
Aurora VS 1w Team kampresultat - 11.12.25 06:00
DreamLeague Season 27: Group Stage
Aurora1.811.12.25 06:00Bo32:1
1w Team1.8Forutsi resultatet av kampen og få en premie!
Kart
Map 1
Aurora1w Team
-Kart WR-
Map 2
Aurora1w Team
-Kart WR-
Map 3
Aurora1w Team
-Kart WR-
Valg og forbud
Map 1
Map 2
Map 3

Sannsynlighet for gevinst på kartet
25%
75%
1w Team

Dragon Knight

Mikoto
(Dragon Knight)
WR: 56%
Naga Siren

Oli~
(Naga Siren)
Mira
Mars

TORONTOTOKYO
(Mars)
WR: 34%
Phantom Lancer

Nightfall
(Phantom Lancer)
WR: 62%
Slardar
Tusk
Shadow Demon
Warlock
Dazzle
Queen of Pain
Huskar
Axe

SSS
(Axe)
Hoodwink

swedenstrong
(Hoodwink)
WR: 49%
Terrorblade

Munkushi
(Terrorblade)
WR: 49%
Crystal Maiden

Rein
(Crystal Maiden)
WR: 59%
Sand King

squad1x
(Sand King)
Abaddon

Marci

Jakiro

Timbersaw

Ursa

Medusa

Leshrac

Player
K
D
A
NET
LH/DN
GMP/XMP
GOLD
Nightfall
0
3
2
7.7K
123/5
385/443
428
Mikoto
1
3
3
8.9K
157/13
448/500
1.2K
TORONTOTOKYO
1
1
2
8.7K
147/7
425/471
1.1K
Mira
3
6
1
3.6K
25/4
229/236
1.3K
Oli~
0
2
2
3.0K
25/4
192/267
712
Player
K
D
A
NET
LH/DN
GMP/XMP
GOLD
Munkushi
0
0
4
10.9K
189/15
544/622
634
SSS
6
0
2
12.4K
181/6
626/705
1.1K
swedenstrong
6
3
6
5.0K
6/2
278/313
291
Rein
0
1
8
4.1K
31/2
241/341
312
squad1x
3
1
5
10.2K
147/1
495/590
84.0

Sannsynlighet for gevinst på kartet
26%
74%
1w Team

Dragon Knight

Mikoto
(Dragon Knight)
WR: 56%
Naga Siren

Oli~
(Naga Siren)
Gyrocopter

Nightfall
(Gyrocopter)
WR: 58%
Centaur Warrunner

TORONTOTOKYO
(Centaur Warrunner)
WR: 40%
Skywrath Mage

Mira
(Skywrath Mage)
Slardar
Tusk
Shadow Demon
Terrorblade
Juggernaut
Lifestealer
Templar Assassin
Axe

SSS
(Axe)
Hoodwink

swedenstrong
(Hoodwink)
WR: 49%
Sand King

squad1x
(Sand King)
Pugna

Rein
(Pugna)
WR: 57%
Munkushi
WR: 34%
Marci

Jakiro

Abaddon

Timbersaw

Ursa

Snapfire

Player
K
D
A
NET
LH/DN
GMP/XMP
GOLD
Nightfall
7
3
5
18.4K
299/13
619/638
210
Mikoto
1
5
7
12.3K
206/11
434/510
1.1K
TORONTOTOKYO
0
1
8
15.0K
267/11
502/619
2.0K
Mira
3
6
8
6.2K
51/1
259/311
1.1K
Oli~
2
5
7
7.7K
68/3
266/282
808
Player
K
D
A
NET
LH/DN
GMP/XMP
GOLD
Munkushi
4
1
11
18.7K
303/9
609/667
2.3K
SSS
4
4
11
14.0K
192/4
469/638
950
swedenstrong
4
4
11
7.8K
52/3
277/405
500
Rein
2
2
11
7.7K
56/4
310/413
733
squad1x
5
2
9
15.3K
213/5
496/576
1.1K

Sannsynlighet for gevinst på kartet
24%
76%
1w Team

Dragon Knight

Nightfall
(Dragon Knight)
WR: 47%
Centaur Warrunner

TORONTOTOKYO
(Centaur Warrunner)
WR: 40%
Warlock

Oli~
(Warlock)
Queen of Pain

Mikoto
(Queen of Pain)
WR: 51%
Riki

Mira
(Riki)
Slardar
Tusk
Shadow Demon
Terrorblade
Juggernaut
Ember Spirit
Lifestealer
Axe

SSS
(Axe)
Gyrocopter

swedenstrong
(Gyrocopter)
WR: 54%
Dazzle

Rein
(Dazzle)
WR: 60%
Venomancer

Munkushi
(Venomancer)
WR: 67%
Huskar

squad1x
(Huskar)
Marci

Abaddon

Timbersaw

Jakiro

Ursa

Snapfire

Player
K
D
A
NET
LH/DN
GMP/XMP
GOLD
Nightfall
3
0
3
15.4K
273/18
638/714
1.8K
Mikoto
6
2
3
12.6K
180/11
545/587
1.1K
TORONTOTOKYO
0
2
10
11.9K
197/5
501/558
1.8K
Mira
0
2
4
5.3K
34/2
237/244
55.0
Oli~
0
2
10
5.3K
23/2
258/293
737
Player
K
D
A
NET
LH/DN
GMP/XMP
GOLD
Munkushi
2
2
1
13.0K
221/13
554/511
1.4K
SSS
3
2
1
12.0K
193/5
511/514
693
swedenstrong
0
4
4
3.8K
20/1
193/277
1.1K
Rein
0
1
2
3.0K
20/2
215/315
738
squad1x
1
2
2
12.8K
181/22
489/515
918

Vods
Map 1
Siste kamper
Hodet mot hodet
5
Wins1
WinsOm kampen
Kampen Aurora mot 1w Team i øvelsen Dota 2 ble avholdt på 11.12.2025 at 11:00 i formatet BO3.
Kampen mellom Dota 2 og Aurora og 1w Team ble avholdt innenfor rammen av DreamLeague Season 27: Group Stage. For flere spådommer, se spådommer-siden.
Vinneren av Dota 2-kampen var laget Aurora med poengsummen 2:1 og varte til 3 h, 19 m.
Resultater av alle møter i Aurora og 1w Team i fagområdet Dota 2.
| Motstandere | Aurora | 1w Team |
|---|---|---|
| EGamersWorld vurdering | 14 | 24 |
| Den nåværende serien | 2 lose | 1 lose |
| Seire i de siste 5 kampene | 2 | 1 |
| Antall seire på de siste 10 kampene | 2 | 5 |
| Antall seire i innbyrdes oppgjør | 5 | 1 |
- BLAST Slam VI: China Open Qualifier 1
- 01.01.26
- Cloud Rising - Tearlaments
- 21:00
- 01.01.26
- Team Jitsu - Thriving
- 21:00
- 01.01.26
- TEAM YAOBIE - Lemnisgate
- 21:00
- 01.01.26
- NGNB - Roar Gaming
- 22:00
- 01.01.26
- Game Master - NaiLong
- 22:00
FAQ
Hva er resultatene fra de foregående møtene mellom Aurora og 1w Team?
- Aurora- og 1w Team-lagene har matchet 6 ganger
- Aurora vunnet 5 ganger
- 1w Team vant 1 ganger
- Sist gang lagene møttes på 11.10.25 15:40 (UTC)
Hva er en kamp i DOTA 2?
I DOTA 2 er en "kamp" et enkelt spill mellom to lag. Kampene kan variere fra enkeltkamper til serier med flere kamper og turneringsformater. Lagene kontrollerer helter og har som mål å ødelegge motstanderens base. Disse kampene er vanligvis lange og strategiske, og krever smidighet, kommunikasjon og strategisk tenkning.
Hvor lenge varer en kamp i DOTA 2?
En DOTA 2-kamp kan vare fra 30 til 60 minutter, men noen kamper varer over en time, spesielt med dyktige, strategiske lag. Turneringer har ofte regler for å begrense spillelengden av hensyn til tilgjengeligheten.
Hva er betingelsene for å vinne en DOTA 2-kamp?
I DOTA 2 oppnår man seier ved å ødelegge fiendens base, kjent som "Ancient". Hvert lag forsvarer sin Ancient samtidig som de utvikler helter, samler inn ressurser og kjemper mot fienden. Når det ene lagets Ancient ødelegges, taper det laget, og motstanderlaget vinner.
Hvor kan jeg plassere et spill på en DOTA 2-kamp?
Du kan plassere spill på DOTA 2-kamper hos online bookmakere som spesialiserer seg på esports. Disse plattformene tilbyr et bredt spekter av spillalternativer, inkludert turneringer og kamper. Før du satser, bør du gå gjennom bookmakerens vilkår og betingelser og praktisere ansvarlig pengespill.
Hva garanterer integriteten til kampene i DOTA 2?
I DOTA 2 garanteres integriteten til kampene på ulike måter: interne spillmekanismer, strenge regler på profesjonelt nivå, åpenhet om resultater og aktiv deltakelse fra spillerne i arbeidet med å avdekke brudd på reglene.
Hva er reglene for DOTA 2-kamper?
DOTA 2-kamper gjennomføres i samsvar med spillets regler, som inkluderer spillmekanikk, strategier og regler for samhandling med andre spillere. Turneringsarrangører setter også sine egne regler for kampformat, lagkvalifikasjoner og konkurranseregler.












