
E-Xolos LAZER VS FLUFFY AIMERS kampresultat - 24.07.24 22:15
ESL Challenger League Season 48: North America
E-Xolos LAZER1.824.07.24 22:15Bo113:8
FLUFFY AIMERS1.8Forutsi resultatet av kampen og få en premie!
Kart
Se kartvalgancient
E-Xolos LAZERFLUFFY AIMERS
-Kart WR:-
Kartvalg
mirage
ban
-WR-
-Maps-
nuke
ban
-WR-
-Maps-
inferno
ban
-WR-
-Maps-
vertigo
ban
-WR-
-Maps-
anubis
ban
-WR-
-Maps-
dust2
ban
-WR-
-Maps-
Ancient
decider
-WR-
-Maps-

Lagoppstillinger
Siste kamper
Hodet mot hodet
0
Wins2
WinsOm kampen
Kampen E-Xolos LAZER mot FLUFFY AIMERS i øvelsen Counter-Strike (CS2) ble avholdt på 25.07.2024 at 02:15 i formatet BO1.
Kampen mellom Counter-Strike (CS2) og E-Xolos LAZER og FLUFFY AIMERS ble avholdt innenfor rammen av ESL Challenger League Season 48: North America. For flere spådommer, se spådommer-siden.
Vinneren av Counter-Strike (CS2)-kampen var laget FLUFFY AIMERS med poengsummen 13:8 og varte til 0 h, 51 m.
Resultater av alle møter i E-Xolos LAZER og FLUFFY AIMERS i fagområdet Counter-Strike (CS2).
| Motstandere | E-Xolos LAZER | FLUFFY AIMERS |
|---|---|---|
| EGamersWorld vurdering | 184 | 195 |
| Den nåværende serien | 1 lose | 2 lose |
| Seire i de siste 5 kampene | 3 | 3 |
| Antall seire på de siste 10 kampene | 5 | 5 |
| Antall seire i innbyrdes oppgjør | 0 | 2 |
Tidsplan for majorturneringer og Premier-turneringer
- ESL Challenger League Season 50: North America - Cup #4
- 13.11.25
- SkinRave - Voca
- 21:00
- Perfect World CS Challenge Series #2
- 13.11.25
- 9INE - Boring Player
- 22:00
- 14.11.25
- Lynn Vision - Last Bullet
- 01:00
- European Pro League Series 3 Play-In
- 14.11.25
- WASHINGTON - The glecs
- 04:00
- 14.11.25
- HyperSpirit - ComeBack
- 06:30
- CCT Season 3 European Series #11
- 14.11.25
- CYBERSHOKE - Leo Team
- 04:00
- 14.11.25
- Betera Esports - Nuclear TigeRES
- 07:00
- Exort Series #19
- 14.11.25
- PeeP Academy - Phantom Academy
- 05:30
- 14.11.25
- JUMBO TEAM - WATERMEL0N
- 08:30
- Monsters Reloaded 2025
- 14.11.25
- GANK Esports - Bushido Wildcats
- 10:00
FAQ
Hva er resultatene fra de foregående møtene mellom E-Xolos LAZER og FLUFFY AIMERS?
- E-Xolos LAZER- og FLUFFY AIMERS-lagene har matchet 1 ganger
- E-Xolos LAZER vunnet 0 ganger
- FLUFFY AIMERS vant 1 ganger
- Sist gang lagene møttes på 25.07.24 01:00 (UTC)
Hva tipper du om utfallet av kampen mellom E-Xolos LAZER og FLUFFY AIMERS?
I følge bookmakernes prognoser har E-Xolos LAZER større sjanse til å vinne.
Bookmakernes odds:
- E-Xolos LAZER - 1.59
- FLUFFY AIMERS - 2.28
Hva er en kamp i CS 2?
I CS 2 er en "kamp" et møte mellom to lag: terrorister og antiterrorister. Kampene kan omfatte flere runder, med mål som å redde gisler eller detonere en bombe. De kan være personlige spill eller en del av profesjonelle turneringer og konkurranser.
Hvor lenge varer en CS 2-kamp?
Varigheten på et CS 2-spill kan variere fra 30 til 60 minutter, avhengig av modus og antall runder.
Hva er betingelsene for å vinne i CS 2?
I CS 2 avhenger seieren av spilltypen: I Hostage Defense/Rescue vinner kontraterroristene ved å befri gislene eller drepe alle terroristene, og i Bomb Detonation vinner kontraterroristene ved å ødelegge bomben eller drepe alle terroristene, mens terroristene vinner ved å detonere bomben eller drepe alle kontraterroristene.
Hvor kan jeg plassere et spill på en CS 2-kamp?
Spillere kan plassere spill på CS 2-kamper hos bookmakere eller spillplattformer på nettet, og forutsi ulike aspekter som kampvinnere, runder og individuelle spillerprestasjoner. Før du satser, må du lese nøye gjennom vilkårene og betingelsene til hver bookmaker eller plattform og følge prinsippene for ansvarlig spilling.
Hva garanterer integriteten til kampene i CS 2?
I CS 2 sikres integriteten i kampene gjennom juks- og dopingkontroller, strenge turneringsregler og et aktivt samfunnsengasjement. Disse tiltakene bidrar til å opprettholde spillets integritet og spillernes tillit.
Hva er reglene for CS 2-kamper?
CS 2-kamper følger regler som er fastsatt av spillutviklerne og turneringsarrangørene. Disse reglene dekker spillmekanikk, seiersbetingelser, våpen- og utstyrsbegrensninger og tillatte spillerhandlinger. I tillegg må spillerne overholde etiske og atferdsmessige standarder under konkurranser.












