
Counter-Strike 2 - Oversikt over oppdateringen 29. juli 2025
En større CS2-oppdatering ble lansert 29. juli 2025, og markerte begynnelsen på overgangen til det nye animasjonssystemet AnimGraph2. Denne overhalingen gir fullstendig omarbeidede førstepersonsanimasjoner - inkludert våpentrekk, avfyring, omlasting og inspeksjon. Til og med kyllinganimasjonene har blitt oppdatert.
Endringer i gameplayet:
- Forbedret skadeforutsigelse når du skyter mens du beveger deg.
- Ladingen av haglegeværet gjenopptas ikke lenger automatisk etter å ha blitt avbrutt.
- Fikset flere tilfeller der spillere kunne bli sittende fast på kartgeometrien mens de surfet.
Lydoppdateringer:
- Løste et problem med at stemmevoluminnstillingene for individuelle spillere ikke ble brukt riktig.
- Forbedret lydene for våpeninnlasting og -trekking slik at de passer til det nye animasjonssystemet.
- Lagt til nye fartssensitive lydeffekter for surfing (aktivert via sv_surf_sounds, volumkontrollert med snd_surf_volume_*).
- Forbedret støtte for omgivelseslyd for kartskapere.
Diverse funksjoner:
- Community Server Browser åpnes nå via Steam Overlay når du spiller i eksklusiv fullskjermmodus.
Kartendringer:
Overgang: Knusbart glass lagt til i B-dører, himmelrekkverk justert, lastebilvinkel endret, vegg bak søppelcontainer flyttet fremover, gress fjernet nær A-området, teksturer forbedret, ledninger aktivert på nytt.
Tog: Nytt dekke lagt til på A- og B-siden, Ivy-utgang omarbeidet, belysning oppdatert, plattformer justert, dørteksturer ryddet opp, generell karttraversering forbedret.
Inferno: Kirkevinduer åpnet over kister, hagesti justert, første boks på B omformet, fortauskanter fjernet fra Mid, buebelysning flyttet, Banana-visuals forbedret for bedre synlighet for spilleren.
Dette er en betydelig oppdatering som sannsynligvis vil forbedre den generelle opplevelsen. Irriterende spillproblemer har endelig blitt løst, og viktige konkurransekart har fått balansefokuserte oppdateringer. Hvorvidt disse endringene gir den tiltenkte effekten, gjenstår å se i praksis.

Kirill skriver artikler og blogger for eGamersWorld, og begynte i teamet i 2024. Hans primære fokus er analyse og utforming av innhold om e-sport. Med mange års erfaring fra spillbransjen bidrar Kirill med dyp innsikt i bransjen for å levere engasjerende materiale av høy kvalitet.











