
Creepwave VS Hellbear Smashers
Snow Sweet Snow #2

Forutsi resultatet av kampen og få en premie!


Kart
Map 1
CreepwaveHellbear Smashers


-Kart WR-
Map 2
CreepwaveHellbear Smashers


-Kart WR-
Map 3
CreepwaveHellbear Smashers


-Kart WR-
Valg og forbud
Map 1
Map 2
Map 3

Sannsynlighet for gevinst på kartet
48%
52%
Hellbear Smashers

Enigma

Fishman
(Enigma)
WR: 56%
Void Spirit

Adzantick
(Void Spirit)
WR: 60%
Phantom Lancer

Crystallis
(Phantom Lancer)
WR: 57%
Razor

Tobi
(Razor)
WR: 55%
Earth Spirit

MiLAN
(Earth Spirit)
WR: 63%
Keeper of the Light

Viper

Puck

Ember Spirit

Grimstroke

Oracle

Enchantress

Rubick

Gilgir
(Rubick)
WR: 48%
Beastmaster

MISERY
(Beastmaster)
WR: 70%
Invoker

Stormstormer
(Invoker)
WR: 65%
Alchemist

Ace
(Alchemist)
WR: 62%
Treant Protector

tOfu
(Treant Protector)
WR: 59%
Death Prophet

Monkey King

Crystal Maiden

Phantom Assassin

Weaver

Tusk

Undying

Player
K
D
A
NET
LH/DN
GMP/XMP
GOLD

MiLAN
2
7
9
2.8K
41/2
218/381
691

Adzantick
8
5
2
6.8K
175/5
427/517
1.8K

Crystallis
4
2
6
8.4K
321/16
574/640
1.5K

Tobi
4
4
7
7.5K
194/27
418/513
2.1K

Fishman
0
6
6
3.5K
95/15
261/292
1.9K
Player
K
D
A
NET
LH/DN
GMP/XMP
GOLD

MISERY
5
7
13
6.2K
144/6
427/493
2.2K

Ace
9
1
7
11.8K
341/3
935/839
2.5K

Stormstormer
8
2
14
9.1K
258/15
638/882
2.3K

Gilgir
0
5
14
3.3K
64/0
291/439
2.1K

tOfu
2
3
14
3.6K
70/3
352/522
1.8K

Sannsynlighet for gevinst på kartet
46%
54%
Hellbear Smashers

Enigma

MiLAN
(Enigma)
WR: 55%
Kunkka

Adzantick
(Kunkka)
WR: 56%
Enchantress

Fishman
(Enchantress)
WR: 30%
Juggernaut

Crystallis
(Juggernaut)
WR: 44%
Tidehunter

Tobi
(Tidehunter)
WR: 48%
Rubick

Lion

Treant Protector

Alchemist

Winter Wyvern

Ursa

Slark

Invoker

Stormstormer
(Invoker)
WR: 65%
Beastmaster

tOfu
(Beastmaster)
WR: 64%
Phoenix

Gilgir
(Phoenix)
WR: 50%
Pangolier

MISERY
(Pangolier)
WR: 50%
Medusa

Ace
(Medusa)
WR: 69%
Death Prophet

Monkey King

Crystal Maiden

Phantom Assassin

Weaver

Mirana

Timbersaw

Player
K
D
A
NET
LH/DN
GMP/XMP
GOLD

MiLAN
7
1
11
10.2K
230/5
506/581
1.7K

Crystallis
8
2
10
10.9K
331/18
622/760
2.0K

Adzantick
3
5
15
10.3K
269/4
487/567
822

Tobi
1
4
8
7.5K
153/0
362/475
936

Fishman
7
4
10
6.6K
64/8
328/376
1.5K
Player
K
D
A
NET
LH/DN
GMP/XMP
GOLD

MISERY
4
5
11
5.5K
95/5
376/437
4.7K

Ace
5
1
9
12.3K
448/20
688/771
4.2K

Gilgir
2
7
11
5.3K
157/4
398/621
2.1K

Stormstormer
5
8
5
9.6K
252/15
546/526
3.7K

tOfu
0
6
9
3.7K
82/0
334/320
2.2K

Sannsynlighet for gevinst på kartet
39%
61%
Hellbear Smashers

Enigma

Tobi
(Enigma)
WR: 55%
Kunkka

Adzantick
(Kunkka)
WR: 56%
Disruptor

Fishman
(Disruptor)
WR: 53%
Slark

Crystallis
(Slark)
WR: 50%
Clockwerk

MiLAN
(Clockwerk)
WR: 57%
Rubick

Beastmaster

Medusa

Alchemist

Phoenix

Terrorblade

Wraith King

Invoker

Stormstormer
(Invoker)
WR: 65%
Treant Protector

tOfu
(Treant Protector)
WR: 59%
Lion

Gilgir
(Lion)
WR: 44%
Tidehunter

MISERY
(Tidehunter)
WR: 71%
Naga Siren

Ace
(Naga Siren)
WR: 68%
Death Prophet

Monkey King

Juggernaut

Timbersaw

Phantom Assassin

Dark Seer

Mirana

Player
K
D
A
NET
LH/DN
GMP/XMP
GOLD

MiLAN
3
8
4
4.0K
48/12
209/253
1.1K

Adzantick
3
5
3
8.6K
298/10
517/605
729

Crystallis
0
4
0
6.7K
244/3
417/536
68.0

Tobi
3
3
3
8.9K
246/28
437/420
994

Fishman
1
8
4
2.3K
19/4
179/264
336
Player
K
D
A
NET
LH/DN
GMP/XMP
GOLD

MISERY
4
1
19
7.6K
179/14
459/562
3.0K

Stormstormer
13
2
10
9.5K
273/12
687/713
4.5K

Ace
4
1
15
9.6K
484/1
778/696
4.4K

Gilgir
2
3
11
3.2K
30/7
261/466
977

tOfu
5
3
14
4.3K
66/2
353/474
1.7K
Lagoppstillinger
Siste kamper
Hodet mot hodetSe alle
Om kampen
Kampen Creepwave mot Hellbear Smashers i øvelsen Dota 2 ble avholdt på 10.03.2021 at 15:02 i formatet BO3.
Kampen mellom Dota 2 og Creepwave og Hellbear Smashers ble avholdt innenfor rammen av Snow Sweet Snow #2. Bookmakerne spår Hellbear Smashers til å vinne med 1.45. For flere spådommer, se spådommer-siden.
Vinneren av Dota 2-kampen var laget Hellbear Smashers med poengsummen 1:2 og varte til 2 h, 55 m.
Resultater av alle møter i Creepwave og Hellbear Smashers i fagområdet Dota 2.
Motstandere | Creepwave | Hellbear Smashers |
---|---|---|
EGamersWorld vurdering | 8 | 7.5 |
Den nåværende serien | 1 lose | 1 lose |
Seire i de siste 5 kampene | 4 | 3 |
Antall seire på de siste 10 kampene | 8 | 7 |
Antall seire i innbyrdes oppgjør | 0 | 3 |
Flere detaljer om møtene mellom Creepwave og Hellbear Smashers finner du i historikken over kampene mellom Creepwave og Hellbear Smashers.
Tidsplan for majorturneringer og Premier-turneringer
- The International 2025: North America Qualifier
- 09.06.25
- 4 Anchors + Dota Sama - Tt Geam
- 13:00
- 09.06.25
- Shopify Rebellion - CDUB Esports
- 16:00
- 09.06.25
- Wildcard - Team Slayers
- 19:00
- 09.06.25
- Yoru Ryodan - BSJ and friends
- 22:00
- CCT Season 2 Series 1
- 09.06.25
- Runa Team - eSpoiled
- 13:00
- Esports World Cup 2025: Eastern Europe Closed Qualifier
- 11.06.25
- Runa Team - One Move
- 05:00
- 11.06.25
- NaVi - eSpoiled
- 05:00
- 11.06.25
- Team Next Level - 4Pirates
- 09:00
- 11.06.25
- L1ga Team - Cyber Goose
- 09:00
- Esports World Cup 2025: South America Closed Qualifier
- 11.06.25
- Team Den - Estar Backs
- 13:00
FAQ
Hva er resultatene fra de foregående møtene mellom Creepwave og Hellbear Smashers?
- Creepwave- og Hellbear Smashers-lagene har matchet 3 ganger
- Creepwave vunnet 0 ganger
- Hellbear Smashers vant 3 ganger
- Sist gang lagene møttes på 27.02.21 12:22 (UTC)
Hva tipper du om utfallet av kampen mellom Creepwave og Hellbear Smashers?
I følge bookmakernes prognoser har Hellbear Smashers større sjanse til å vinne.
Bookmakernes odds:
- Creepwave - 2.62
- Hellbear Smashers - 1.45
Hva er en kamp i DOTA 2?
I DOTA 2 er en "kamp" et spill mellom to lag, alt fra en enkelt kamp til en serie eller turnering. Spillerne kontrollerer figurer og har som mål å ødelegge motstanderens base. For å vinne kreves det dyktighet, strategi, kommunikasjon og samarbeid.
Hvor lenge varer en kamp i DOTA 2?
En DOTA 2-kamp varer vanligvis fra 30 minutter til 1-2 timer. Varigheten avhenger av hvor raskt et lag kan ødelegge fiendens base, påvirket av strategi, spillerferdigheter og kampforhold.
Hva er betingelsene for å vinne en DOTA 2-kamp?
I DOTA 2 oppnår man seier ved å ødelegge motstanderens base, kalt "Ancient". Hvert lag forsvarer sin Ancient samtidig som de utvikler helter, samler ressurser og angriper fienden. Når det ene lagets Ancient ødelegges, taper det laget, og det andre laget vinner.
Hvor kan jeg plassere et spill på en DOTA 2-kamp?
Du kan plassere spill på DOTA 2-kamper hos online bookmakere som spesialiserer seg på esports. Disse plattformene tilbyr et bredt spekter av spillalternativer, inkludert turneringer og kamper. Før du satser, bør du gå gjennom bookmakerens vilkår og betingelser og praktisere ansvarlig pengespill.
Hva garanterer integriteten til kampene i DOTA 2?
I DOTA 2 garanteres integriteten til kampene på ulike måter: interne spillmekanismer, strenge regler på profesjonelt nivå, åpenhet om resultater og aktiv deltakelse fra spillerne i arbeidet med å avdekke brudd på reglene.
Hva er reglene for DOTA 2-kamper?
Kamper i DOTA 2 gjennomføres i samsvar med spillereglene, som definerer mekanikk, strategi og måter å samhandle mellom spillere på. Turneringsarrangører setter også sine egne regler for konkurranseformatet og vilkårene for deltakelse av lag.