
Perú Rejects VS Heroic kampresultat - 11.01.26 16:20
DreamLeague Season 28: South America Closed Qualifier
Perú Rejects1.811.01.26 16:203:1
Heroic1.8Forutsi resultatet av kampen og få en premie!
Valg og forbud

Sannsynlighet for gevinst på kartet
38%
62%
Heroic

Clockwerk

Scofield
(Clockwerk)
WR: 63%
Shadow Demon

elmisho
(Shadow Demon)
WR: 57%
Tidehunter

Improve
(Tidehunter)
Storm Spirit

Medusa

Parker
(Medusa)
WR: 58%
Beastmaster
Clinkz
Enigma
Underlord
Invoker
Ursa
Templar Assassin
Centaur Warrunner

Davai Lama
(Centaur Warrunner)
WR: 57%
Jakiro

Thiolicor
(Jakiro)
WR: 73%
Ogre Magi

KJ
(Ogre Magi)
WR: 59%
Puck

Wisper
(Puck)
WR: 51%
Razor

Yuma
(Razor)
WR: 56%
Tiny

Huskar

Tusk

Shadow Fiend

Ember Spirit

Muerta

Morphling

Player
K
D
A
NET
LH/DN
GMP/XMP
GOLD
Parker
0
1
0
15.6K
344/14
625/726
3.0K
0
1
1
12.4K
250/13
530/633
687
elmisho
1
5
2
3.9K
33/1
190/241
659
Scofield
1
5
1
3.2K
11/1
154/247
1.8K
Improve
0
3
1
8.3K
150/3
340/448
1.2K
Player
K
D
A
NET
LH/DN
GMP/XMP
GOLD
Yuma
6
1
3
14.0K
235/22
582/652
1.1K
Wisper
4
0
5
13.8K
215/6
564/601
2.8K
Davai Lama
1
1
8
13.6K
238/10
546/561
513
Thiolicor
3
0
6
6.5K
63/3
282/385
552
KJ
1
0
7
8.2K
52/6
317/343
725

Sannsynlighet for gevinst på kartet
37%
63%
Heroic

Shadow Fiend

Parker
(Shadow Fiend)
WR: 54%
Jakiro

elmisho
(Jakiro)
WR: 31%
Marci

Scofield
(Marci)
WR: 31%
Slardar

Night Stalker

Improve
(Night Stalker)
Beastmaster
Enigma
Centaur Warrunner
Underlord
Invoker
Queen of Pain
Huskar
Shadow Demon

KJ
(Shadow Demon)
WR: 63%
Axe

Davai Lama
(Axe)
WR: 58%
Skywrath Mage

Thiolicor
(Skywrath Mage)
WR: 47%
Windranger

Yuma
(Windranger)
WR: 50%
Storm Spirit

Wisper
(Storm Spirit)
WR: 54%
Tiny

Tusk

Ember Spirit

Clockwerk

Nyx Assassin

Sniper

Viper

Player
K
D
A
NET
LH/DN
GMP/XMP
GOLD
Parker
7
0
1
10.0K
143/15
684/543
251
elmisho
1
1
10
3.0K
0/1
212/241
311
5
0
6
7.2K
85/14
479/429
503
Scofield
3
2
11
3.6K
9/0
266/263
1.2K
Improve
4
0
4
6.4K
62/10
404/390
1.8K
Player
K
D
A
NET
LH/DN
GMP/XMP
GOLD
Yuma
0
1
1
5.6K
93/7
353/397
560
Wisper
0
4
0
5.3K
95/1
357/388
488
Davai Lama
1
6
0
4.7K
87/2
311/357
184
Thiolicor
1
4
1
3.1K
19/4
213/283
168
KJ
0
5
1
1.5K
2/3
140/208
322

Sannsynlighet for gevinst på kartet
38%
62%
Heroic

Centaur Warrunner

Improve
(Centaur Warrunner)
Tiny

Scofield
(Tiny)
WR: 51%
Ancient Apparition

elmisho
(Ancient Apparition)
WR: 50%
Morphling

Parker
(Morphling)
WR: 50%
Leshrac

Beastmaster
Enigma
Ursa
Mars
Clockwerk
Doom
Broodmother
Huskar

Wisper
(Huskar)
WR: 61%
Jakiro

KJ
(Jakiro)
WR: 40%
Ember Spirit

Davai Lama
(Ember Spirit)
WR: 54%
Muerta

Thiolicor
(Muerta)
WR: 72%
Anti-Mage

Yuma
(Anti-Mage)
WR: 55%
Underlord

Shadow Fiend

Sniper

Tusk

Viper

Marci

Shadow Demon

Player
K
D
A
NET
LH/DN
GMP/XMP
GOLD
Parker
2
5
2
17.0K
340/17
628/707
2.7K
elmisho
0
5
7
4.9K
44/1
226/410
1.1K
8
6
1
12.8K
257/5
524/668
1.7K
Scofield
1
6
8
5.6K
36/0
230/379
981
Improve
0
6
6
9.7K
154/7
356/377
329
Player
K
D
A
NET
LH/DN
GMP/XMP
GOLD
Yuma
5
1
8
15.4K
271/9
576/672
1.9K
Wisper
11
2
4
18.1K
258/16
686/909
94.0
Davai Lama
5
2
8
12.5K
182/6
514/570
4.0
Thiolicor
4
4
9
8.4K
60/3
304/394
1.1K
KJ
3
3
14
5.4K
24/8
254/398
129

Sannsynlighet for gevinst på kartet
35%
65%
Heroic

Jakiro

elmisho
(Jakiro)
WR: 31%
Marci

Scofield
(Marci)
WR: 31%
Night Stalker

Improve
(Night Stalker)
Queen of Pain

Parker
(Queen of Pain)
WR: 32%
Sniper

Beastmaster
Enigma
Underlord
Centaur Warrunner
Invoker
Razor
Ursa
Tusk

KJ
(Tusk)
WR: 54%
Shadow Shaman

Thiolicor
(Shadow Shaman)
WR: 56%
Timbersaw

Davai Lama
(Timbersaw)
WR: 63%
Huskar

Wisper
(Huskar)
WR: 61%
Troll Warlord

Yuma
(Troll Warlord)
WR: 52%
Shadow Fiend

Tiny

Slardar

Ember Spirit

Muerta

Gyrocopter

Medusa

Player
K
D
A
NET
LH/DN
GMP/XMP
GOLD
Parker
1
2
5
3.2K
29/14
330/283
616
elmisho
5
2
3
2.4K
6/1
290/267
81.0
1
1
2
3.5K
43/11
377/414
320
Scofield
1
1
4
1.7K
3/3
182/225
372
Improve
1
0
1
3.4K
39/2
348/375
165
Player
K
D
A
NET
LH/DN
GMP/XMP
GOLD
Yuma
0
1
0
3.6K
54/8
386/411
498
Wisper
3
2
1
3.3K
30/6
384/340
253
Davai Lama
1
1
0
2.5K
26/2
275/351
149
Thiolicor
1
2
4
1.6K
7/1
181/208
652
KJ
0
3
4
1.4K
3/2
159/172
179

Lagoppstillinger
Siste kamper
Hodet mot hodet
1
Wins0
WinsOm kampen
Kampen Perú Rejects mot Heroic i øvelsen Dota 2 ble avholdt på 11.01.2026 at 21:20 i formatet .
Kampen mellom Dota 2 og Perú Rejects og Heroic ble avholdt innenfor rammen av DreamLeague Season 28: South America Closed Qualifier. For flere spådommer, se spådommer-siden.
Vinneren av Dota 2-kampen var laget Perú Rejects med poengsummen 3:1 og varte til 3 h, 50 m.
Resultater av alle møter i Perú Rejects og Heroic i fagområdet Dota 2.
| Motstandere | Perú Rejects | Heroic |
|---|---|---|
| EGamersWorld vurdering | 62 | 13 |
| Den nåværende serien | 4 win | 1 lose |
| Seire i de siste 5 kampene | 4 | 3 |
| Antall seire på de siste 10 kampene | 4 | 5 |
| Antall seire i innbyrdes oppgjør | 1 | 0 |
- Liga dos Ancientes Season 1
- 15.01.26
- Ghost Gaming - semXorah
- 18:00
- 15.01.26
- Hungry Dragons - Pleaze Gaming
- 18:00
- 15.01.26
- Dominus Team - Avalanche eSports
- 18:00
- 15.01.26
- Puraka Team - Ancestrais
- 18:00
- 15.01.26
- Aggressiv Style - Real Essence
- 18:00
- 15.01.26
- Rock n Sports - Hungry Dragons Baby
- 18:00
- 15.01.26
- TMV e-Sports - Team Antares
- 18:00
- 15.01.26
- ZeroToHero - PUMP Crew
- 18:00
- 15.01.26
- My Hero Creepademia - REVOLTA
- 18:00
- 15.01.26
- Five Monkeys - x5 Gaming
- 18:00
FAQ
Hva er resultatene fra de foregående møtene mellom Perú Rejects og Heroic?
- Perú Rejects- og Heroic-lagene har matchet 1 ganger
- Perú Rejects vunnet 1 ganger
- Heroic vant 0 ganger
- Sist gang lagene møttes på 10.01.26 01:20 (UTC)
Hva er en kamp i DOTA 2?
I DOTA 2 er en "kamp" et enkelt spill mellom to lag. Kampene kan variere fra enkeltkamper til serier med flere kamper og turneringsformater. Lagene kontrollerer helter og har som mål å ødelegge motstanderens base. Disse kampene er vanligvis lange og strategiske, og krever smidighet, kommunikasjon og strategisk tenkning.
Hvor lenge varer en kamp i DOTA 2?
En DOTA 2-kamp kan vare fra 30 til 60 minutter, men noen kamper varer over en time, spesielt med dyktige, strategiske lag. Turneringer har ofte regler for å begrense spillelengden av hensyn til tilgjengeligheten.
Hva er betingelsene for å vinne en DOTA 2-kamp?
I DOTA 2 oppnår man seier ved å ødelegge fiendens base, kjent som "Ancient". Hvert lag forsvarer sin Ancient samtidig som de utvikler helter, samler inn ressurser og kjemper mot fienden. Når det ene lagets Ancient ødelegges, taper det laget, og motstanderlaget vinner.
Hvor kan jeg plassere et spill på en DOTA 2-kamp?
Du kan plassere spill på DOTA 2-kamper hos online bookmakere som spesialiserer seg på e-sport. Disse plattformene tilbyr forskjellige spillalternativer, inkludert turneringer og kamper. Før du satser, bør du gå gjennom bookmakerens vilkår og betingelser og praktisere ansvarlig pengespill.
Hva garanterer integriteten til kampene i DOTA 2?
I DOTA 2 garanteres integriteten til kampene på ulike måter: interne spillmekanismer, strenge regler på profesjonelt nivå, åpenhet om resultater og aktiv deltakelse fra spillerne i arbeidet med å avdekke brudd på reglene.
Hva er reglene for DOTA 2-kamper?
Kamper i DOTA 2 gjennomføres i samsvar med spillets regler, som inkluderer spillmekanikk og strategiske aspekter. Turneringsarrangører setter også sine egne regler for konkurranseformatet og lagdeltakelse.







