
Astralis VS OG kampresultat - 05.02.21 13:40
BLAST Premier Spring Groups 2021
OG1.8Forutsi resultatet av kampen og få en premie!
Kart
Se kartvalgdust2
AstralisOG
-Kart WR:-
inferno
AstralisOG
-Kart WR:-
train
AstralisOG
-Kart WR:-
Kartvalg
Vertigo
ban
-WR-
-Maps-
Mirage
ban
-WR-
-Maps-
Dust2
pick
-WR-
-Maps-
Inferno
pick
-WR-
-Maps-
Nuke
ban
-WR-
-Maps-
Overpass
ban
-WR-
-Maps-
Train
decider
-WR-
-Maps-

Spilltips
Se alleAstralis Vil vinneHvem drar fra BLAST Premier Spring Groups 2021 og drar hjem: Astralis eller OG. Jeg er sikker på at danskene allerede har fått utskjelling.
Hvordan plassere et esport-innsats?
Siste kamper
Hodet mot hodet
Om kampen
Kampen Astralis mot OG i øvelsen Counter-Strike (CS2) ble avholdt på 05.02.2021 at 18:40 i formatet BO3.
Kampen mellom Counter-Strike (CS2) og Astralis og OG ble avholdt innenfor rammen av BLAST Premier Spring Groups 2021. For flere spådommer, se spådommer-siden.
Vinneren av Counter-Strike (CS2)-kampen var laget Astralis med poengsummen 2:0 og varte til 2 h, 37 m.
Resultater av alle møter i Astralis og OG i fagområdet Counter-Strike (CS2).
| Motstandere | Astralis | OG |
|---|---|---|
| EGamersWorld vurdering | 16 | 53 |
| Den nåværende serien | 1 win | 1 lose |
| Seire i de siste 5 kampene | 4 | 2 |
| Antall seire på de siste 10 kampene | 6 | 5 |
| Antall seire i innbyrdes oppgjør | 7 | 5 |
Tidsplan for majorturneringer og Premier-turneringer
- Parken Challenger Championship Season 3
- 31.03.26
- maquinas - Z7
- 09:00
- 31.03.26
- Phantom Esports - AM Gaming
- 09:00
- 31.03.26
- Sashi Academy - Falcons Force
- 09:00
- 31.03.26
- atputies - 3DMAX
- 09:00
- 31.03.26
- B8 - Z7
- 10:30
- NODWIN Clutch Series 6
- 31.03.26
- Johnny Speeds - The Last Resort
- 10:00
- PGL Astana 2026: European Qualifier
- 31.03.26
- 100 Thieves - magic
- 10:00
- PGL Astana 2026: South American Qualifier
- 31.03.26
- Dashskins - Keyd
- 10:00
- BetBoom Storm Season 2
- 31.03.26
- MAGICOS - BESTIA Academy
- 10:00
- Elisa Open Suomi Season 12
- 31.03.26
- ENCE Academy - BoyBand
- 10:30
















