
Aurora VS BetBoom Team kampresultat - 26.03.25 13:20
Aurora live og kommende
Aurora1.826.03.25 13:20Bo31:2
BetBoom Team1.8Forutsi resultatet av kampen og få en premie!
Kart
Map 1
AuroraBetBoom Team
-Kart WR-
Map 2
AuroraBetBoom Team
-Kart WR-
Map 3
AuroraBetBoom Team
-Kart WR-
Valg og forbud
Map 1
Map 2
Map 3

Sannsynlighet for gevinst på kartet
48%
52%
BetBoom Team

Magnus

TORONTOTOKYO
(Magnus)
WR: 60%
Jakiro

Pantomem
(Jakiro)
Weaver

Mira
(Weaver)
Invoker

depressed kid
(Invoker)
WR: 58%
Abaddon

Nightfall
(Abaddon)
Night Stalker
Nature's Prophet
Tiny
Monkey King
Beastmaster
Ember Spirit
Puck
Muerta

Save-
(Muerta)
WR: 58%
Leshrac

gpk
(Leshrac)
WR: 58%
Mars

Standin.zai
(Mars)
WR: 50%
Silencer

Kataomi`
(Silencer)
WR: 63%
Slark

Pure
(Slark)
Tinker

Dazzle

Ancient Apparition

Phantom Assassin

Chen

Lifestealer

Ursa

Player
K
D
A
NET
LH/DN
GMP/XMP
GOLD
Nightfall
2
0
6
19.0K
313/16
674/657
895
depressed kid
6
3
7
17.5K
222/6
610/672
1.3K
TORONTOTOKYO
5
2
4
14.2K
206/20
492/546
1.1K
Mira
2
4
8
8.4K
48/0
268/338
661
Pantomem
2
4
5
9.2K
42/2
302/472
1.3K
Player
K
D
A
NET
LH/DN
GMP/XMP
GOLD
Pure
2
4
3
14.2K
239/8
507/592
1.6K
gpk
4
4
4
15.4K
282/17
553/577
3.8K
Standin.zai
1
1
7
11.4K
175/4
417/522
765
Save-
5
4
6
7.7K
56/8
297/361
1.5K
Kataomi`
1
4
7
4.8K
33/1
218/375
538

Sannsynlighet for gevinst på kartet
47%
53%
BetBoom Team

Beastmaster

TORONTOTOKYO
(Beastmaster)
WR: 23%
Tusk

Mira
(Tusk)
Silencer

Pantomem
(Silencer)
Gyrocopter

Nightfall
(Gyrocopter)
Invoker

depressed kid
(Invoker)
WR: 58%
Tinker
Magnus
Night Stalker
Dazzle
Jakiro
Dragon Knight
Pangolier
Nature's Prophet

Pure
(Nature's Prophet)
Crystal Maiden

Kataomi`
(Crystal Maiden)
WR: 50%
Save-
WR: 75%
Bristleback

Standin.zai
(Bristleback)
WR: 55%
Monkey King

gpk
(Monkey King)
WR: 56%
Phantom Assassin

Enigma

Tiny

Ancient Apparition

Terrorblade

Puck

Storm Spirit

Player
K
D
A
NET
LH/DN
GMP/XMP
GOLD
Nightfall
1
4
2
16.0K
292/7
545/600
712
depressed kid
3
6
2
14.6K
200/4
518/382
1.6K
TORONTOTOKYO
2
5
4
11.8K
202/9
412/479
2.2K
Mira
1
9
7
5.9K
46/6
240/290
110
Pantomem
3
6
2
5.3K
26/3
222/284
432
Player
K
D
A
NET
LH/DN
GMP/XMP
GOLD
Pure
2
3
14
22.3K
358/14
732/727
44.0
gpk
13
0
10
17.3K
220/28
597/714
3.4K
Standin.zai
3
3
11
13.8K
203/4
506/562
34.0
Save-
7
0
15
10.7K
66/3
354/546
178
Kataomi`
5
4
9
10.2K
91/2
381/520
2.0K

Sannsynlighet for gevinst på kartet
47%
53%
BetBoom Team

Abaddon

TORONTOTOKYO
(Abaddon)
WR: 39%
Ancient Apparition

Mira
(Ancient Apparition)
Ember Spirit

depressed kid
(Ember Spirit)
WR: 58%
Phoenix

Pantomem
(Phoenix)
Alchemist

Nightfall
(Alchemist)
Tinker
Magnus
Night Stalker
Dazzle
Dark Seer
Storm Spirit
Monkey King
Tiny

gpk
(Tiny)
WR: 60%
Keeper of the Light

Save-
(Keeper of the Light)
WR: 58%
Jakiro

Kataomi`
(Jakiro)
WR: 55%
Beastmaster

Standin.zai
(Beastmaster)
WR: 59%
Ursa

Pure
(Ursa)
Phantom Assassin

Enigma

Nature's Prophet

Silencer

Terrorblade

Gyrocopter

Troll Warlord

Player
K
D
A
NET
LH/DN
GMP/XMP
GOLD
Nightfall
7
1
6
31.4K
464/2
809/810
5.8K
depressed kid
5
5
7
26.6K
374/12
573/772
1.6K
TORONTOTOKYO
2
4
8
23.0K
364/27
537/624
2.5K
Mira
2
6
11
12.9K
62/3
310/458
1.3K
Pantomem
2
7
12
11.9K
53/3
310/450
845
Player
K
D
A
NET
LH/DN
GMP/XMP
GOLD
Pure
8
3
5
31.0K
489/14
718/993
3.8K
gpk
7
1
9
28.4K
466/12
657/882
3.3K
Standin.zai
5
7
7
23.3K
358/15
548/643
1.1K
Save-
2
3
13
14.3K
107/0
321/448
2.7K
Kataomi`
1
4
12
13.0K
86/1
313/405
2.5K
Siste kamper
Hodet mot hodet
Om kampen
Kampen Aurora mot BetBoom Team i øvelsen Dota 2 ble avholdt på 26.03.2025 at 17:20 i formatet BO3.
Kampen mellom Dota 2 og Aurora og BetBoom Team ble avholdt innenfor rammen av FISSURE Universe: Episode 4 - Group Stage. For flere spådommer, se spådommer-siden.
Vinneren av Dota 2-kampen var laget BetBoom Team med poengsummen 1:2 og varte til 0 s.
Resultater av alle møter i Aurora og BetBoom Team i fagområdet Dota 2.
| Motstandere | Aurora | BetBoom Team |
|---|---|---|
| EGamersWorld vurdering | 8 | 5 |
| Den nåværende serien | 4 win | 2 win |
| Seire i de siste 5 kampene | 4 | 3 |
| Antall seire på de siste 10 kampene | 7 | 6 |
| Antall seire i innbyrdes oppgjør | 4 | 6 |
Tidsplan for majorturneringer og Premier-turneringer
- BLAST Slam IV
- 07.11.25
- MOUZ - Team Spirit
- 01:30
- 07.11.25
- Aurora - Heroic
- 05:00
FAQ
Hva er resultatene fra de foregående møtene mellom Aurora og BetBoom Team?
- Aurora- og BetBoom Team-lagene har matchet 12 ganger
- Aurora vunnet 4 ganger
- BetBoom Team vant 6 ganger
- Sist gang lagene møttes på 15.10.25 13:00 (UTC)
Hva er en kamp i DOTA 2?
I DOTA 2-verdenen beskriver en "kamp" et spill eller et møte mellom to lag, som kan omfatte ett eller flere spill. Spillerne oppretter lag og kontrollerer helter, og styrer dem for å ødelegge fiendens base. Disse konkurransene krever ikke bare dyktighet og strategisk tenkning, men også evnen til å kommunisere og samarbeide.
Hvor lenge varer en kamp i DOTA 2?
En DOTA 2-kamp varer vanligvis fra 30 minutter til 1-2 timer. Varigheten avhenger av hvor raskt et lag kan ødelegge fiendens base, påvirket av strategi, spillerferdigheter og kampforhold.
Hva er betingelsene for å vinne en DOTA 2-kamp?
I DOTA 2 oppnår man seier ved å ødelegge motstanderens base, kalt "Ancient". Hvert lag forsvarer sin Ancient samtidig som de utvikler helter, samler ressurser og angriper fienden. Når det ene lagets Ancient ødelegges, taper det laget, og det andre laget vinner.
Hvor kan jeg plassere et spill på en DOTA 2-kamp?
Du kan plassere spill på DOTA 2-kamper hos bookmakere på nettet som spesialiserer seg på e-sport. Disse plattformene tilbyr en rekke spillalternativer for DOTA 2-turneringer og kamper. Før du satser, må du gjøre deg kjent med bookmakerens vilkår og betingelser og følge ansvarlige spillprinsipper.
Hva garanterer integriteten til kampene i DOTA 2?
Integriteten til kampene i DOTA 2 sikres på flere måter: spillsystemet, strenge regler og overvåking på den profesjonelle scenen, publisitet og åpenhet om resultater, og et aktivt fellesskap som reagerer på eventuelle mangler.
Hva er reglene for DOTA 2-kamper?
Kamper i DOTA 2 gjennomføres i samsvar med spillets regler, som inkluderer spillmekanikk og strategiske aspekter. Turneringsarrangører setter også sine egne regler for konkurranseformatet og lagdeltakelse.











