
Inner Circle VS Virtus.pro kampresultat - 08.02.26 07:00
DreamLeague Division 2 Season 3
Inner Circle 1.808.02.26 07:00Bo31:2Forutsi resultatet av kampen og få en premie!
Kart
Map 1
Inner Circle Virtus.pro
-Kart WR-
Map 2
Inner Circle Virtus.pro
-Kart WR-
Map 3
Inner Circle Virtus.pro
-Kart WR-
Valg og forbud
Map 1
Map 2
Map 3

Sannsynlighet for gevinst på kartet
27%
73%
Virtus.pro
Viper

niche
(Viper)
Dazzle

Se
(Dazzle)
WR: 70%
Tiny

Jing
(Tiny)
Enigma

laise
(Enigma)
WR: 47%
Naga Siren

423
(Naga Siren)
WR: 61%
Treant Protector
Jakiro
Puck
Phoenix
Shadow Demon
Gyrocopter
Alchemist
Windranger

Abed
(Windranger)
WR: 65%
Tusk

Hellscream
(Tusk)
Ancient Apparition

Fly
(Ancient Apparition)
WR: 55%
Mars

SabeRLighT
(Mars)
WR: 53%
Sven

Timado
(Sven)
WR: 54%
Razor

Shadow Fiend

Beastmaster

Terrorblade

Meepo

Player
K
D
A
NET
LH/DN
GMP/XMP
GOLD
Se
0
2
5
5.2K
9/1
218/239
2.1K
Jing
0
3
5
4.9K
36/2
231/284
446
laise
4
0
1
11.8K
169/6
518/482
554
423
2
0
4
15.4K
288/4
684/578
1.6K
niche
3
2
4
11.9K
215/4
524/641
12.0
Player
K
D
A
NET
LH/DN
GMP/XMP
GOLD
Abed
2
2
1
9.3K
151/18
417/458
930
Timado
2
1
1
13.4K
261/6
607/675
545
SabeRLighT
1
2
4
10.3K
178/15
493/542
758
Hellscream
2
2
3
4.2K
26/2
219/287
12.0
Fly
0
4
2
4.1K
27/2
216/349
105

Sannsynlighet for gevinst på kartet
26%
74%
Virtus.pro
Tiny

Jing
(Tiny)
Warlock

Se
(Warlock)
WR: 58%
Ursa

423
(Ursa)
WR: 50%
Tidehunter

laise
(Tidehunter)
WR: 56%
Kunkka

niche
(Kunkka)
Treant Protector
Jakiro
Shadow Fiend
Puck
Windranger
Ember Spirit
Storm Spirit
Chen

Fly
(Chen)
WR: 57%
Slardar

Abed
(Slardar)
WR: 69%
Dark Willow

Hellscream
(Dark Willow)
Troll Warlord

Timado
(Troll Warlord)
WR: 46%
Primal Beast

SabeRLighT
(Primal Beast)
WR: 68%
Viper

Razor

Dazzle

Beastmaster

Huskar

Queen of Pain

Player
K
D
A
NET
LH/DN
GMP/XMP
GOLD
Se
2
1
5
7.8K
40/3
281/347
565
niche
4
1
6
14.2K
247/6
562/693
1.1K
423
3
1
3
15.8K
278/11
612/724
794
laise
0
0
4
12.9K
214/1
497/602
513
Jing
2
2
7
6.9K
74/0
311/393
610
Player
K
D
A
NET
LH/DN
GMP/XMP
GOLD
Abed
3
2
1
11.5K
197/5
470/468
1.1K
Timado
0
1
2
16.2K
321/10
622/701
642
SabeRLighT
2
5
1
11.9K
223/7
473/534
1.1K
Hellscream
0
1
3
4.6K
23/0
206/316
268
Fly
0
2
2
9.2K
112/4
359/404
129

Sannsynlighet for gevinst på kartet
27%
73%
Virtus.pro
Dazzle

Se
(Dazzle)
WR: 70%
Tiny

Jing
(Tiny)
Storm Spirit

niche
(Storm Spirit)
Ursa

423
(Ursa)
WR: 50%
Timbersaw

laise
(Timbersaw)
WR: 46%
Treant Protector
Jakiro
Puck
Phoenix
Ancient Apparition
Windranger
Muerta
Shadow Demon

Hellscream
(Shadow Demon)
Ember Spirit

Abed
(Ember Spirit)
WR: 66%
Chen

Fly
(Chen)
WR: 57%
Tidehunter

SabeRLighT
(Tidehunter)
WR: 54%
Templar Assassin

Timado
(Templar Assassin)
WR: 54%
Viper

Razor

Shadow Fiend

Huskar

Underlord

Centaur Warrunner

Player
K
D
A
NET
LH/DN
GMP/XMP
GOLD
Se
0
0
12
7.1K
26/1
272/422
971
423
7
1
5
20.2K
324/13
670/792
1.3K
niche
7
1
6
18.1K
297/6
598/715
1.6K
Jing
2
5
13
6.3K
51/2
253/403
1.4K
laise
1
1
8
16.5K
305/2
561/680
3.3K
Player
K
D
A
NET
LH/DN
GMP/XMP
GOLD
Abed
1
2
5
12.2K
186/4
433/507
2.2K
Timado
5
3
2
20.9K
372/8
702/894
166
SabeRLighT
1
6
7
13.2K
243/3
450/575
1.3K
Hellscream
1
5
5
6.8K
16/0
219/292
373
Fly
0
1
5
9.1K
107/5
304/325
2.4K
Siste kamper
Hodet mot hodet
0
Wins1
WinsOm kampen
Kampen Inner Circle mot Virtus.pro i øvelsen Dota 2 ble avholdt på 08.02.2026 at 12:00 i formatet BO3.
Kampen mellom Dota 2 og Inner Circle og Virtus.pro ble avholdt innenfor rammen av DreamLeague Division 2 Season 3. For flere spådommer, se spådommer-siden.
Vinneren av Dota 2-kampen var laget Virtus.pro med poengsummen 1:2 og varte til 3 h, 30 m.
Resultater av alle møter i Inner Circle og Virtus.pro i fagområdet Dota 2.
| Motstandere | Inner Circle | Virtus.pro |
|---|---|---|
| EGamersWorld vurdering | 30 | 24 |
| Den nåværende serien | 3 lose | 1 lose |
| Seire i de siste 5 kampene | 2 | 1 |
| Antall seire på de siste 10 kampene | 5 | 3 |
| Antall seire i innbyrdes oppgjør | 0 | 1 |
Tidsplan for majorturneringer og Premier-turneringer
- Lunar Snake Trophy 6
- 03.03.26
- Veroja - Shark Squad
- 02:00
- Liga dos Ancientes Season 1
- 12.03.26
- Puraka Team - Pleaze Gaming
- 19:00
- 12.03.26
- Aggressiv Style - Avalanche eSports
- 19:00
- 12.03.26
- Rock n Sports - Ancestrais
- 19:00
- 12.03.26
- My Hero Creepademia - Team Antares
- 19:00
- 12.03.26
- Five Monkeys - PUMP Crew
- 19:00
- 12.03.26
- x5 Gaming - REVOLTA
- 19:00
FAQ
Hva er resultatene fra de foregående møtene mellom Inner Circle og Virtus.pro?
- Inner Circle - og Virtus.pro-lagene har matchet 1 ganger
- Inner Circle vunnet 0 ganger
- Virtus.pro vant 1 ganger
- Sist gang lagene møttes på 05.02.26 15:40 (UTC)
Hva er en kamp i DOTA 2?
I DOTA 2 er en "kamp" et spill mellom to lag, alt fra en enkelt kamp til en serie eller turnering. Spillerne kontrollerer figurer og har som mål å ødelegge motstanderens base. For å vinne kreves det dyktighet, strategi, kommunikasjon og samarbeid.
Hvor lenge varer en kamp i DOTA 2?
Varigheten på en kamp i DOTA 2 kan variere fra en halvtime til flere timer, avhengig av mange faktorer, for eksempel spillernes ferdigheter og strategiske planlegging.
Hva er betingelsene for å vinne en DOTA 2-kamp?
I DOTA 2 oppnår man seier ved å ødelegge motstanderens base, kalt "Ancient". Hvert lag forsvarer sin Ancient samtidig som de utvikler helter, samler ressurser og angriper fienden. Når det ene lagets Ancient ødelegges, taper det laget, og det andre laget vinner.
Hvor kan jeg plassere et spill på en DOTA 2-kamp?
Du kan plassere spill på DOTA 2-kamper hos online bookmakere som spesialiserer seg på e-sport. Disse plattformene tilbyr forskjellige spillalternativer, inkludert turneringer og kamper. Før du satser, bør du gå gjennom bookmakerens vilkår og betingelser og praktisere ansvarlig pengespill.
Hva garanterer integriteten til kampene i DOTA 2?
I DOTA 2 garanteres integriteten til kampene på ulike måter: interne spillmekanismer, strenge regler på profesjonelt nivå, åpenhet om resultater og aktiv deltakelse fra spillerne i arbeidet med å avdekke brudd på reglene.
Hva er reglene for DOTA 2-kamper?
Kamper i DOTA 2 gjennomføres i samsvar med spillets regler, som inkluderer spillmekanikk og strategiske aspekter. Turneringsarrangører setter også sine egne regler for konkurranseformatet og lagdeltakelse.
















