equal eSports» for å hjelpe kvinner og ikke-binære spillere.
Rundt halvparten spiller regelmessig
Hvis du ser på de tyske husholdningene, kan du se at rundt halvparten av befolkningen spiller videospill eller dataspill i en eller annen form. Rundt halvparten av dem er kvinner. Så du kan tro at disse spillene faktisk tjener befolkningen mer eller mindre likt. Men jo mer konkurransedyktige spillene blir, jo færre kvinner eller generelt ikke-binære personer er representert i konkurransene. Telekom ønsker imidlertid ikke bare å være aktiv på topp prestasjonsorientert - aktiviteter innen populær elektronisk sport bør også gjøres mer åpne.
Elektronisk underholdning er på vei oppover på en rekke måter. Å nyte noen spillrunder hvor som helst på mobiltelefonen eller nettbrettet blir mer og mer populært. Dette fungerer spesielt bra, for eksempel hvis du kan bruke en online kasinobonus umiddelbart uten å gjøre et innskudd. Hvis du bare vil teste et spill eller en tilsvarende side, kan du gjøre det uten å måtte belaste lommeboken unødig.
Rollemodeller er etterspurt
For at kvinner skal føle seg komfortable og anerkjent innen e-sport, trengs en ting fremfor alt. Rollemodeller bør vise potensielle spillere at e-sport ikke bare er for menn. Samfunnet gjør for tiden for lite for å ta mangfoldet og inkluderingen av ikke-binære mennesker på alvor. Samtidig er dagene da guttene lekte med fotball og jentene med Barbie-dukkene over for godt. Ser du inn på stadionene for kvinnefotball kan du se stadig flere publikummere der.
For å forbedre mangfold og inkludering innen e-sport, har Telekom tatt med seg partnere av høy klasse. E-sportsorganisasjonen SK Gaming fra Oberhausen er med på å tilby unge kvinner en plattform der de kan føle seg komfortable med e-sport. For eksempel har SK Gaming et nytt damelag som konkurrerer i League of Legends. De deltakende spillerne er ikke bare overlatt til seg selv. Du vil få profesjonell støtte, som skal bringe deg raskt til et høyt internasjonalt nivå. SK Gaming har selvfølgelig den nødvendige erfaringen for å gjøre dette.
Å møte tvilere oppreist
Telekoms andre partner i « Equal eSports »-prosjektet er e-Sports Player Foundation. Denne stiftelsen er opptatt av å fremme unge e-sporttalenter på en passende måte. Tross alt har e-sport i dag ikke lenger så mye å gjøre med å bare sitte foran datamaskinen eller konsollen i timevis og spille til du er utslitt. Riktig utdanning, et godt fokus på skole og også på ernæring er også viktige komponenter dersom noen ønsker å komme seg til topps innen e-sport.
Når jenter eller unge kvinner er interessert i e-sport, møter de ofte tvil og folk som ikke tar dem på alvor. Altfor ofte er dette mannlige spillere som ønsker å forsvare seg mot den kvinnelige konkurransen med upassende hentydninger eller til og med verbale overgrep. Men slike karer bør ikke tilbys en plattform. Som en del av «Equal eSports» lærer jentene hvordan de skal reagere i slike situasjoner.
Det er fortsatt en lang vei å gå
Det kan ta litt tid før kvinner har nådd samme nivå som menn i eSport. En titt på prispengerrangeringen for kvinner avslører at det fortsatt er mye dypere sfærer enn for menn. Alle som har kommet seg til en stolt femsifret sum i amerikanske dollar eller euro er allerede veldig langt foran. Mens godt over hundre spillere har knekt milliongrensen blant menn, er kvinner fortsatt langt bak.
En av de beste spillerne noensinne er Sasha Hostyn, som ble kjent som Scarlett på StarCraft II. Tross alt har den allerede nådd mer enn 300 000 amerikanske dollar i premiepenger. Hostyn har vært på scenen i mer enn ti år og regnes som en av "forbildene" for unge kvinner som er engasjert i e-sport. Katherine Gunn, kjent i scenen under pseudonymet Mystik, er der enda lenger. Favorittspillene hennes er Dead or Alive 4 og Halo: Reach. Svensken Zainab Turkie (zAAz) har vært på scenen enda lenger enn Hostyn og Gunn. Hun har vært i eSport i nesten 20 år, mest når Counter Strike handler om å styre verden.
Full konsentrasjon – men ikke bare
Å fokusere på målene dine i spillet er selvfølgelig veldig viktig i eSport. Men ikke glem resten av livet. Det er gode grunner til at Equal eSports også er forpliktet til aspekter som ernæring og skoleundervisning. Tross alt er e-idrettsutøvere som idrettsutøvere i naturen. En slik karriere er ikke like lang som et «vanlig» yrkesliv. Og den som en dag må gi fra seg kontrolløren, ønsker selvfølgelig ikke å bli møtt med den store tomheten i livet.
Det er mye støtte slik at unge kvinner i eSport ikke raskt må finne resignert ut at de kanskje ikke gjør det til en virkelig flott karriere. Sterke kvinner fra næringslivet bidrar også til å gjøre de unge kvinnene mer hørt. Som noen kjente spillere er du en del av det nystiftede Equal eSports Council. Kjente storheter fra den tyske eSport-scenen som Melly eller Miss Rage tilbyr spillerne og de som ønsker å bli mye støtte slik at de ikke trenger å føle seg alene.
Bogdan Lashchenko - innholdssjef hos EgamersWorld.Bogdan har jobbet hos EGamersWorld siden 2023. Da han begynte i selskapet, begynte han å fylle nettstedet med informasjon, nyheter og arrangementer.