
Team Aster VS EHOME kampresultat - 25.11.20 00:59
CDA-FDC Professional Championship Season 2
Team Aster1.825.11.20 00:59Bo31:2
EHOME1.8Forutsi resultatet av kampen og få en premie!
Kart
Map 1
Team AsterEHOME
-Kart WR-
Map 2
Team AsterEHOME
-Kart WR-
Map 3
Team AsterEHOME
-Kart WR-
Valg og forbud
Map 1
Map 2
Map 3

Sannsynlighet for gevinst på kartet
62%
38%
EHOME

Mars

Xxs
(Mars)
WR: 57%
Venomancer

LaNm
(Venomancer)
WR: 70%
Leshrac

白学家
(Leshrac)
WR: 65%
Faceless Void

Monet
(Faceless Void)
WR: 61%
Omniknight

BoBoKa
(Omniknight)
WR: 86%
Chen
Bloodseeker
Rubick
Beastmaster
Viper
Axe
Brewmaster
Undying

xNova
(Undying)
WR: 68%
Lifestealer

Sccc
(Lifestealer)
WR: 60%
Lina

Xm
(Lina)
WR: 51%
Snapfire

Fade
(Snapfire)
WR: 56%
Enigma

Chalice
(Enigma)
WR: 56%
Io

Abaddon

Morphling

Slardar

Storm Spirit

Elder Titan

Oracle

Player
K
D
A
NET
LH/DN
GMP/XMP
GOLD
Monet
8
0
5
9.6K
179/17
542/607
227
LaNm
1
4
12
4.0K
76/0
304/358
647
Xxs
5
2
5
8.5K
165/12
465/538
1.6K
BoBoKa
0
1
7
4.4K
37/6
253/278
602
白学家
4
2
9
9.1K
218/3
536/549
1.3K
Player
K
D
A
NET
LH/DN
GMP/XMP
GOLD
Chalice
1
4
5
6.8K
126/24
365/367
440
Xm
2
1
5
8.8K
234/19
498/596
865
xNova
0
5
6
3.4K
44/1
242/276
4.0
Sccc
1
4
6
8.5K
185/12
453/436
738
Fade
5
5
3
4.1K
41/0
263/367
1.6K

Sannsynlighet for gevinst på kartet
57%
43%
EHOME

Bloodseeker

Xxs
(Bloodseeker)
WR: 48%
Phoenix

LaNm
(Phoenix)
WR: 52%
Crystal Maiden

BoBoKa
(Crystal Maiden)
WR: 69%
Morphling

Monet
(Morphling)
WR: 58%
Templar Assassin

白学家
(Templar Assassin)
WR: 72%
Chen
Io
Lifestealer
Lina
Viper
Ancient Apparition
Oracle
Mars

Chalice
(Mars)
WR: 58%
Rubick

Fade
(Rubick)
WR: 61%
Juggernaut

Sccc
(Juggernaut)
WR: 54%
Magnus

Xm
(Magnus)
WR: 48%
Nyx Assassin

xNova
(Nyx Assassin)
WR: 56%
Leshrac

Slardar

Storm Spirit

Faceless Void

Omniknight

Queen of Pain

Death Prophet

Player
K
D
A
NET
LH/DN
GMP/XMP
GOLD
Monet
2
2
3
8.1K
155/23
433/490
588
Xxs
0
5
4
6.6K
133/4
370/416
104
LaNm
5
7
2
3.6K
36/0
238/273
342
BoBoKa
1
6
5
3.3K
17/4
190/264
787
白学家
1
5
1
8.2K
206/10
492/607
1.7K
Player
K
D
A
NET
LH/DN
GMP/XMP
GOLD
Chalice
6
2
13
7.5K
123/14
452/519
815
Xm
2
3
8
7.0K
178/20
498/646
1.2K
xNova
3
3
18
3.3K
13/3
254/366
1.7K
Sccc
11
0
10
10.0K
198/3
633/674
1.5K
Fade
3
2
17
4.7K
45/0
339/506
1.1K

Sannsynlighet for gevinst på kartet
57%
43%
EHOME

Abaddon

LaNm
(Abaddon)
WR: 72%
Leshrac

白学家
(Leshrac)
WR: 65%
Tusk

BoBoKa
(Tusk)
WR: 52%
Spectre

Monet
(Spectre)
WR: 46%
Venomancer

Xxs
(Venomancer)
WR: 45%
Chen
Bloodseeker
Viper
Anti-Mage
Omniknight
Underlord
Beastmaster
Rubick

Fade
(Rubick)
WR: 61%
Lina

Xm
(Lina)
WR: 51%
Sven

Sccc
(Sven)
WR: 50%
Oracle

xNova
(Oracle)
WR: 52%
Centaur Warrunner

Chalice
(Centaur Warrunner)
WR: 77%
Io

Mars

Slardar

Clinkz

Timbersaw

Night Stalker

Tidehunter

Player
K
D
A
NET
LH/DN
GMP/XMP
GOLD
Monet
1
2
1
8.3K
190/13
433/525
1.6K
LaNm
1
5
1
1.7K
35/1
203/260
499
Xxs
0
3
1
6.9K
151/5
354/370
28.0
BoBoKa
0
5
2
2.8K
20/2
151/274
95.0
白学家
0
5
1
6.9K
197/6
408/465
254
Player
K
D
A
NET
LH/DN
GMP/XMP
GOLD
Chalice
1
0
13
8.6K
214/11
494/591
895
Xm
7
0
9
9.6K
233/8
574/632
2.3K
xNova
2
0
11
3.5K
36/1
294/342
1.1K
Sccc
8
0
11
11.3K
257/10
658/664
1.1K
Fade
2
2
11
4.7K
73/4
329/468
768
Siste kamper
Hodet mot hodet
19
Wins16
WinsOm kampen
Kampen Team Aster mot EHOME i øvelsen Dota 2 ble avholdt på 25.11.2020 at 05:59 i formatet BO3.
Kampen mellom Dota 2 og Team Aster og EHOME ble avholdt innenfor rammen av CDA-FDC Professional Championship Season 2. For flere spådommer, se spådommer-siden.
Vinneren av Dota 2-kampen var laget EHOME med poengsummen 1:2 og varte til 2 h, 17 m.
Resultater av alle møter i Team Aster og EHOME i fagområdet Dota 2.
| Motstandere | Team Aster | EHOME |
|---|---|---|
| EGamersWorld vurdering | - | - |
| Den nåværende serien | 2 lose | 2 lose |
| Seire i de siste 5 kampene | 2 | 0 |
| Antall seire på de siste 10 kampene | 4 | 0 |
| Antall seire i innbyrdes oppgjør | 19 | 16 |
Tidsplan for majorturneringer og Premier-turneringer
- DreamLeague Division 2 Season 1
- 25.10.25
- 1w Team - Team Yandex
- 08:30
- BLAST Slam IV
- 07.11.25
- MOUZ - Team Spirit
- 01:30
- 07.11.25
- Aurora - Heroic
- 05:00
FAQ
Hva er resultatene fra de foregående møtene mellom Team Aster og EHOME?
- Team Aster- og EHOME-lagene har matchet 35 ganger
- Team Aster vunnet 19 ganger
- EHOME vant 16 ganger
- Sist gang lagene møttes på 15.01.23 08:17 (UTC)
Hva tipper du om utfallet av kampen mellom Team Aster og EHOME?
I følge bookmakernes prognoser har Team Aster større sjanse til å vinne.
Bookmakernes odds:
- Team Aster - 1.525
- EHOME - 2.46
Hva er en kamp i DOTA 2?
I DOTA 2 er en "kamp" et enkelt spill mellom to lag. Kampene kan variere fra enkeltkamper til serier med flere kamper og turneringsformater. Lagene kontrollerer helter og har som mål å ødelegge motstanderens base. Disse kampene er vanligvis lange og strategiske, og krever smidighet, kommunikasjon og strategisk tenkning.
Hvor lenge varer en kamp i DOTA 2?
En DOTA 2-kamp kan vare fra 30 til 60 minutter, men noen kamper varer over en time, spesielt med dyktige, strategiske lag. Turneringer har ofte regler for å begrense spillelengden av hensyn til tilgjengeligheten.
Hva er betingelsene for å vinne en DOTA 2-kamp?
I DOTA 2 oppnår man seier ved å ødelegge motstanderens base, kalt "Ancient". Hvert lag forsvarer sin Ancient samtidig som de utvikler helter, samler ressurser og angriper fienden. Når det ene lagets Ancient ødelegges, taper det laget, og det andre laget vinner.
Hvor kan jeg plassere et spill på en DOTA 2-kamp?
Du kan plassere spill på DOTA 2-kamper hos bookmakere på nettet som spesialiserer seg på e-sport. Disse plattformene tilbyr en rekke spillalternativer for DOTA 2-turneringer og kamper. Før du satser, må du gjøre deg kjent med bookmakerens vilkår og betingelser og følge ansvarlige spillprinsipper.
Hva garanterer integriteten til kampene i DOTA 2?
I DOTA 2 garanteres integriteten til kampene på ulike måter: interne spillmekanismer, strenge regler på profesjonelt nivå, åpenhet om resultater og aktiv deltakelse fra spillerne i arbeidet med å avdekke brudd på reglene.
Hva er reglene for DOTA 2-kamper?
Kamper i DOTA 2 gjennomføres i samsvar med spillereglene, som definerer mekanikk, strategi og måter å samhandle mellom spillere på. Turneringsarrangører setter også sine egne regler for konkurranseformatet og vilkårene for deltakelse av lag.
















