
Cyber Legacy VS Team Empire Hope
WePlay! Pushka League Season 1: Division 2
Forutsi resultatet av kampen og få en premie!

Kart
Map 1
Cyber LegacyTeam Empire Hope

-Kart WR-
Map 2
Cyber LegacyTeam Empire Hope

-Kart WR-
Map 3
Cyber LegacyTeam Empire Hope

-Kart WR-
Valg og forbud
Map 1
Map 2
Map 3
Sannsynlighet for gevinst på kartet
47%
53%
Team Empire Hope

Shadow Demon

HappyDyurara
(Shadow Demon)
WR: 56%
Death Prophet

Pikachu
(Death Prophet)
WR: 56%
Nyx Assassin

Bignum
(Nyx Assassin)
WR: 58%
Morphling

Palantimos
(Morphling)
WR: 44%
Dark Seer

LastHero
(Dark Seer)
WR: 58%
Pangolier

Tusk

Riki

Weaver

Lycan

Phantom Lancer

Timbersaw

Mastery
(Timbersaw)
WR: 56%
Ember Spirit

tatakae
(Ember Spirit)
WR: 56%
Grimstroke

Ecnart
(Grimstroke)
WR: 48%
Earthshaker

jAMES
(Earthshaker)
WR: 58%
Broodmother

тварь
(Broodmother)
WR: 54%
Dragon Knight

Keeper of the Light

Phoenix

Troll Warlord

Necrophos

Centaur Warrunner

Player
K
D
A
NET
LH/DN
GMP/XMP
GOLD
Player
K
D
A
NET
LH/DN
GMP/XMP
GOLD
Sannsynlighet for gevinst på kartet
46%
54%
Team Empire Hope

Shadow Demon

Bignum
(Shadow Demon)
WR: 46%
Death Prophet

Pikachu
(Death Prophet)
WR: 56%
Centaur Warrunner

LastHero
(Centaur Warrunner)
WR: 55%
Treant Protector

HappyDyurara
(Treant Protector)
WR: 64%
Monkey King

Palantimos
(Monkey King)
WR: 43%
Pangolier

Ember Spirit

Timbersaw

Tusk

Queen of Pain

Beastmaster

Grimstroke

Ecnart
(Grimstroke)
WR: 48%
Lycan

tatakae
(Lycan)
WR: 66%
Witch Doctor

jAMES
(Witch Doctor)
WR: 56%
Shadow Fiend

тварь
(Shadow Fiend)
WR: 52%
Underlord

Mastery
(Underlord)
WR: 54%
Dragon Knight

Keeper of the Light

Phoenix

Troll Warlord

Bristleback

Terrorblade

Player
K
D
A
NET
LH/DN
GMP/XMP
GOLD
Player
K
D
A
NET
LH/DN
GMP/XMP
GOLD
Sannsynlighet for gevinst på kartet
50%
50%
Team Empire Hope

Centaur Warrunner

LastHero
(Centaur Warrunner)
WR: 55%
Grimstroke

HappyDyurara
(Grimstroke)
WR: 68%
Phoenix

Bignum
(Phoenix)
WR: 53%
Troll Warlord

Palantimos
(Troll Warlord)
WR: 56%
Lina

Pikachu
(Lina)
WR: 49%
Pangolier

Timbersaw

Ember Spirit

Tusk

Razor

Templar Assassin

Snapfire

Ecnart
(Snapfire)
WR: 65%
Riki

tatakae
(Riki)
WR: 64%
Rubick

jAMES
(Rubick)
WR: 56%
Underlord

Mastery
(Underlord)
WR: 54%
Queen of Pain

тварь
(Queen of Pain)
WR: 49%
Dragon Knight

Death Prophet

Shadow Demon

Keeper of the Light

Lycan

Kunkka

Player
K
D
A
NET
LH/DN
GMP/XMP
GOLD
Player
K
D
A
NET
LH/DN
GMP/XMP
GOLD
Lagoppstillinger
Siste kamper
Hodet mot hodetSe alle
1
Wins
1
Wins
Om kampen
Kampen Cyber Legacy mot Team Empire Hope i øvelsen Dota 2 ble avholdt på 29.04.2020 at 21:32 i formatet BO3.
Kampen mellom Dota 2 og Cyber Legacy og Team Empire Hope ble avholdt innenfor rammen av WePlay! Pushka League Season 1: Division 2. Bookmakerne spår Cyber Legacy til å vinne med 1.63. For flere spådommer, se spådommer-siden.
Vinneren av Dota 2-kampen var laget Cyber Legacy med poengsummen 2:1 og varte til 0 s.
Resultater av alle møter i Cyber Legacy og Team Empire Hope i fagområdet Dota 2.
Motstandere | Cyber Legacy | Team Empire Hope |
---|---|---|
EGamersWorld vurdering | 10 | 4 |
Den nåværende serien | 1 lose | 1 lose |
Seire i de siste 5 kampene | 1 | 2 |
Antall seire på de siste 10 kampene | 5 | 2 |
Antall seire i innbyrdes oppgjør | 1 | 1 |
Flere detaljer om møtene mellom Cyber Legacy og Team Empire Hope finner du i historikken over kampene mellom Cyber Legacy og Team Empire Hope.
Tidsplan for majorturneringer og Premier-turneringer
- The International 2025: Western Europe Qualifier
- 13.06.25
- Virtus.pro - 4Pirates
- 08:00
- 13.06.25
- MOUZ - 1w Team
- 11:00
- 13.06.25
- OG - Team Secret
- 14:00
- Immortal Cup Season 1
- 14.06.25
- 四带二 - 太阳黑子
- 02:00
- 14.06.25
- 南天门 - 高祖望龙
- 06:00
- IESF European Esports Championship 2025
- 09.07.25
- Kosovo - Romania
- 09:00
- 09.07.25
- Moldova - France
- 09:00
- 09.07.25
- Turkey - Team Bulgaria
- 09:00
- 09.07.25
- Kosovo - Moldova
- 10:30
- 09.07.25
- Romania - Turkey
- 10:30
FAQ
Hva er resultatene fra de foregående møtene mellom Cyber Legacy og Team Empire Hope?
- Cyber Legacy- og Team Empire Hope-lagene har matchet 2 ganger
- Cyber Legacy vunnet 1 ganger
- Team Empire Hope vant 1 ganger
- Sist gang lagene møttes på 20.04.20 14:02 (UTC)
Hva tipper du om utfallet av kampen mellom Cyber Legacy og Team Empire Hope?
I følge bookmakernes prognoser har Cyber Legacy større sjanse til å vinne.
Bookmakernes odds:
- Cyber Legacy - 1.63
- Team Empire Hope - 2.19
Hva er en kamp i DOTA 2?
I DOTA 2 er en "kamp" et enkelt spill mellom to lag. Kampene kan variere fra enkeltkamper til serier med flere kamper og turneringsformater. Lagene kontrollerer helter og har som mål å ødelegge motstanderens base. Disse kampene er vanligvis lange og strategiske, og krever smidighet, kommunikasjon og strategisk tenkning.
Hvor lenge varer en kamp i DOTA 2?
En DOTA 2-kamp varer vanligvis fra 30 minutter til 1-2 timer. Varigheten avhenger av hvor raskt et lag kan ødelegge fiendens base, påvirket av strategi, spillerferdigheter og kampforhold.
Hva er betingelsene for å vinne en DOTA 2-kamp?
I DOTA 2 oppnår man seier ved å ødelegge motstanderens base, kalt "Ancient". Hvert lag forsvarer sin Ancient samtidig som de utvikler helter, samler ressurser og angriper fienden. Når det ene lagets Ancient ødelegges, taper det laget, og det andre laget vinner.
Hvor kan jeg plassere et spill på en DOTA 2-kamp?
Du kan plassere spill på DOTA 2-kamper hos bookmakere på nettet som spesialiserer seg på e-sport. Disse plattformene tilbyr en rekke spillalternativer for DOTA 2-turneringer og kamper. Før du satser, må du gjøre deg kjent med bookmakerens vilkår og betingelser og følge ansvarlige spillprinsipper.
Hva garanterer integriteten til kampene i DOTA 2?
I DOTA 2 garanteres integriteten til kampene på ulike måter: interne spillmekanismer, strenge regler på profesjonelt nivå, åpenhet om resultater og aktiv deltakelse fra spillerne i arbeidet med å avdekke brudd på reglene.
Hva er reglene for DOTA 2-kamper?
Kamper i DOTA 2 gjennomføres i samsvar med spillets regler, som inkluderer spillmekanikk og strategiske aspekter. Turneringsarrangører setter også sine egne regler for konkurranseformatet og lagdeltakelse.