
Match Singularity vs SMASH
Europe Minor Open Qualifier 4 - ESL One Rio 2020

Forutsi resultatet av kampen og få en premie!


Kart
Se kartvalgdust2
SingularitySMASH


-Kart WR:-
Siste kamper
Hodet mot hodet

1
Wins
0
Wins
Om kampen
Kampen Singularity mot SMASH i øvelsen Counter-Strike (CS2) ble avholdt på 13.02.2020 at 19:00 i formatet BO1.
Kampen mellom Counter-Strike (CS2) og Singularity og SMASH ble avholdt innenfor rammen av Europe Minor Open Qualifier 4 - ESL One Rio 2020. Bookmakerne spår SMASH til å vinne med 1.848. For flere spådommer, se spådommer-siden.
Vinneren av Counter-Strike (CS2)-kampen var laget SMASH med poengsummen 11:16 og varte til 0 s.
Resultater av alle møter i Singularity og SMASH i fagområdet Counter-Strike (CS2).
Motstandere | Singularity | SMASH |
---|---|---|
EGamersWorld vurdering | 7.31 | 6.5 |
Den nåværende serien | 2 win | 1 win |
Seire i de siste 5 kampene | 4 | 3 |
Antall seire på de siste 10 kampene | 6 | 7 |
Antall seire i innbyrdes oppgjør | 1 | 0 |
Tidsplan for majorturneringer og Premier-turneringer
- The Proving Grounds Season 1
- 10.06.25
- GUN5 Esports - Marius
- 03:00
- 10.06.25
- Nexus Gaming - Fisher College
- 06:00
- 10.06.25
- Iberian Soul - Sashi Esport
- 09:00
- Exort Series #12
- 10.06.25
- ENCE Academy - Aurora Young Blud
- 05:30
- 10.06.25
- Bushido Wildcats - ATRIVM
- 08:30
- 10.06.25
- 777 - Skinvault Gaming
- 11:30
- ESEA Season 53: Open Division - Middle East
- 10.06.25
- OxinGame Esport - ScarX
- 12:30
- Svenska Elitserien Spring 2025
- 10.06.25
- GODSENT - CSKejsaren
- 13:00
- ESEA Season 53: Open Division - South Africa
- 10.06.25
- Nixuh - team babinkos
- 13:30
- ESEA Season 53: Advanced Division - Europe
- 10.06.25
- Insilio - TNL
- 13:30
FAQ
Hva er resultatene fra de foregående møtene mellom Singularity og SMASH?
- Singularity- og SMASH-lagene har matchet 1 ganger
- Singularity vunnet 1 ganger
- SMASH vant 0 ganger
- Sist gang lagene møttes på 14.02.20 20:40 (UTC)
Hva tipper du om utfallet av kampen mellom Singularity og SMASH?
I følge bookmakernes prognoser har Singularity større sjanse til å vinne.
Bookmakernes odds:
- Singularity - 1.64
- SMASH - 2.112
Hva er en kamp i CS 2?
I CS 2 er en kamp et sammenstøt mellom to lag med spillere, der hver runde avgjøres av utfallet av kampen mellom terrorister og antiterrorister. Disse møtene kan organiseres både i form av nettspill og som en del av profesjonelle turneringer.
Hvor lenge varer en CS 2-kamp?
Hvor lenge en CS 2-kamp varer, avhenger av faktorer som spillmodus, antall runder og spillernes ferdigheter. Kampene varer vanligvis mellom 30 og 60 minutter. Spill i gisselforsvar/redning er vanligvis kortere enn spill i bombemodus. Profesjonelle kamper kan vare lenger på grunn av strategiske tilnærminger og taktiske diskusjoner.
Hva er betingelsene for å vinne i CS 2?
I CS 2 varierer seiersbetingelsene etter spillmodus. I Hostage Defense/Rescue vinner kontraterroristene ved å redde gisler eller eliminere alle terrorister. I Bomb Detonation vinner antiterroristene ved å desarmere bomben eller eliminere alle terroristene, mens terroristene vinner ved å detonere bomben eller eliminere alle antiterroristene.
Hvor kan jeg plassere et spill på en CS 2-kamp?
Spillere kan plassere spill på CS 2-kamper hos bookmakere eller spillplattformer på nettet, og forutsi ulike aspekter som kampvinnere, runder og individuelle spillerprestasjoner. Før du satser, må du lese nøye gjennom vilkårene og betingelsene til hver bookmaker eller plattform og følge prinsippene for ansvarlig spilling.
Hva garanterer integriteten til kampene i CS 2?
I CS 2 sikres integriteten i kampene gjennom juks- og dopingkontroller, strenge turneringsregler og et aktivt samfunnsengasjement. Disse tiltakene bidrar til å opprettholde spillets integritet og spillernes tillit.
Hva er reglene for CS 2-kamper?
Kampene i CS 2 foregår i samsvar med spillereglene som er fastsatt av utviklerne og reglene for turneringene som er fastsatt av arrangørene av konkurransen. Disse reglene definerer vilkårene for spillet, mekanikk, begrensninger og etiske standarder for deltakerne.