
BetBoom Team VS Pipsqueak+4 kampresultat - 14.12.25 13:00
DreamLeague Season 27: Group Stage
BetBoom Team1.2414.12.25 13:00Bo32:0
Pipsqueak+43.75Forutsi resultatet av kampen og få en premie!
Kart
Map 1
BetBoom TeamPipsqueak+4
-Kart WR-
Map 2
BetBoom TeamPipsqueak+4
-Kart WR-
Map 3
BetBoom TeamPipsqueak+4
-Kart WR-
Valg og forbud
Map 1
Map 2
Map 3

Sannsynlighet for gevinst på kartet
58%
42%
Pipsqueak+4

Marci

Kiritych~
(Marci)
WR: 50%
Muerta

Save-
(Muerta)
WR: 59%
Bane

Kataomi`
(Bane)
WR: 64%
Ember Spirit

kiyotaka
(Ember Spirit)
WR: 57%
Pangolier

MieRo`
(Pangolier)
Huskar
Batrider
Jakiro
Hoodwink
Pugna
Monkey King
Viper
Axe

Palantimos
(Axe)
WR: 46%
Warlock

Kidaro
(Warlock)
WR: 64%
Nande
WR: 17%
Tusk

Ekki
(Tusk)
WR: 54%
Storm Spirit

Copy
(Storm Spirit)
WR: 61%
Naga Siren

Timbersaw

Shadow Demon

Dragon Knight

Puck

Slardar

Centaur Warrunner

Player
K
D
A
NET
LH/DN
GMP/XMP
GOLD
Kiritych~
3
5
6
10.4K
139/10
498/512
113
kiyotaka
4
3
8
10.8K
152/1
538/530
1.4K
MieRo`
2
1
2
10.0K
145/8
483/507
52.0
Save-
2
1
8
6.8K
31/2
303/383
1.1K
Kataomi`
1
5
6
4.6K
36/3
263/283
46.0
Player
K
D
A
NET
LH/DN
GMP/XMP
GOLD
Nande
2
3
3
10.1K
153/6
512/515
988
Copy
5
3
2
11.2K
178/7
564/589
994
Ekki
3
4
10
4.6K
25/1
289/316
337
Kidaro
3
2
6
5.2K
31/4
305/394
490
Palantimos
2
2
7
9.0K
129/6
439/507
381

Sannsynlighet for gevinst på kartet
54%
46%
Pipsqueak+4

Abaddon

Kiritych~
(Abaddon)
WR: 58%
Hoodwink

Save-
(Hoodwink)
WR: 54%
Doom

MieRo`
(Doom)
Vengeful Spirit

Kataomi`
(Vengeful Spirit)
WR: 54%
Invoker

kiyotaka
(Invoker)
WR: 57%
Huskar
Batrider
Jakiro
Enchantress
Ursa
Tusk
Riki
Dragon Knight

Nande
(Dragon Knight)
WR: 58%
Underlord

Palantimos
(Underlord)
WR: 49%
Pugna

Kidaro
(Pugna)
WR: 53%
Storm Spirit

Copy
(Storm Spirit)
WR: 61%
Lion

Ekki
(Lion)
WR: 58%
Naga Siren

Timbersaw

Shadow Demon

Beastmaster

Muerta

Puck

Queen of Pain

Player
K
D
A
NET
LH/DN
GMP/XMP
GOLD
Kiritych~
6
0
3
10.5K
144/18
589/575
937
kiyotaka
7
1
9
8.7K
81/10
494/598
686
MieRo`
4
1
5
9.5K
125/3
540/546
556
Save-
4
1
14
4.4K
15/3
285/374
39.0
Kataomi`
2
2
15
3.7K
14/2
270/416
223
Player
K
D
A
NET
LH/DN
GMP/XMP
GOLD
Nande
2
4
1
7.1K
114/10
411/423
367
Copy
1
3
4
5.7K
100/6
336/378
27.0
Ekki
1
7
2
2.5K
19/6
181/192
755
Kidaro
0
6
4
2.6K
28/5
200/250
288
Palantimos
1
4
1
6.7K
109/8
374/399
589

Vods
Map 1
Spilltips
Se alleFor øyeblikket ser flertallet av bookmakere enstemmig på laget BetBoom Team som favoritten i spillet med gjennomsnittlige odds på seier i summen av 1.21. Pipsqueak+4 sjanser til å vinne blir evaluert med gjennomsnittlige odds 4.15 av bookmakere.
Hvordan plassere et esport-innsats?
Lagoppstillinger
Siste kamper
Hodet mot hodet
0
Wins0
WinsLagene har ikke spilt mot hverandre i det siste
Om kampen
Kampen BetBoom Team mot Pipsqueak+4 i øvelsen Dota 2 ble avholdt på 14.12.2025 at 18:00 i formatet BO3.
Kampen mellom Dota 2 og BetBoom Team og Pipsqueak+4 ble avholdt innenfor rammen av DreamLeague Season 27: Group Stage. Bookmakerne spår BetBoom Team til å vinne med 1.24. For flere spådommer, se spådommer-siden.
Vinneren av Dota 2-kampen var laget BetBoom Team med poengsummen 2:0 og varte til 2 h, 10 m.
Resultater av alle møter i BetBoom Team og Pipsqueak+4 i fagområdet Dota 2.
| Motstandere | BetBoom Team | Pipsqueak+4 |
|---|---|---|
| EGamersWorld vurdering | 8 | 25 |
| Den nåværende serien | 1 lose | 1 lose |
| Seire i de siste 5 kampene | 2 | 4 |
| Antall seire på de siste 10 kampene | 5 | 7 |
- DreamLeague Season 28: Eastern Europe Closed Qualifier
- 09.01.26
- Aurora - 4Pirates
- 09:00
- 09.01.26
- Power Rangers - Rune Eaters
- 09:00
- DreamLeague Season 28: Western Europe Closed Qualifier
- 09.01.26
- Team Liquid - Nigma Galaxy
- 10:00
- 09.01.26
- Virtus.pro - Zero Tenacity
- 10:00
- DreamLeague Season 28: South America Closed Qualifier
- 09.01.26
- Looking For Org - BTC Gaming
- 12:00
- 09.01.26
- Perú Rejects - Team Sangre
- 16:00
- DreamLeague Season 28: North America Closed Qualifier
- 09.01.26
- Rottweilas LATAM - GG Boom
- 16:00
- Asia Pacific Predator League 2026
- 10.01.26
- Myth Avenue Gaming - REKONIX
- 21:30
FAQ
Hva er resultatene fra de foregående møtene mellom BetBoom Team og Pipsqueak+4?
Disse lagene har ikke spilt mot hverandre før
Hva tipper du om utfallet av kampen mellom BetBoom Team og Pipsqueak+4?
I følge bookmakernes prognoser har BetBoom Team større sjanse til å vinne.
Bookmakernes odds:
- BetBoom Team - 1.24
- Pipsqueak+4 - 3.75
Hva er en kamp i DOTA 2?
I DOTA 2-verdenen beskriver en "kamp" et spill eller et møte mellom to lag, som kan omfatte ett eller flere spill. Spillerne oppretter lag og kontrollerer helter, og styrer dem for å ødelegge fiendens base. Disse konkurransene krever ikke bare dyktighet og strategisk tenkning, men også evnen til å kommunisere og samarbeide.
Hvor lenge varer en kamp i DOTA 2?
En DOTA 2-kamp varer vanligvis fra 30 minutter til 1-2 timer. Varigheten avhenger av hvor raskt et lag kan ødelegge fiendens base, påvirket av strategi, spillerferdigheter og kampforhold.
Hva er betingelsene for å vinne en DOTA 2-kamp?
I DOTA 2 oppnår man seier ved å ødelegge fiendens base, kjent som "Ancient". Hvert lag forsvarer sin Ancient samtidig som de angriper fiendens. Spillerne samler ressurser, oppgraderer helter og angriper og forsvarer strategisk. Kampen er over når det ene lagets "Ancient" er ødelagt, og det andre laget har vunnet.
Hvor kan jeg plassere et spill på en DOTA 2-kamp?
Du kan plassere spill på DOTA 2-kamper hos online bookmakere som spesialiserer seg på e-sport. Disse plattformene tilbyr forskjellige spillalternativer, inkludert turneringer og kamper. Før du satser, bør du gå gjennom bookmakerens vilkår og betingelser og praktisere ansvarlig pengespill.
Hva garanterer integriteten til kampene i DOTA 2?
I DOTA 2 garanteres integriteten til kampene på ulike måter: interne spillmekanismer, strenge regler på profesjonelt nivå, åpenhet om resultater og aktiv deltakelse fra spillerne i arbeidet med å avdekke brudd på reglene.
Hva er reglene for DOTA 2-kamper?
Kamper i DOTA 2 gjennomføres i samsvar med spillereglene, som definerer mekanikk, strategi og måter å samhandle mellom spillere på. Turneringsarrangører setter også sine egne regler for konkurranseformatet og vilkårene for deltakelse av lag.













