"Denne turneringen er bare en slags vits" - REZ fra NiP kommenterte Flashpoint Season 3
Ihor MatusDebuten til den danske esportspilleren Nikolai 'device' Ridtz på NiP- listen var ikke veldig vellykket. Etter møtet dro cybersportsmenne til sosiale nettverk for å varsle fansen om årsakene til den dårlige ytelsen. Ifølge spillerne var hovedproblemet i spillet på Flashpoint sesong 3 den dårlige forbindelsen til serverne til arrangørene. Esports-spillere hevder at de mistet opptil 40% av datapakkene på grunn av ustabile forbindelser.
Ifølge NiP-spilleren Humpus 'hampus' Poser, opplevde spillerne bare dette problemet på visse servere.
I debutkampen møtte NiP mot Anonymo Esports. Etter nederlaget skrev ex-Astralis-spilleren følgende:
Vi tapte for Anonymo. Forholdene er bare forferdelige. Jeg kan ikke annet enn å uttrykke min dypeste, jævla det, misnøye med FACEITs uprofesjonelle holdning til situasjonen.
Til tross for klager fra spillerne, bestemte arrangørene av Flashpoint sesong 3 seg for å ignorere uttalelsene fra esportsmen og la alt være som det er. Frederick 'REZ' Sterner, ny lagkamerat til Nikolai-enheten 'Ridtz, snakket om den tredje sesongen av ligaen fra FACEIT på en veldig lite smigrende måte:
Denne turneringen er bare en slags vits. Vi ble tvunget til å leke med pakketap. Kan ikke kaste granater eller gjøre noe dritt i det hele tatt.
Hisham Shahin, som eier eSports-klubben NiP, håper bare at den europeiske RMR-turneringen blir det siste klassifiseringsarrangementet som FACEIT arrangerer.
Denne turneringen skal være den siste i Flashpoint RMR-serien. En skikkelig skam og uprofesjonalisme.
Den kjente journalisten Richard Lewis tok siden av FACEITs forsvar og sa at tapet av Internett-pakker neppe kunne være 40%, siden det på 5% blir umulig å spille CS: GO, spesielt når det gjelder profesjonell scene, hvor brøkdeler av sekunder bestemmer ikke bare utfallet av kamper, men bestemmer også mesterne i turneringene. Enheten utelukker ikke muligheten for å ta feil om det eksakte tallet på 40% av tapte pakker, men det avviker ikke fra den posisjonen at laget virkelig ikke kunne spille komfortabelt på grunn av serverproblemer.
Og vi, i sin tur, husker at dette ikke er den første historien med deltagelse av FACEIT, der sistnevnte var i stand til å gi sine seere ikke bare en overflod av gode øyeblikk innenfor rammen av FACEIT Major 2018, men også med en tilstrekkelig antall tekniske pauser, som et resultat av at turneringen mottok det uoffisielle navnet FACEIT Technical Pause Major 2018.