
NO SORRY VS No Bounty Hunter
European Pro League Season 4

Forutsi resultatet av kampen og få en premie!


Kart
Map 1
NO SORRYNo Bounty Hunter


-Kart WR-
Map 2
NO SORRYNo Bounty Hunter


-Kart WR-
Map 3
NO SORRYNo Bounty Hunter


-Kart WR-
Valg og forbud
Map 1
Map 2
Map 3

Sannsynlighet for gevinst på kartet
68%
32%
No Bounty Hunter

Leshrac

лайтлес (фан)
(Leshrac)
Marci

twitch.tv/lefitan
(Marci)
Enchantress

BLACKARXANGEL
(Enchantress)
WR: 53%
Sniper

dream
(Sniper)
WR: 62%
Broodmother

dddddd
(Broodmother)
WR: 61%
Lycan

Lina

Drow Ranger

Pangolier

Ember Spirit

Monkey King

Chaos Knight

Crystal Maiden

Flash
(Crystal Maiden)
WR: 52%
Beastmaster

kAAN
(Beastmaster)
WR: 49%
Mirana

LeBronDota
(Mirana)
WR: 58%
Tusk

Adzantick
(Tusk)
WR: 45%
Morphling

Shad
(Morphling)
WR: 57%
Primal Beast

Undying

Pudge

Terrorblade

Naga Siren

Visage

Enigma

Player
K
D
A
NET
LH/DN
GMP/XMP
GOLD

BLACKARXANGEL
5
8
15
8.2K
35/5
337/450
3.0K

лайтлес (фан)
8
2
17
17.5K
280/5
658/745
1.6K

dddddd
1
1
13
16.5K
229/7
536/644
2.0K

twitch.tv/lefitan
4
5
15
9.2K
46/2
356/482
3.0K

dream
13
2
13
21.0K
225/10
634/696
4.0K
Player
K
D
A
NET
LH/DN
GMP/XMP
GOLD

kAAN
3
6
9
11.0K
213/7
408/400
535

Adzantick
4
6
11
9.9K
209/8
386/472
724

Shad
6
2
4
16.5K
310/12
589/777
2.4K

LeBronDota
2
4
9
8.3K
153/5
330/347
624

Flash
3
13
8
4.5K
34/1
234/279
706

Sannsynlighet for gevinst på kartet
65%
35%
No Bounty Hunter

Pangolier

лайтлес (фан)
(Pangolier)
Marci

twitch.tv/lefitan
(Marci)
Chen

BLACKARXANGEL
(Chen)
WR: 60%
Ursa

dream
(Ursa)
WR: 50%
Batrider

dddddd
(Batrider)
WR: 56%
Lina

Ember Spirit

Storm Spirit

Tiny

Primal Beast

Viper

Drow Ranger

Crystal Maiden

Flash
(Crystal Maiden)
WR: 52%
Lycan

kAAN
(Lycan)
WR: 73%
Mirana

Merlin
(Mirana)
Kunkka

Adzantick
(Kunkka)
WR: 56%
Templar Assassin

Shad
(Templar Assassin)
WR: 55%
Undying

Leshrac

Naga Siren

Enchantress

Broodmother

Visage

Enigma

Player
K
D
A
NET
LH/DN
GMP/XMP
GOLD

BLACKARXANGEL
1
7
28
8.9K
60/1
305/413
2.2K

dddddd
15
5
22
17.3K
176/9
533/791
1.8K

лайтлес (фан)
10
3
23
19.2K
263/6
619/839
1.8K

dream
12
1
9
25.2K
366/21
742/867
405

twitch.tv/lefitan
5
7
31
9.8K
49/4
358/508
171
Player
K
D
A
NET
LH/DN
GMP/XMP
GOLD

kAAN
4
5
14
15.6K
239/5
525/529
1.2K

Adzantick
4
9
12
13.6K
173/12
419/511
1.5K

Shad
5
8
8
17.1K
256/2
513/605
2.0K

Merlin
6
5
12
9.8K
50/0
317/453
222

Flash
3
16
9
4.5K
18/0
215/284
443
Spilltips
Se alleFor øyeblikket ser flertallet av bookmakere enstemmig på laget NO SORRY som favoritten i spillet med gjennomsnittlige odds på seier i summen av 1.37. No Bounty Hunter sjanser til å vinne blir evaluert med gjennomsnittlige odds 2.95 av bookmakere.
Hvordan plassere et esport-innsats?
Lagoppstillinger
Siste kamper
Hodet mot hodetSe alle
Om kampen
Kampen NO SORRY mot No Bounty Hunter i øvelsen Dota 2 ble avholdt på 26.10.2022 at 09:05 i formatet BO3.
Kampen mellom Dota 2 og NO SORRY og No Bounty Hunter ble avholdt innenfor rammen av European Pro League Season 4. Bookmakerne spår NO SORRY til å vinne med 1.37. For flere spådommer, se spådommer-siden.
Vinneren av Dota 2-kampen var laget NO SORRY med poengsummen 2:0 og varte til 1 h, 51 m.
Resultater av alle møter i NO SORRY og No Bounty Hunter i fagområdet Dota 2.
Motstandere | NO SORRY | No Bounty Hunter |
---|---|---|
EGamersWorld vurdering | - | - |
Den nåværende serien | 4 lose | 4 lose |
Seire i de siste 5 kampene | 1 | 1 |
Antall seire på de siste 10 kampene | 2 | 1 |
Antall seire i innbyrdes oppgjør | 4 | 0 |
Flere detaljer om møtene mellom NO SORRY og No Bounty Hunter finner du i historikken over kampene mellom NO SORRY og No Bounty Hunter.
Tidsplan for majorturneringer og Premier-turneringer
- IESF European Esports Championship 2025
- 09.07.25
- Kosovo - Romania
- 09:00
- 09.07.25
- Moldova - France
- 09:00
- 09.07.25
- Turkey - Team Bulgaria
- 09:00
- 09.07.25
- Kosovo - Moldova
- 10:30
- 09.07.25
- Romania - Turkey
- 10:30
- 09.07.25
- Team Bulgaria - France
- 10:30
- 09.07.25
- Kosovo - Turkey
- 12:00
- 09.07.25
- Moldova - Team Bulgaria
- 12:00
- 09.07.25
- Romania - France
- 12:00
- 09.07.25
- Team Croatia - Belarus
- 13:30
FAQ
Hva er resultatene fra de foregående møtene mellom NO SORRY og No Bounty Hunter?
- NO SORRY- og No Bounty Hunter-lagene har matchet 4 ganger
- NO SORRY vunnet 4 ganger
- No Bounty Hunter vant 0 ganger
- Sist gang lagene møttes på 06.12.22 13:13 (UTC)
Hva tipper du om utfallet av kampen mellom NO SORRY og No Bounty Hunter?
I følge bookmakernes prognoser har NO SORRY større sjanse til å vinne.
Bookmakernes odds:
- NO SORRY - 1.37
- No Bounty Hunter - 2.95
Hva er en kamp i DOTA 2?
I DOTA 2 er en "kamp" et spill mellom to lag, alt fra en enkelt kamp til en serie eller turnering. Spillerne kontrollerer figurer og har som mål å ødelegge motstanderens base. For å vinne kreves det dyktighet, strategi, kommunikasjon og samarbeid.
Hvor lenge varer en kamp i DOTA 2?
Varigheten på en kamp i DOTA 2 kan variere fra en halvtime til flere timer, avhengig av mange faktorer, for eksempel spillernes ferdigheter og strategiske planlegging.
Hva er betingelsene for å vinne en DOTA 2-kamp?
I DOTA 2 oppnår man seier ved å ødelegge fiendens base, kjent som "Ancient". Hvert lag forsvarer sin Ancient samtidig som de utvikler helter, samler inn ressurser og kjemper mot fienden. Når det ene lagets Ancient ødelegges, taper det laget, og motstanderlaget vinner.
Hvor kan jeg plassere et spill på en DOTA 2-kamp?
Du kan plassere spill på DOTA 2-kamper hos online bookmakere som spesialiserer seg på esports. Disse plattformene tilbyr et bredt spekter av spillalternativer, inkludert turneringer og kamper. Før du satser, bør du gå gjennom bookmakerens vilkår og betingelser og praktisere ansvarlig pengespill.
Hva garanterer integriteten til kampene i DOTA 2?
Integriteten til kampene i DOTA 2 sikres på flere måter: interne spillmekanismer, strenge regler og tilsyn på profesjonelt nivå, tilgjengelighet og åpenhet om resultater, og aktiv deltakelse fra spillerne i å avdekke brudd.
Hva er reglene for DOTA 2-kamper?
DOTA 2-kamper gjennomføres i samsvar med spillets regler, som inkluderer spillmekanikk, strategier og regler for samhandling med andre spillere. Turneringsarrangører setter også sine egne regler for kampformat, lagkvalifikasjoner og konkurranseregler.