
Pipsqueak+4 VS Aurora kampresultat - 28.01.26 09:40
Pipsqueak+4 live og kommende
Aurora live og kommende
Pipsqueak+41.828.01.26 09:40Bo31:2
Aurora1.8Forutsi resultatet av kampen og få en premie!
Kart
Map 1
Pipsqueak+4Aurora
-Kart WR-
Map 2
Pipsqueak+4Aurora
-Kart WR-
Map 3
Pipsqueak+4Aurora
-Kart WR-
Valg og forbud
Map 1
Map 2
Map 3

Sannsynlighet for gevinst på kartet
49%
51%
Aurora

Undying

aik
(Undying)
WR: 55%
Razor

Palantimos
(Razor)
WR: 54%
Abaddon

Darklord^
(Abaddon)
Shadow Shaman

Ekki
(Shadow Shaman)
WR: 50%
Void Spirit

Copy
(Void Spirit)
WR: 57%
Shadow Fiend
Jakiro
Timbersaw
Windranger
Ember Spirit
Broodmother
Omniknight
Shadow Demon

Mira
(Shadow Demon)
Phoenix

kaori
(Phoenix)
WR: 60%
Axe

Ws
(Axe)
WR: 53%
Storm Spirit

Lorenof
(Storm Spirit)
WR: 61%
Luna

Nightfall
(Luna)
WR: 57%
Treant Protector

Clinkz

Hoodwink

Gyrocopter

Centaur Warrunner

Puck

Huskar

Player
K
D
A
NET
LH/DN
GMP/XMP
GOLD
Darklord^
5
1
7
18.7K
277/10
688/759
1.7K
Copy
9
3
7
16.0K
189/7
578/666
7.0
aik
2
4
18
8.1K
46/4
298/424
419
Ekki
2
5
12
7.4K
43/3
336/437
563
Palantimos
7
5
14
14.1K
182/8
533/528
255
Player
K
D
A
NET
LH/DN
GMP/XMP
GOLD
Nightfall
2
2
10
16.8K
327/3
622/754
3.7K
Lorenof
6
4
9
13.9K
227/9
525/614
734
Ws
8
4
1
14.0K
225/2
533/583
1.4K
Mira
1
5
10
6.4K
64/1
268/365
221
kaori
1
10
8
6.9K
95/2
328/385
193

Sannsynlighet for gevinst på kartet
50%
50%
Aurora

Razor

Palantimos
(Razor)
WR: 54%
Hoodwink

Ekki
(Hoodwink)
WR: 53%
Abaddon

Darklord^
(Abaddon)
Dazzle

aik
(Dazzle)
WR: 100%
Sand King

Copy
(Sand King)
WR: 53%
Shadow Fiend
Jakiro
Timbersaw
Windranger
Ember Spirit
Slardar
Primal Beast
Shadow Demon

Mira
(Shadow Demon)
Beastmaster

Lorenof
(Beastmaster)
WR: 53%
Warlock

kaori
(Warlock)
WR: 54%
Phantom Assassin

Nightfall
(Phantom Assassin)
WR: 56%
Ws
Treant Protector

Clinkz

Undying

Centaur Warrunner

Shadow Shaman

Tidehunter

Storm Spirit

Player
K
D
A
NET
LH/DN
GMP/XMP
GOLD
Darklord^
1
2
2
12.4K
214/10
519/593
378
Copy
5
1
8
12.6K
189/2
510/656
623
aik
2
2
6
7.1K
40/5
272/400
753
Ekki
6
2
6
6.6K
47/3
339/425
718
Palantimos
1
2
8
10.7K
172/8
433/485
2.9K
Player
K
D
A
NET
LH/DN
GMP/XMP
GOLD
Nightfall
0
2
4
14.8K
273/8
600/730
353
Lorenof
1
2
3
15.4K
317/7
636/793
2.2K
Ws
3
3
2
11.0K
194/4
463/569
913
Mira
4
5
3
5.1K
28/5
261/324
883
kaori
1
3
5
5.3K
42/3
252/336
590
Siste kamper
Hodet mot hodet
0
Wins0
WinsLagene har ikke spilt mot hverandre i det siste
Om kampen
Kampen Pipsqueak+4 mot Aurora i øvelsen Dota 2 ble avholdt på 28.01.2026 at 14:40 i formatet BO3.
Kampen mellom Dota 2 og Pipsqueak+4 og Aurora ble avholdt innenfor rammen av FISSURE Universe: Episode 8 Play-In. For flere spådommer, se spådommer-siden.
Vinneren av Dota 2-kampen var laget Aurora med poengsummen 1:2 og varte til 2 h, 40 m.
Resultater av alle møter i Pipsqueak+4 og Aurora i fagområdet Dota 2.
| Motstandere | Pipsqueak+4 | Aurora |
|---|---|---|
| EGamersWorld vurdering | 25 | 12 |
| Den nåværende serien | 1 win | 10 win |
| Seire i de siste 5 kampene | 3 | 5 |
| Antall seire på de siste 10 kampene | 7 | 10 |
Tidsplan for majorturneringer og Premier-turneringer
- Lunar Snake Trophy 6
- 18.02.26
- Yangon Galacticos - Atlantis 2.0
- 01:00
- DreamLeague Season 28: Group Stage 1
- 18.02.26
- BetBoom Team - Team Yandex
- 06:00
- 18.02.26
- PARIVISION - Team Liquid
- 06:00
- 18.02.26
- paiN Gaming - OG
- 06:00
- 18.02.26
- Aurora - Yakutou Brothers
- 06:00
- 18.02.26
- Team Spirit - NaVi
- 08:30
- 18.02.26
- Team Falcons - MOUZ
- 08:30
- 18.02.26
- Tundra Esports - GamerLegion
- 08:30
- 18.02.26
- Xtreme Gaming - Execration
- 08:30
- 18.02.26
- PARIVISION - OG
- 11:00
FAQ
Hva er resultatene fra de foregående møtene mellom Pipsqueak+4 og Aurora?
Disse lagene har ikke spilt mot hverandre før
Hva er en kamp i DOTA 2?
I DOTA 2 er en "kamp" et enkelt spill mellom to lag. Kampene kan variere fra enkeltkamper til serier med flere kamper og turneringsformater. Lagene kontrollerer helter og har som mål å ødelegge motstanderens base. Disse kampene er vanligvis lange og strategiske, og krever smidighet, kommunikasjon og strategisk tenkning.
Hvor lenge varer en kamp i DOTA 2?
Varigheten på en kamp i DOTA 2 kan variere fra en halvtime til flere timer, avhengig av mange faktorer, for eksempel spillernes ferdigheter og strategiske planlegging.
Hva er betingelsene for å vinne en DOTA 2-kamp?
I DOTA 2 oppnår man seier ved å ødelegge motstanderens base, kalt "Ancient". Hvert lag forsvarer sin Ancient samtidig som de utvikler helter, samler ressurser og angriper fienden. Når det ene lagets Ancient ødelegges, taper det laget, og det andre laget vinner.
Hvor kan jeg plassere et spill på en DOTA 2-kamp?
Du kan plassere spill på DOTA 2-kamper hos online bookmakere som spesialiserer seg på esports. Disse plattformene tilbyr et bredt spekter av spillalternativer, inkludert turneringer og kamper. Før du satser, bør du gå gjennom bookmakerens vilkår og betingelser og praktisere ansvarlig pengespill.
Hva garanterer integriteten til kampene i DOTA 2?
Integriteten til kampene i DOTA 2 sikres på flere måter: spillsystemet, strenge regler og overvåking på den profesjonelle scenen, publisitet og åpenhet om resultater, og et aktivt fellesskap som reagerer på eventuelle mangler.
Hva er reglene for DOTA 2-kamper?
Kamper i DOTA 2 gjennomføres i samsvar med spillereglene, som definerer mekanikk, strategi og måter å samhandle mellom spillere på. Turneringsarrangører setter også sine egne regler for konkurranseformatet og vilkårene for deltakelse av lag.














