Team Ethereal VS Revenge Gaming
Asia Challenger League Season 10

Forutsi resultatet av kampen og få en premie!


Kart
Map 1
Team EtherealRevenge Gaming


-Kart WR-
Map 2
Team EtherealRevenge Gaming


-Kart WR-
Map 3
Team EtherealRevenge Gaming


-Kart WR-
Valg og forbud
Map 1
Map 2
Map 3

Sannsynlighet for gevinst på kartet
47%
53%
Revenge Gaming

Warlock

K1ssSSS
(Warlock)
WR: 50%
Razor

飒然
(Razor)
WR: 55%
Kunkka

Cloud
(Kunkka)
WR: 58%
Rubick

但求不愧吾心
(Rubick)
WR: 63%
Centaur Warrunner

76561198200473674
(Centaur Warrunner)
WR: 54%
Elder Titan

Tusk

Slardar

Tiny

Clockwerk

Huskar

Wraith King

LingoRingo
(Wraith King)
WR: 34%
Shadow Shaman

EMP
(Shadow Shaman)
WR: 100%
Ogre Magi

suka
(Ogre Magi)
WR: 100%
Phoenix

抑郁
(Phoenix)
WR: 34%
Necrophos

Coondo
(Necrophos)
WR: 50%
Earth Spirit

Naga Siren

Jakiro

Windranger

Shadow Demon

Ember Spirit

Player
K
D
A
NET
LH/DN
GMP/XMP
GOLD

76561198200473674
2
3
11
11.1K
248/0
526/673
1.1K

飒然
10
5
10
11.2K
157/8
507/610
2.9K

但求不愧吾心
8
0
12
7.5K
50/1
305/467
2.8K

Cloud
6
0
9
15.2K
263/0
618/821
1.8K

K1ssSSS
3
7
12
5.0K
26/0
227/305
2.8K
Player
K
D
A
NET
LH/DN
GMP/XMP
GOLD

suka
0
7
4
4.2K
28/0
186/239
900

Coondo
2
4
1
8.6K
169/0
401/515
1.5K

抑郁
6
3
2
9.5K
140/4
416/561
1.2K

EMP
4
11
5
5.2K
51/1
268/280
666

LingoRingo
3
4
2
12.1K
224/2
524/601
2.0

Sannsynlighet for gevinst på kartet
53%
47%
Revenge Gaming

Jakiro

K1ssSSS
(Jakiro)
WR: 72%
Leshrac

Cloud
(Leshrac)
WR: 56%
Wraith King

飒然
(Wraith King)
WR: 40%
Legion Commander

76561198200473674
(Legion Commander)
WR: 43%
Tusk

但求不愧吾心
(Tusk)
WR: 50%
Elder Titan

Beastmaster

Undying

Abaddon

Nyx Assassin

Timbersaw

Nature's Prophet

抑郁
(Nature's Prophet)
WR: 50%
Spirit Breaker

suka
(Spirit Breaker)
Zeus

Coondo
(Zeus)
WR: 86%
Spectre

LingoRingo
(Spectre)
WR: 50%
Shadow Shaman

EMP
(Shadow Shaman)
WR: 100%
Outworld Destroyer

Rubick

Storm Spirit

Death Prophet

Dark Willow

Enigma

Player
K
D
A
NET
LH/DN
GMP/XMP
GOLD

飒然
6
3
10
13.1K
183/1
592/864
1.8K

K1ssSSS
2
6
8
5.8K
23/0
264/433
2.3K

但求不愧吾心
2
3
14
6.2K
17/0
272/376
739

Cloud
8
5
6
11.7K
156/0
557/696
2.2K

76561198200473674
18
3
2
17.2K
208/0
814/1014
6.5K
Player
K
D
A
NET
LH/DN
GMP/XMP
GOLD

Coondo
4
7
9
8.3K
132/1
401/471
765

抑郁
4
8
7
9.8K
174/4
472/544
792

LingoRingo
2
6
4
10.3K
192/0
468/767
802

suka
1
10
11
4.5K
28/2
225/338
1.2K

EMP
6
7
5
5.6K
59/6
283/338
61.0
Lagoppstillinger
Siste kamper
Hodet mot hodetSe alle
Om kampen
Kampen Team Ethereal mot Revenge Gaming i øvelsen Dota 2 ble avholdt på 22.06.2020 at 12:14 i formatet BO3.
Kampen mellom Dota 2 og Team Ethereal og Revenge Gaming ble avholdt innenfor rammen av Asia Challenger League Season 10. Bookmakerne spår Team Ethereal til å vinne med 1.81. For flere spådommer, se spådommer-siden.
Vinneren av Dota 2-kampen var laget Team Ethereal med poengsummen 2:0 og varte til 1 h, 11 m.
Resultater av alle møter i Team Ethereal og Revenge Gaming i fagområdet Dota 2.
Motstandere | Team Ethereal | Revenge Gaming |
---|---|---|
EGamersWorld vurdering | - | - |
Den nåværende serien | 7 lose | 1 lose |
Seire i de siste 5 kampene | 0 | 3 |
Antall seire på de siste 10 kampene | 3 | 5 |
Antall seire i innbyrdes oppgjør | 12 | 14 |
Flere detaljer om møtene mellom Team Ethereal og Revenge Gaming finner du i historikken over kampene mellom Team Ethereal og Revenge Gaming.
Tidsplan for majorturneringer og Premier-turneringer
- European Pro League Season 27
- 30.06.25
- Level UP - Aim Possible
- 08:00
- 30.06.25
- eSpoiled - Zero Tenacity
- 11:00
- 30.06.25
- Yellow Submarine - Team Next Level
- 14:00
- 01.07.25
- Team Next Level - eSpoiled
- 05:00
- CCT Series Season 2 Series 2
- 30.06.25
- Team Next Level - Nemiga Gaming
- 10:00
- 30.06.25
- Passion UA - Aim Possible
- 13:00
- European Pro League World Series Southeast Asia Season 6
- 30.06.25
- Castawake - Call911
- 23:00
- 01.07.25
- Call911 - Tech Free Gaming
- 02:00
- FISSURE Universe: Episode 5
- 01.07.25
- PARIVISION - Team Yandex
- 04:00
- 01.07.25
- Aurora - Nigma Galaxy
- 04:00
FAQ
Hva er resultatene fra de foregående møtene mellom Team Ethereal og Revenge Gaming?
- Team Ethereal- og Revenge Gaming-lagene har matchet 26 ganger
- Team Ethereal vunnet 12 ganger
- Revenge Gaming vant 14 ganger
- Sist gang lagene møttes på 07.12.20 12:10 (UTC)
Hva tipper du om utfallet av kampen mellom Team Ethereal og Revenge Gaming?
I følge bookmakernes prognoser har Team Ethereal større sjanse til å vinne.
Bookmakernes odds:
- Team Ethereal - 1.81
- Revenge Gaming - 1.955
Hva er en kamp i DOTA 2?
I DOTA 2-verdenen beskriver en "kamp" et spill eller et møte mellom to lag, som kan omfatte ett eller flere spill. Spillerne oppretter lag og kontrollerer helter, og styrer dem for å ødelegge fiendens base. Disse konkurransene krever ikke bare dyktighet og strategisk tenkning, men også evnen til å kommunisere og samarbeide.
Hvor lenge varer en kamp i DOTA 2?
Varigheten på en kamp i DOTA 2 kan variere fra en halvtime til flere timer, avhengig av mange faktorer, for eksempel spillernes ferdigheter og strategiske planlegging.
Hva er betingelsene for å vinne en DOTA 2-kamp?
I DOTA 2 oppnår man seier ved å ødelegge fiendens base, kjent som "Ancient". Hvert lag forsvarer sin Ancient samtidig som de angriper fiendens. Spillerne samler ressurser, oppgraderer helter og angriper og forsvarer strategisk. Kampen er over når det ene lagets "Ancient" er ødelagt, og det andre laget har vunnet.
Hvor kan jeg plassere et spill på en DOTA 2-kamp?
Du kan plassere spill på DOTA 2-kamper hos bookmakere på nettet som spesialiserer seg på e-sport. Disse plattformene tilbyr en rekke spillalternativer for DOTA 2-turneringer og kamper. Før du satser, må du gjøre deg kjent med bookmakerens vilkår og betingelser og følge ansvarlige spillprinsipper.
Hva garanterer integriteten til kampene i DOTA 2?
Integriteten til kampene i DOTA 2 sikres på flere måter: interne spillmekanismer, strenge regler og tilsyn på profesjonelt nivå, tilgjengelighet og åpenhet om resultater, og aktiv deltakelse fra spillerne i å avdekke brudd.
Hva er reglene for DOTA 2-kamper?
Kamper i DOTA 2 gjennomføres i samsvar med spillets regler, som inkluderer spillmekanikk og strategiske aspekter. Turneringsarrangører setter også sine egne regler for konkurranseformatet og lagdeltakelse.