
Ivory VS InteractivePH kampresultat - 17.11.25 23:20
Ivory live og kommende
Ivory1.817.11.25 23:20Bo32:1
InteractivePH1.8Forutsi resultatet av kampen og få en premie!
Kart
Map 1
IvoryInteractivePH
-Kart WR-
Map 2
IvoryInteractivePH
-Kart WR-
Map 3
IvoryInteractivePH
-Kart WR-
Valg og forbud
Map 1
Map 2
Map 3

Sannsynlighet for gevinst på kartet
22%
78%
InteractivePH

Bounty Hunter

Dric~
(Bounty Hunter)
Pangolier

Rupido
(Pangolier)
WR: 55%
Jakiro

Teehee
(Jakiro)
WR: 61%
Ember Spirit

Ken
(Ember Spirit)
WR: 62%
Weaver

Eriqwe
(Weaver)
Chen
Timbersaw
Zeus
Abaddon
Slardar
Puck
Mars
Disruptor

Erice
(Disruptor)
Gyrocopter

Primal Beast

RANK 300 OFFLANE PLAYER
(Primal Beast)
Windranger

Carlo
(Windranger)
Earthshaker

Nature's Prophet

Marci

Naga Siren

Dragon Knight

Morphling

Templar Assassin

Ursa

Player
K
D
A
NET
LH/DN
GMP/XMP
GOLD
Eriqwe
10
3
16
33.9K
474/10
750/861
5.2K
Ken
10
5
21
31.3K
399/20
702/941
2.9K
Rupido
9
4
14
26.5K
313/8
576/687
3.5K
Dric~
6
4
23
18.8K
69/0
399/613
117
Teehee
5
5
24
16.8K
66/1
369/598
801
Player
K
D
A
NET
LH/DN
GMP/XMP
GOLD
Erice
1
14
10
7.8K
47/3
250/319
2.3K
3
10
10
18.1K
332/10
456/543
2.7K
RANK 300 OFFLANE PLAYER
7
6
7
20.4K
272/7
470/623
2.1K
Carlo
5
6
6
13.4K
122/3
322/407
1.1K
5
4
8
28.6K
615/10
720/862
2.3K

Sannsynlighet for gevinst på kartet
22%
78%
InteractivePH

Puck

Ken
(Puck)
WR: 61%
Naga Siren

Teehee
(Naga Siren)
WR: 54%
Snapfire

Dric~
(Snapfire)
Weaver

Eriqwe
(Weaver)
Axe

Rupido
(Axe)
WR: 55%
Chen
Timbersaw
Slardar
Pugna
Skywrath Mage
Ursa
Morphling
Void Spirit

Lion

Carlo
(Lion)
Enchantress

Erice
(Enchantress)
Pudge

RANK 300 OFFLANE PLAYER
(Pudge)
Gyrocopter

Marci

Nature's Prophet

Bounty Hunter

Dragon Knight

Pangolier

Abaddon

Doom

Player
K
D
A
NET
LH/DN
GMP/XMP
GOLD
Ken
9
4
16
21.3K
305/8
619/828
585
Rupido
5
4
12
17.9K
233/13
513/627
1.1K
Dric~
5
4
15
11.8K
91/2
386/438
2.6K
Eriqwe
10
2
11
21.3K
287/8
597/773
708
Teehee
1
6
21
9.5K
59/1
330/415
466
Player
K
D
A
NET
LH/DN
GMP/XMP
GOLD
Erice
0
6
8
8.7K
83/0
256/407
101
9
3
6
19.5K
265/10
572/644
152
RANK 300 OFFLANE PLAYER
8
10
7
18.7K
262/9
553/622
564
Carlo
2
9
11
8.3K
48/3
300/460
133
1
2
9
26.0K
481/15
733/916
4.2K

Sannsynlighet for gevinst på kartet
21%
79%
InteractivePH

Pangolier

Rupido
(Pangolier)
WR: 55%
Gyrocopter

Eriqwe
(Gyrocopter)
Tusk

Dric~
(Tusk)
Leshrac

Ken
(Leshrac)
WR: 69%
Pugna

Teehee
(Pugna)
WR: 45%
Chen
Timbersaw
Ursa
Disruptor
Templar Assassin
Queen of Pain
Ember Spirit
Slardar

RANK 300 OFFLANE PLAYER
(Slardar)
Skywrath Mage

Carlo
(Skywrath Mage)
Grimstroke

Erice
(Grimstroke)
Juggernaut

Invoker

Marci

Bounty Hunter

Dragon Knight

Nature's Prophet

Morphling

Hoodwink

Shadow Demon

Player
K
D
A
NET
LH/DN
GMP/XMP
GOLD
Eriqwe
5
1
3
20.3K
360/13
702/744
552
Ken
8
3
2
16.3K
249/8
592/640
2.2K
Rupido
2
4
6
12.8K
194/13
448/531
1.3K
Dric~
2
3
10
8.6K
20/1
281/397
586
Teehee
1
5
10
7.4K
37/4
289/450
1.2K
Player
K
D
A
NET
LH/DN
GMP/XMP
GOLD
4
4
5
13.1K
137/8
437/491
969
Erice
0
3
9
6.1K
33/1
253/290
511
RANK 300 OFFLANE PLAYER
2
3
8
14.3K
231/3
500/620
1.3K
Carlo
0
5
8
6.3K
35/0
234/316
1.3K
10
3
2
20.5K
324/8
703/838
399

Siste kamper
Hodet mot hodet
Om kampen
Kampen Ivory mot InteractivePH i øvelsen Dota 2 ble avholdt på 18.11.2025 at 04:20 i formatet BO3.
Kampen mellom Dota 2 og Ivory og InteractivePH ble avholdt innenfor rammen av EPL World Series: Southeast Asia Season 10. For flere spådommer, se spådommer-siden.
Vinneren av Dota 2-kampen var laget Ivory med poengsummen 2:1 og varte til 3 h, 20 m.
Resultater av alle møter i Ivory og InteractivePH i fagområdet Dota 2.
| Motstandere | Ivory | InteractivePH |
|---|---|---|
| EGamersWorld vurdering | 39 | 59 |
| Den nåværende serien | 3 win | 4 lose |
| Seire i de siste 5 kampene | 3 | 1 |
| Antall seire på de siste 10 kampene | 6 | 3 |
| Antall seire i innbyrdes oppgjør | 10 | 3 |
Tidsplan for majorturneringer og Premier-turneringer
- Lunar Snake Trophy 5
- 10.12.25
- Roar Gaming - Yangon Galacticos
- 00:00
- 10.12.25
- Ivory - YACHE123
- 03:00
- DreamLeague Season 27: Group Stage
- 10.12.25
- Team Liquid - Team Nemesis
- 06:00
- 10.12.25
- OG - Team Tidebound
- 06:00
- 10.12.25
- Team Spirit - 1w Team
- 06:00
- 10.12.25
- BetBoom Team - Runa Team
- 06:00
- 10.12.25
- Team Yandex - Virtus.pro
- 09:30
- 10.12.25
- Aurora - NaVi
- 09:30
- 10.12.25
- MOUZ - Pipsqueak+4
- 09:30
- 10.12.25
- Team Falcons - Passion UA
- 09:30
FAQ
Hva er resultatene fra de foregående møtene mellom Ivory og InteractivePH?
- Ivory- og InteractivePH-lagene har matchet 14 ganger
- Ivory vunnet 10 ganger
- InteractivePH vant 3 ganger
- Sist gang lagene møttes på 08.11.25 07:20 (UTC)
Hva er en kamp i DOTA 2?
I DOTA 2 er en "kamp" et spill mellom to lag, alt fra en enkelt kamp til en serie eller turnering. Spillerne kontrollerer figurer og har som mål å ødelegge motstanderens base. For å vinne kreves det dyktighet, strategi, kommunikasjon og samarbeid.
Hvor lenge varer en kamp i DOTA 2?
En DOTA 2-kamp kan vare fra 30 til 60 minutter, men noen kamper varer over en time, spesielt med dyktige, strategiske lag. Turneringer har ofte regler for å begrense spillelengden av hensyn til tilgjengeligheten.
Hva er betingelsene for å vinne en DOTA 2-kamp?
I DOTA 2 oppnår man seier ved å ødelegge fiendens base, kjent som "Ancient". Hvert lag forsvarer sin Ancient samtidig som de utvikler helter, samler inn ressurser og kjemper mot fienden. Når det ene lagets Ancient ødelegges, taper det laget, og motstanderlaget vinner.
Hvor kan jeg plassere et spill på en DOTA 2-kamp?
Du kan plassere spill på DOTA 2-kamper hos online bookmakere som spesialiserer seg på e-sport. Disse plattformene tilbyr forskjellige spillalternativer, inkludert turneringer og kamper. Før du satser, bør du gå gjennom bookmakerens vilkår og betingelser og praktisere ansvarlig pengespill.
Hva garanterer integriteten til kampene i DOTA 2?
Integriteten til kampene i DOTA 2 sikres på flere måter: spillsystemet, strenge regler og overvåking på den profesjonelle scenen, publisitet og åpenhet om resultater, og et aktivt fellesskap som reagerer på eventuelle mangler.
Hva er reglene for DOTA 2-kamper?
Kamper i DOTA 2 gjennomføres i samsvar med spillereglene, som definerer mekanikk, strategi og måter å samhandle mellom spillere på. Turneringsarrangører setter også sine egne regler for konkurranseformatet og vilkårene for deltakelse av lag.












