
Vici Gaming VS Elephant.4AM
i-League 2021 Season 1

Forutsi resultatet av kampen og få en premie!


Kart
Map 1
Vici GamingElephant.4AM


-Kart WR-
Map 2
Vici GamingElephant.4AM


-Kart WR-
Map 3
Vici GamingElephant.4AM


-Kart WR-
Valg og forbud
Map 1
Map 2
Map 3

Sannsynlighet for gevinst på kartet
62%
38%
Elephant.4AM

Treant Protector

Dy
(Treant Protector)
WR: 65%
Dark Willow

Pyw
(Dark Willow)
WR: 61%
Faceless Void

poyoyo
(Faceless Void)
Slardar

eLeVeN
(Slardar)
WR: 67%
Templar Assassin

Ori
(Templar Assassin)
WR: 64%
Leshrac

Snapfire

Juggernaut

Lion

Skywrath Mage

Huskar

Ember Spirit

Elder Titan

RedPanda
(Elder Titan)
WR: 60%
Centaur Warrunner

Yang
(Centaur Warrunner)
WR: 67%
Dazzle

fy
(Dazzle)
WR: 62%
Ursa

Somnus丶M
(Ursa)
WR: 64%
Terrorblade

Eurus
(Terrorblade)
WR: 56%
Nyx Assassin

Broodmother

Mars

Spectre

Doom

Lina

Puck

Player
K
D
A
NET
LH/DN
GMP/XMP
GOLD

poyoyo
10
2
11
15.2K
329/15
632/792
2.0K

Ori
5
2
13
16.8K
399/8
678/844
2.7K

Pyw
7
1
14
6.9K
90/3
338/578
765

eLeVeN
9
3
12
13.3K
200/17
466/604
2.6K

Dy
2
1
20
5.3K
48/1
287/485
998
Player
K
D
A
NET
LH/DN
GMP/XMP
GOLD

Eurus
2
4
4
18.0K
384/13
637/539
49.0

Somnus丶M
2
5
3
12.6K
220/4
439/490
536

Yang
3
7
4
10.7K
211/6
407/452
1.3K

fy
1
7
4
7.0K
98/6
273/350
704

RedPanda
1
10
5
4.8K
19/3
232/293
1.0K

Sannsynlighet for gevinst på kartet
58%
42%
Elephant.4AM

Grimstroke

Dy
(Grimstroke)
WR: 58%
Broodmother

eLeVeN
(Broodmother)
WR: 62%
Ursa

poyoyo
(Ursa)
Pangolier

Pyw
(Pangolier)
WR: 49%
Doom

Ori
(Doom)
WR: 44%
Treant Protector

Elder Titan

Monkey King

Magnus

Phantom Lancer

Storm Spirit

Ember Spirit

Nyx Assassin

RedPanda
(Nyx Assassin)
WR: 60%
Tidehunter

Yang
(Tidehunter)
WR: 56%
Winter Wyvern

fy
(Winter Wyvern)
WR: 57%
Troll Warlord

Eurus
(Troll Warlord)
WR: 50%
Beastmaster

Somnus丶M
(Beastmaster)
WR: 60%
Clockwerk

Death Prophet

Disruptor

Tiny

Juggernaut

Puck

Outworld Destroyer

Player
K
D
A
NET
LH/DN
GMP/XMP
GOLD

poyoyo
16
5
9
32.4K
391/7
604/630
3.1K

eLeVeN
6
4
13
30.2K
672/7
744/781
5.2K

Dy
6
10
18
12.5K
109/4
378/489
3.2K

Ori
4
10
22
24.6K
344/2
652/613
5.7K

Pyw
3
8
22
14.2K
210/4
415/586
1.0K
Player
K
D
A
NET
LH/DN
GMP/XMP
GOLD

Eurus
9
8
15
31.9K
672/11
721/803
4.3K

Somnus丶M
11
4
17
39.0K
749/28
760/756
3.5K

Yang
4
8
11
23.9K
732/7
548/644
1.2K

fy
11
3
16
24.1K
294/5
475/670
5.0

RedPanda
1
13
17
11.2K
49/2
329/455
2.9K
Siste kamper
Hodet mot hodetSe alle
Om kampen
Kampen Vici Gaming mot Elephant.4AM i øvelsen Dota 2 ble avholdt på 10.05.2021 at 06:06 i formatet BO3.
Kampen mellom Dota 2 og Vici Gaming og Elephant.4AM ble avholdt innenfor rammen av i-League 2021 Season 1. Bookmakerne spår Vici Gaming til å vinne med 1.68. For flere spådommer, se spådommer-siden.
Vinneren av Dota 2-kampen var laget Vici Gaming med poengsummen 2:0 og varte til 2 h, 32 m.
Resultater av alle møter i Vici Gaming og Elephant.4AM i fagområdet Dota 2.
Motstandere | Vici Gaming | Elephant.4AM |
---|---|---|
EGamersWorld vurdering | 6.26 | 6.4 |
Den nåværende serien | 1 win | 3 lose |
Seire i de siste 5 kampene | 2 | 1 |
Antall seire på de siste 10 kampene | 4 | 2 |
Antall seire i innbyrdes oppgjør | 7 | 4 |
Flere detaljer om møtene mellom Vici Gaming og Elephant.4AM finner du i historikken over kampene mellom Vici Gaming og Elephant.4AM.
Tidsplan for majorturneringer og Premier-turneringer
- The International 2025: China Qualifier
- 09.06.25
- Tearlaments - Excel Esports
- 00:00
- 09.06.25
- Yakult Brothers - Team Curtain
- 03:00
- 09.06.25
- Xtreme Gaming - Vici Gaming
- 06:00
- 09.06.25
- Azure Ray - Future Esport
- 09:00
- The International 2025: North America Qualifier
- 09.06.25
- 4 Anchors + Dota Sama - Tt Geam
- 13:00
- 09.06.25
- Shopify Rebellion - CDUB Esports
- 16:00
- 09.06.25
- Wildcard - Team Slayers
- 19:00
- 09.06.25
- Yoru Ryodan - BSJ and friends
- 22:00
- Esports World Cup 2025: Eastern Europe Closed Qualifier
- 11.06.25
- Runa Team - One Move
- 05:00
- 11.06.25
- NaVi - eSpoiled
- 05:00
FAQ
Hva er resultatene fra de foregående møtene mellom Vici Gaming og Elephant.4AM?
- Vici Gaming- og Elephant.4AM-lagene har matchet 11 ganger
- Vici Gaming vunnet 7 ganger
- Elephant.4AM vant 4 ganger
- Sist gang lagene møttes på 08.10.21 07:03 (UTC)
Hva tipper du om utfallet av kampen mellom Vici Gaming og Elephant.4AM?
I følge bookmakernes prognoser har Vici Gaming større sjanse til å vinne.
Bookmakernes odds:
- Vici Gaming - 1.68
- Elephant.4AM - 2.196
Hva er en kamp i DOTA 2?
I DOTA 2 er en "kamp" et enkelt spill mellom to lag. Kampene kan variere fra enkeltkamper til serier med flere kamper og turneringsformater. Lagene kontrollerer helter og har som mål å ødelegge motstanderens base. Disse kampene er vanligvis lange og strategiske, og krever smidighet, kommunikasjon og strategisk tenkning.
Hvor lenge varer en kamp i DOTA 2?
En DOTA 2-kamp varer vanligvis fra 30 minutter til 1-2 timer. Varigheten avhenger av hvor raskt et lag kan ødelegge fiendens base, påvirket av strategi, spillerferdigheter og kampforhold.
Hva er betingelsene for å vinne en DOTA 2-kamp?
I DOTA 2 oppnår man seier ved å ødelegge motstanderens base, kalt "Ancient". Hvert lag forsvarer sin Ancient samtidig som de utvikler helter, samler ressurser og angriper fienden. Når det ene lagets Ancient ødelegges, taper det laget, og det andre laget vinner.
Hvor kan jeg plassere et spill på en DOTA 2-kamp?
Du kan plassere spill på DOTA 2-kamper hos online bookmakere som spesialiserer seg på esports. Disse plattformene tilbyr et bredt spekter av spillalternativer, inkludert turneringer og kamper. Før du satser, bør du gå gjennom bookmakerens vilkår og betingelser og praktisere ansvarlig pengespill.
Hva garanterer integriteten til kampene i DOTA 2?
Integriteten til kampene i DOTA 2 sikres på flere måter: spillsystemet, strenge regler og overvåking på den profesjonelle scenen, publisitet og åpenhet om resultater, og et aktivt fellesskap som reagerer på eventuelle mangler.
Hva er reglene for DOTA 2-kamper?
Kamper i DOTA 2 gjennomføres i samsvar med spillets regler, som inkluderer spillmekanikk og strategiske aspekter. Turneringsarrangører setter også sine egne regler for konkurranseformatet og lagdeltakelse.