
Match AGO vs HAVU
FunSpark ULTI 2020 Europe Qualifier
Forutsi resultatet av kampen og få en premie!

Kart
Se kartvalgnuke
AGOHAVU

-Kart WR:-
vertigo
AGOHAVU

-Kart WR:-
mirage
AGOHAVU

-Kart WR:-
Kartvalg
Inferno
ban
-WR-
-Maps-
Overpass

ban
-WR-
-Maps-
Nuke
pick
-WR-
-Maps-
Vertigo

pick
-WR-
-Maps-
Dust2
ban
-WR-
-Maps-
Train

ban
-WR-
-Maps-
Mirage
decider
-WR-
-Maps-
Siste kamper
Hodet mot hodetSe alle
Om kampen
Kampen AGO mot HAVU i øvelsen Counter-Strike (CS2) ble avholdt på 11.08.2020 at 11:30 i formatet BO3.
Kampen mellom Counter-Strike (CS2) og AGO og HAVU ble avholdt innenfor rammen av FunSpark ULTI 2020 Europe Qualifier. Bookmakerne spår HAVU til å vinne med 1.86. For flere spådommer, se spådommer-siden.
Vinneren av Counter-Strike (CS2)-kampen var laget AGO med poengsummen 2:1 og varte til 81 h, 28 m.
Resultater av alle møter i AGO og HAVU i fagområdet Counter-Strike (CS2).
Motstandere | AGO | HAVU |
---|---|---|
EGamersWorld vurdering | 6.49 | 8.76 |
Den nåværende serien | 1 lose | 1 lose |
Seire i de siste 5 kampene | 2 | 1 |
Antall seire på de siste 10 kampene | 4 | 5 |
Antall seire i innbyrdes oppgjør | 9 | 11 |
Flere detaljer om møtene mellom AGO og HAVU finner du i historikken over kampene mellom AGO og HAVU.
Tidsplan for majorturneringer og Premier-turneringer
- Exort Series #12
- 10.06.25
- Bushido Wildcats - ATRIVM
- 08:30
- 10.06.25
- 777 - Skinvault Gaming
- 11:30
- The Proving Grounds Season 1
- 10.06.25
- Iberian Soul - Sashi Esport
- 09:00
- ESEA Season 53: Open Division - Middle East
- 10.06.25
- OxinGame Esport - ScarX
- 12:30
- Svenska Elitserien Spring 2025
- 10.06.25
- GODSENT - CSKejsaren
- 13:00
- ESEA Season 53: Open Division - South Africa
- 10.06.25
- Nixuh - team babinkos
- 13:30
- ESEA Season 53: Advanced Division - Europe
- 10.06.25
- Insilio - TNL
- 13:30
- ESEA Season 53: Main Division - Europe
- 10.06.25
- Algo - HyperSpirit
- 13:30
- ESEA Season 53: Entry Division - Europe
- 10.06.25
- lynx - project telstar
- 13:30
- ESEA Season 53: Intermediate Division - Europe
- 10.06.25
- Oxuji - SHIPACHI
- 13:30
FAQ
Hva er resultatene fra de foregående møtene mellom AGO og HAVU?
- AGO- og HAVU-lagene har matchet 20 ganger
- AGO vunnet 9 ganger
- HAVU vant 11 ganger
- Sist gang lagene møttes på 24.11.22 15:00 (UTC)
Hva tipper du om utfallet av kampen mellom AGO og HAVU?
I følge bookmakernes prognoser har HAVU større sjanse til å vinne.
Bookmakernes odds:
- AGO - 1.95
- HAVU - 1.86
Hva er en kamp i CS 2?
I CS 2 er en kamp et sammenstøt mellom to lag med spillere, der hver runde avgjøres av utfallet av kampen mellom terrorister og antiterrorister. Disse møtene kan organiseres både i form av nettspill og som en del av profesjonelle turneringer.
Hvor lenge varer en CS 2-kamp?
Varigheten på et CS 2-spill kan variere fra 30 til 60 minutter, avhengig av modus og antall runder.
Hva er betingelsene for å vinne i CS 2?
I CS 2 avhenger seieren av spilltypen: I Hostage Defense/Rescue vinner kontraterroristene ved å befri gislene eller drepe alle terroristene, og i Bomb Detonation vinner kontraterroristene ved å ødelegge bomben eller drepe alle terroristene, mens terroristene vinner ved å detonere bomben eller drepe alle kontraterroristene.
Hvor kan jeg plassere et spill på en CS 2-kamp?
Du kan plassere spill på CS 2-kamper hos bookmakere eller spillplattformer på nettet, der du kan tippe på aspekter som vinner, runder og individuelle spillerprestasjoner. Før du satser, må du gjøre deg kjent med vilkårene og betingelsene til hver plattform eller bookmaker og følge prinsippene for ansvarlig spilling.
Hva garanterer integriteten til kampene i CS 2?
Integriteten til CS 2-kampene garanteres gjennom bedrageribekjempelse, antidopingkontroller, strenge turneringsregler og aktive tilbakemeldinger fra spillersamfunnet. Disse mekanismene bidrar til å opprettholde integriteten og tilliten til spillet.
Hva er reglene for CS 2-kamper?
Kampene i CS 2 foregår i samsvar med spillereglene som er fastsatt av utviklerne og reglene for turneringene som er fastsatt av arrangørene av konkurransen. Disse reglene definerer vilkårene for spillet, mekanikk, begrensninger og etiske standarder for deltakerne.