
Match Astralis vs MOUZ
ECS Season 6 Europe
Forutsi resultatet av kampen og få en premie!

Siste kamper
Hodet mot hodetSe alle
Om kampen
Kampen Astralis mot MOUZ i øvelsen Counter-Strike (CS2) ble avholdt på 23.10.2018 at 20:00 i formatet BO1.
Kampen mellom Counter-Strike (CS2) og Astralis og MOUZ ble avholdt innenfor rammen av ECS Season 6 Europe. Bookmakerne spår Astralis til å vinne med 1.4. For flere spådommer, se spådommer-siden.
Vinneren av Counter-Strike (CS2)-kampen var laget Astralis med poengsummen 16:10 og varte til 0 s.
Resultater av alle møter i Astralis og MOUZ i fagområdet Counter-Strike (CS2).
Motstandere | Astralis | MOUZ |
---|---|---|
EGamersWorld vurdering | 5 | 5.22 |
Den nåværende serien | 1 lose | 1 lose |
Seire i de siste 5 kampene | 3 | 4 |
Antall seire på de siste 10 kampene | 6 | 6 |
Antall seire i innbyrdes oppgjør | 26 | 14 |
Flere detaljer om møtene mellom Astralis og MOUZ finner du i historikken over kampene mellom Astralis og MOUZ.
Tidsplan for majorturneringer og Premier-turneringer
- ESEA Season 53: Entry Division - Europe
- 09.06.25
- KOMNATA - ENCE Academy
- 14:30
- ESEA Season 53: Open Division - South America
- 09.06.25
- Galorys - Yawara
- 14:30
- 09.06.25
- eLevate - Bounty Hunters Esports
- 18:30
- ESEA Season 53: Main Division - Europe
- 09.06.25
- GhoulsW - 8Sins
- 15:00
- UKIC League Season 6: Division 2
- 09.06.25
- TeamSolmanMidAC - PHAZE
- 15:30
- 09.06.25
- Ctrl Alt Defeat - Recognised Talent
- 15:30
- ESEA Season 53: Advanced Division - North America
- 09.06.25
- VitaPLUR - Outfit 49
- 20:30
- 09.06.25
- Akimbo - Take Flyte
- 20:30
- ESEA Season 53: Open Division - Middle East
- 10.06.25
- OxinGame Esport - ScarX
- 12:30
- Svenska Elitserien Spring 2025
- 10.06.25
- GODSENT - CSKejsaren
- 13:00
FAQ
Hva er resultatene fra de foregående møtene mellom Astralis og mousesports?
- Astralis- og mousesports-lagene har matchet 38 ganger
- Astralis vunnet 25 ganger
- mousesports vant 13 ganger
- Sist gang lagene møttes på 12.11.23 04:15 (UTC)
Hva tipper du om utfallet av kampen mellom Astralis og mousesports?
I følge bookmakernes prognoser har Astralis større sjanse til å vinne.
Bookmakernes odds:
- Astralis - 1.4
- mousesports - 2.85
Hva er en kamp i CS 2?
En kamp i CS 2 består av en serie runder mellom to lag: terrorister og antiterrorister. Hvert lag har spesifikke mål basert på spillmodusen, for eksempel gisselredning eller bombing. Kampene kan være offentlige nettkamper eller en del av profesjonelle turneringer med store premier.
Hvor lenge varer en CS 2-kamp?
Hvor lenge en CS 2-kamp varer, avhenger av faktorer som spillmodus, antall runder og spillernes ferdigheter. Kampene varer vanligvis mellom 30 og 60 minutter. Spill i gisselforsvar/redning er vanligvis kortere enn spill i bombemodus. Profesjonelle kamper kan vare lenger på grunn av strategiske tilnærminger og taktiske diskusjoner.
Hva er betingelsene for å vinne i CS 2?
I CS 2 avhenger seieren av spilltypen: I Hostage Defense/Rescue vinner kontraterroristene ved å befri gislene eller drepe alle terroristene, og i Bomb Detonation vinner kontraterroristene ved å ødelegge bomben eller drepe alle terroristene, mens terroristene vinner ved å detonere bomben eller drepe alle kontraterroristene.
Hvor kan jeg plassere et spill på en CS 2-kamp?
Spillere kan plassere spill på CS 2-kamper hos bookmakere eller spillplattformer på nettet, og forutsi ulike aspekter som kampvinnere, runder og individuelle spillerprestasjoner. Før du satser, må du lese nøye gjennom vilkårene og betingelsene til hver bookmaker eller plattform og følge prinsippene for ansvarlig spilling.
Hva garanterer integriteten til kampene i CS 2?
I CS 2 sikres integriteten i kampene gjennom juks- og dopingkontroller, strenge turneringsregler og et aktivt samfunnsengasjement. Disse tiltakene bidrar til å opprettholde spillets integritet og spillernes tillit.
Hva er reglene for CS 2-kamper?
Kampene i CS 2 foregår i samsvar med spillereglene som er fastsatt av utviklerne og reglene for turneringene som er fastsatt av arrangørene av konkurransen. Disse reglene definerer vilkårene for spillet, mekanikk, begrensninger og etiske standarder for deltakerne.