
Match Vitality vs Cloud9
IEM Katowice 2019 Major
Forutsi resultatet av kampen og få en premie!

Kart
Se kartvalgmirage
VitalityCloud9

-Kart WR:-
Siste kamper
Hodet mot hodetSe alle
Om kampen
Kampen Vitality mot Cloud9 i øvelsen Counter-Strike (CS2) ble avholdt på 21.02.2019 at 13:25 i formatet BO1.
Kampen mellom Counter-Strike (CS2) og Vitality og Cloud9 ble avholdt innenfor rammen av IEM Katowice 2019 Major. Bookmakerne spår Vitality til å vinne med 1.48. For flere spådommer, se spådommer-siden.
Vinneren av Counter-Strike (CS2)-kampen var laget Vitality med poengsummen 16:14 og varte til 0 s.
Resultater av alle møter i Vitality og Cloud9 i fagområdet Counter-Strike (CS2).
Motstandere | Vitality | Cloud9 |
---|---|---|
EGamersWorld vurdering | 5.25 | 7.22 |
Den nåværende serien | 10 win | 2 lose |
Seire i de siste 5 kampene | 5 | 1 |
Antall seire på de siste 10 kampene | 10 | 4 |
Antall seire i innbyrdes oppgjør | 6 | 1 |
Flere detaljer om møtene mellom Vitality og Cloud9 finner du i historikken over kampene mellom Vitality og Cloud9.
Tidsplan for majorturneringer og Premier-turneringer
- ESEA Season 53: Open Division - South America
- 09.06.25
- eLevate - Bounty Hunters Esports
- 18:30
- Dust2.us Eagle Masters Series 2
- 09.06.25
- BOSS - Subtick
- 20:00
- 09.06.25
- Party Astronauts - girl kissers
- 20:00
- 09.06.25
- LAG Gaming - Wanted Goons
- 20:00
- 09.06.25
- SUPER EVIL GANG - MarcaRegistrada
- 20:00
- ESEA Season 53: Advanced Division - North America
- 09.06.25
- VitaPLUR - Outfit 49
- 20:30
- 09.06.25
- Akimbo - Take Flyte
- 20:30
- The Proving Grounds Season 1
- 10.06.25
- GUN5 Esports - Marius
- 03:00
- 10.06.25
- Nexus Gaming - Fisher College
- 06:00
- Exort Series #12
- 10.06.25
- ENCE Academy - Aurora Young Blud
- 05:30
FAQ
Hva er resultatene fra de foregående møtene mellom Vitality og Cloud9?
- Vitality- og Cloud9-lagene har matchet 7 ganger
- Vitality vunnet 6 ganger
- Cloud9 vant 1 ganger
- Sist gang lagene møttes på 28.03.24 16:00 (UTC)
Hva tipper du om utfallet av kampen mellom Vitality og Cloud9?
I følge bookmakernes prognoser har Vitality større sjanse til å vinne.
Bookmakernes odds:
- Vitality - 1.48
- Cloud9 - 2.55
Hva er en kamp i CS 2?
En kamp i CS 2 består av en serie runder mellom to lag: terrorister og antiterrorister. Hvert lag har spesifikke mål basert på spillmodusen, for eksempel gisselredning eller bombing. Kampene kan være offentlige nettkamper eller en del av profesjonelle turneringer med store premier.
Hvor lenge varer en CS 2-kamp?
Hvor lenge en CS 2-kamp varer, avhenger av faktorer som spillmodus, antall runder og lagets smidighet. Vanligvis varer kampene mellom 30 og 60 minutter. Gisselforsvar/redningskamper er vanligvis kortere enn bombekamper. Profesjonelle kamper kan vare lenger på grunn av strategisk spill og pauser for diskusjoner.
Hva er betingelsene for å vinne i CS 2?
I CS 2 avhenger seieren av spilltypen: I Hostage Defense/Rescue vinner kontraterroristene ved å befri gislene eller drepe alle terroristene, og i Bomb Detonation vinner kontraterroristene ved å ødelegge bomben eller drepe alle terroristene, mens terroristene vinner ved å detonere bomben eller drepe alle kontraterroristene.
Hvor kan jeg plassere et spill på en CS 2-kamp?
Du kan plassere spill på CS 2-kamper hos bookmakere på nettet eller på spesialiserte esport-spillplattformer. Disse nettstedene har ofte seksjoner for CS 2, som tillater spill på kampvinnere, runder og individuelle spillerprestasjoner. Før du satser, bør du gjøre deg kjent med vilkårene, betingelsene og omdømmet til bookmakeren eller plattformen, og utøve ansvarlig spilling.
Hva garanterer integriteten til kampene i CS 2?
I CS 2 sikres integriteten i kampene gjennom juks- og dopingkontroller, strenge turneringsregler og et aktivt samfunnsengasjement. Disse tiltakene bidrar til å opprettholde spillets integritet og spillernes tillit.
Hva er reglene for CS 2-kamper?
Kampene i CS 2 foregår i samsvar med spillereglene som er fastsatt av utviklerne og reglene for turneringene som er fastsatt av arrangørene av konkurransen. Disse reglene definerer vilkårene for spillet, mekanikk, begrensninger og etiske standarder for deltakerne.