
anything else VS Mythic kampresultat - 08.09.25 21:00
anything else live og kommende

Forutsi resultatet av kampen og få en premie!

Spilltips
Se alleMythic er oppført som favorittene til kampen hos de fleste bookmakere, og oddsen på dem er lik 1.645. anything else er på sin side kampens outsidere. Oddsen på seier er omtrent 1.895.
Hvordan plassere et esport-innsats?
Siste kamper
Hodet mot hodet
0
Wins
1
Wins
Om kampen
Kampen anything else mot Mythic i øvelsen Counter-Strike (CS2) ble avholdt på 09.09.2025 at 01:00 i formatet BO3.
Kampen mellom Counter-Strike (CS2) og anything else og Mythic ble avholdt innenfor rammen av ESL Challenger League Season 50: North America - Cup #2. Bookmakerne spår Mythic til å vinne med 1.62. For flere spådommer, se spådommer-siden.
Vinneren av Counter-Strike (CS2)-kampen var laget Mythic med poengsummen 1:2 og varte til 2 h, 50 m.
Resultater av alle møter i anything else og Mythic i fagområdet Counter-Strike (CS2).
Motstandere | anything else | Mythic |
---|---|---|
EGamersWorld vurdering | 525 | 179 |
Den nåværende serien | 4 lose | 1 lose |
Seire i de siste 5 kampene | 1 | 3 |
Antall seire på de siste 10 kampene | 3 | 6 |
Antall seire i innbyrdes oppgjør | 0 | 1 |
- Dust2.us Eagle Masters Series #4
- 18.10.25
- Getting Info - regain
- 20:00
- 18.10.25
- Money Crew - anything else
- 21:00
- CCT Season 3 European Series #9 Play-In
- 19.10.25
- SPARTA - Novaq
- 04:00
- 19.10.25
- RUBY - VRSoholics
- 07:00
- United21 Season 39
- 19.10.25
- G2 Ares - AM Gaming
- 06:30
- Perfect World CS Challenge Series #2: Open Qualifier #1
- 20.10.25
- Just Swing - Ever Growing Gaming
- 05:00
- 20.10.25
- Change The Game - Continue Evolution
- 07:00
- 20.10.25
- steel helmet - SHPL
- 09:00
- Winline Insight Season 9
- 20.10.25
- Nemiga Gaming - TPuDCATb TPu
- 07:00
FAQ
Hva er resultatene fra de foregående møtene mellom anything else og Mythic?
- anything else- og Mythic-lagene har matchet 1 ganger
- anything else vunnet 0 ganger
- Mythic vant 1 ganger
- Sist gang lagene møttes på 06.10.25 01:00 (UTC)
Hva tipper du om utfallet av kampen mellom anything else og Mythic?
I følge bookmakernes prognoser har Mythic større sjanse til å vinne.
Bookmakernes odds:
- anything else - 1.95
- Mythic - 1.62
Hva er en kamp i CS 2?
En kamp i CS 2 består av en serie runder mellom to lag: terrorister og antiterrorister. Hvert lag har spesifikke mål basert på spillmodusen, for eksempel gisselredning eller bombing. Kampene kan være offentlige nettkamper eller en del av profesjonelle turneringer med store premier.
Hvor lenge varer en CS 2-kamp?
Hvor lenge en CS 2-kamp varer, avhenger av faktorer som spillmodus, antall runder og spillernes ferdigheter. Kampene varer vanligvis mellom 30 og 60 minutter. Spill i gisselforsvar/redning er vanligvis kortere enn spill i bombemodus. Profesjonelle kamper kan vare lenger på grunn av strategiske tilnærminger og taktiske diskusjoner.
Hva er betingelsene for å vinne i CS 2?
I CS 2 varierer seiersbetingelsene etter spillmodus. I Hostage Defense/Rescue vinner kontraterroristene ved å redde gisler eller eliminere alle terrorister. I Bomb Detonation vinner antiterroristene ved å desarmere bomben eller eliminere alle terroristene, mens terroristene vinner ved å detonere bomben eller eliminere alle antiterroristene.
Hvor kan jeg plassere et spill på en CS 2-kamp?
Spillere kan plassere spill på CS 2-kamper hos bookmakere eller spillplattformer på nettet, og forutsi ulike aspekter som kampvinnere, runder og individuelle spillerprestasjoner. Før du satser, må du lese nøye gjennom vilkårene og betingelsene til hver bookmaker eller plattform og følge prinsippene for ansvarlig spilling.
Hva garanterer integriteten til kampene i CS 2?
Integriteten til kampene i CS 2 sikres ved hjelp av bedrageribekjempelse, antidopingkontroll, strenge turneringsregler, åpenhet og lydhørhet i spillersamfunnet.
Hva er reglene for CS 2-kamper?
Kampene i CS 2 foregår i samsvar med spillereglene som er fastsatt av utviklerne og reglene for turneringene som er fastsatt av arrangørene av konkurransen. Disse reglene definerer vilkårene for spillet, mekanikk, begrensninger og etiske standarder for deltakerne.