#UkrainianWar#NoFlyZone #StopRussianAggression #RussiaInvadedUkraineSupport the Armed Forces of Ukraine

PuckChamp VS Creepwave

Snow Sweet Snow #1dota2PuckChamp (Dota 2)PuckChamp1.811.02.21 08:20Bo32:1dota2Creepwave (Dota 2)Creepwave1.8
Forutsi resultatet av kampen og få en premie!
0% PuckChamp WIN
0% Creepwave WIN

Kart

Map 1
PuckChampCreepwave
PuckChampGoldNetScoreCreepwave
-Kart WR-
Map 2
PuckChampCreepwave
PuckChampGoldNetScoreCreepwave
-Kart WR-
Map 3
PuckChampCreepwave
PuckChampGoldNetScoreCreepwave
-Kart WR-

Valg og forbud

Map 1
Map 2
Map 3
PuckChamp
Sannsynlighet for gevinst på kartet
53%
47%
Creepwave
Mars
Mars
meLes
(Mars)
WR: 50%
Keeper of the Light
Keeper of the Light
Dukalis
(Keeper of the Light)
WR: 52%
Shadow Demon
Shadow Demon
Astral
(Shadow Demon)
WR: 43%
Storm Spirit
Storm Spirit
Desperate-
(Storm Spirit)
Wraith King
Wraith King
krylat
(Wraith King)
WR: 58%
Timbersaw
Timbersaw
Monkey King
Monkey King
Outworld Destroyer
Outworld Destroyer
Slardar
Slardar
Puck
Puck
Night Stalker
Night Stalker
Dragon Knight
Dragon Knight
Abaddon
Abaddon
Fishman
(Abaddon)
WR: 57%
Juggernaut
Juggernaut
Crystallis
(Juggernaut)
WR: 44%
Void Spirit
Void Spirit
Malr1ne
(Void Spirit)
Earthshaker
Earthshaker
MiLAN
(Earthshaker)
WR: 54%
Sand King
Sand King
ATF
(Sand King)
Nyx Assassin
Nyx Assassin
Io
Io
Beastmaster
Beastmaster
Bristleback
Bristleback
Death Prophet
Death Prophet
Ursa
Ursa
Medusa
Medusa
Player
K
D
A
NET
LH/DN
GMP/XMP
GOLD
Keeper of the Light
Dukalis
0
4
15
4.1K
51/1
296/357
369
Storm Spirit
Desperate-
8
1
8
9.9K
341/5
579/657
1.1K
Wraith King
krylat
7
1
8
12.4K
406/8
688/713
2.1K
Mars
meLes
7
2
12
10.4K
249/11
521/603
2.6K
Shadow Demon
Astral
1
3
13
4.0K
59/2
255/423
738
Player
K
D
A
NET
LH/DN
GMP/XMP
GOLD
Abaddon
Fishman
1
8
4
2.7K
37/0
197/276
579
Void Spirit
Malr1ne
5
4
0
8.1K
202/6
347/361
382
Juggernaut
Crystallis
2
3
4
9.9K
324/11
461/471
529
Earthshaker
MiLAN
3
2
5
5.2K
121/4
250/328
848
Sand King
ATF
0
6
7
8.9K
238/5
344/417
357
PuckChamp
Sannsynlighet for gevinst på kartet
53%
47%
Creepwave
Mars
Mars
meLes
(Mars)
WR: 50%
Keeper of the Light
Keeper of the Light
Dukalis
(Keeper of the Light)
WR: 52%
Shadow Shaman
Shadow Shaman
Astral
(Shadow Shaman)
WR: 57%
Bristleback
Bristleback
krylat
(Bristleback)
WR: 68%
Void Spirit
Void Spirit
Desperate-
(Void Spirit)
Timbersaw
Timbersaw
Monkey King
Monkey King
Earthshaker
Earthshaker
Earth Spirit
Earth Spirit
Ancient Apparition
Ancient Apparition
Tidehunter
Tidehunter
Night Stalker
Night Stalker
Wraith King
Wraith King
Crystallis
(Wraith King)
WR: 58%
Puck
Puck
Malr1ne
(Puck)
Shadow Demon
Shadow Demon
MiLAN
(Shadow Demon)
WR: 52%
Crystal Maiden
Crystal Maiden
Fishman
(Crystal Maiden)
WR: 59%
Centaur Warrunner
Centaur Warrunner
ATF
(Centaur Warrunner)
Io
Io
Nyx Assassin
Nyx Assassin
Dragon Knight
Dragon Knight
Lycan
Lycan
Ursa
Ursa
Ember Spirit
Ember Spirit
Storm Spirit
Storm Spirit
Player
K
D
A
NET
LH/DN
GMP/XMP
GOLD
Keeper of the Light
Dukalis
3
1
13
1.6K
26/1
329/366
844
Void Spirit
Desperate-
4
1
10
3.0K
149/7
517/601
2.6K
Bristleback
krylat
4
2
10
3.6K
210/5
646/618
1.2K
Mars
meLes
7
0
10
3.3K
144/9
531/537
1.9K
Shadow Shaman
Astral
2
0
7
1.4K
26/5
281/333
2.1K
Player
K
D
A
NET
LH/DN
GMP/XMP
GOLD
Crystal Maiden
Fishman
0
5
2
1.4K
36/1
220/250
407
Puck
Malr1ne
2
4
1
3.0K
154/2
444/484
528
Wraith King
Crystallis
0
5
1
2.1K
147/1
354/328
1.1K
Centaur Warrunner
ATF
1
3
2
2.9K
119/8
365/372
951
Shadow Demon
MiLAN
1
3
3
1.6K
82/1
290/347
197

Om kampen

Kampen PuckChamp mot Creepwave i øvelsen Dota 2 ble avholdt på 11.02.2021 at 13:20 i formatet BO3.

Kampen mellom Dota 2 og PuckChamp og Creepwave ble avholdt innenfor rammen av Snow Sweet Snow #1. For flere spådommer, se spådommer-siden.

Vinneren av Dota 2-kampen var laget PuckChamp med poengsummen 2:1 og varte til 1 h, 56 m.

Resultater av alle møter i PuckChamp og Creepwave i fagområdet Dota 2.

Motstandere PuckChamp Creepwave
EGamersWorld vurdering 6.78 8
Den nåværende serien 4 win 1 lose
Seire i de siste 5 kampene 4 4
Antall seire på de siste 10 kampene 9 8
Antall seire i innbyrdes oppgjør 1 2

Flere detaljer om møtene mellom PuckChamp og Creepwave finner du i historikken over kampene mellom PuckChamp og Creepwave.

Tidsplan for majorturneringer og Premier-turneringer
Immortal Cup Season 1dota2
Immortal Cup Season 1
Startdato: Sluttdato: Beliggenhet: ChinaPremiepott: $138,173
PGL Wallachia Season 5dota2
PGL Wallachia Season 5
Startdato: Sluttdato: Beliggenhet: RomaniaPremiepott: $1,000,000

FAQ

Hva er resultatene fra de foregående møtene mellom PuckChamp (RU) og Creepwave?
  • PuckChamp (RU)- og Creepwave-lagene har matchet 3 ganger
  • PuckChamp (RU) vunnet 1 ganger
  • Creepwave vant 2 ganger
  • Sist gang lagene møttes på 24.09.21 18:00 (UTC)
Hva er en kamp i DOTA 2?
I DOTA 2 er en "kamp" et enkelt spill mellom to lag. Kampene kan variere fra enkeltkamper til serier med flere kamper og turneringsformater. Lagene kontrollerer helter og har som mål å ødelegge motstanderens base. Disse kampene er vanligvis lange og strategiske, og krever smidighet, kommunikasjon og strategisk tenkning.
Hvor lenge varer en kamp i DOTA 2?
Varigheten på en kamp i DOTA 2 kan variere fra en halvtime til flere timer, avhengig av mange faktorer, for eksempel spillernes ferdigheter og strategiske planlegging.
Hva er betingelsene for å vinne en DOTA 2-kamp?
I DOTA 2 oppnår man seier ved å ødelegge fiendens base, kjent som "Ancient". Hvert lag forsvarer sin Ancient samtidig som de angriper fiendens. Spillerne samler ressurser, oppgraderer helter og angriper og forsvarer strategisk. Kampen er over når det ene lagets "Ancient" er ødelagt, og det andre laget har vunnet.
Hvor kan jeg plassere et spill på en DOTA 2-kamp?
Du kan plassere spill på DOTA 2-kamper hos bookmakere på nettet som spesialiserer seg på e-sport. Disse plattformene tilbyr en rekke spillalternativer for DOTA 2-turneringer og kamper. Før du satser, må du gjøre deg kjent med bookmakerens vilkår og betingelser og følge ansvarlige spillprinsipper.
Hva garanterer integriteten til kampene i DOTA 2?
Integriteten til kampene i DOTA 2 sikres på flere måter: spillsystemet, strenge regler og overvåking på den profesjonelle scenen, publisitet og åpenhet om resultater, og et aktivt fellesskap som reagerer på eventuelle mangler.
Hva er reglene for DOTA 2-kamper?
Kamper i DOTA 2 gjennomføres i samsvar med spillereglene, som definerer mekanikk, strategi og måter å samhandle mellom spillere på. Turneringsarrangører setter også sine egne regler for konkurranseformatet og vilkårene for deltakelse av lag.
Vi bruker informasjonskapsler for å gi innhold og annonser et personlig preg, for å levere sosiale mediefunksjoner og for å analysere trafikken vår.
Tilpass
OK