
Team Liquid VS Xtreme Gaming kampresultat - 21.04.25 05:20
Team Liquid live og kommende
Team Liquid1.821.04.25 05:20Bo32:1
Xtreme Gaming1.8Forutsi resultatet av kampen og få en premie!
Kart
Map 1
Team LiquidXtreme Gaming
-Kart WR-
Map 2
Team LiquidXtreme Gaming
-Kart WR-
Map 3
Team LiquidXtreme Gaming
-Kart WR-
Valg og forbud
Map 1
Map 2
Map 3

Sannsynlighet for gevinst på kartet
60%
40%
Xtreme Gaming

Phantom Assassin

miCKe
(Phantom Assassin)
WR: 60%
Phoenix

iNSaNiA
(Phoenix)
WR: 55%
Shadow Shaman

Boxi
(Shadow Shaman)
WR: 67%
Mars

SabeRLighT
(Mars)
WR: 54%
Kunkka

Nisha
(Kunkka)
WR: 67%
Venomancer
Slark
Templar Assassin
Ancient Apparition
Morphling
Terrorblade
Luna
Bristleback

Xxs
(Bristleback)
WR: 49%
XinQ
WR: 50%
Elder Titan

天命
(Elder Titan)
WR: 64%
Sand King

Xm
(Sand King)
WR: 50%
Gyrocopter

Ame
(Gyrocopter)
WR: 73%
Tiny

Tinker

Nature's Prophet

Jakiro

Silencer

Ember Spirit

Puck

Player
K
D
A
NET
LH/DN
GMP/XMP
GOLD
iNSaNiA
1
1
2
5.3K
56/6
256/331
1.1K
SabeRLighT
0
3
3
8.3K
148/6
369/479
154
Nisha
2
3
1
11.4K
194/13
485/565
474
Boxi
0
4
2
4.3K
38/4
224/292
2.0K
miCKe
1
1
1
12.9K
251/15
549/625
1.1K
Player
K
D
A
NET
LH/DN
GMP/XMP
GOLD
Ame
3
1
6
14.1K
250/15
595/591
520
Xm
4
0
4
12.3K
205/5
524/527
491
Xxs
1
0
7
12.4K
197/6
514/592
692
XinQ
2
2
4
6.0K
38/1
271/406
931
天命
2
1
6
5.6K
13/3
220/364
164

Sannsynlighet for gevinst på kartet
59%
41%
Xtreme Gaming

Beastmaster

SabeRLighT
(Beastmaster)
WR: 57%
iNSaNiA
Windranger

Boxi
(Windranger)
WR: 51%
Gyrocopter

miCKe
(Gyrocopter)
WR: 53%
Ember Spirit

Nisha
(Ember Spirit)
WR: 64%
Venomancer
Slark
Bristleback
Elder Titan
Sand King
Kunkka
Monkey King
Ancient Apparition

XinQ
(Ancient Apparition)
WR: 66%
Phantom Assassin

Ame
(Phantom Assassin)
WR: 69%
Mars

Xxs
(Mars)
WR: 60%
Muerta

天命
(Muerta)
WR: 69%
Dragon Knight

Xm
(Dragon Knight)
WR: 59%
Templar Assassin

Nature's Prophet

Tiny

Tinker

Keeper of the Light

Pangolier

Brewmaster

Player
K
D
A
NET
LH/DN
GMP/XMP
GOLD
iNSaNiA
4
1
5
4.0K
11/3
233/319
463
SabeRLighT
2
1
5
10.3K
175/3
478/556
956
Nisha
2
1
6
10.7K
178/10
490/537
636
Boxi
2
0
10
5.1K
38/5
283/362
853
miCKe
3
0
2
11.9K
214/19
559/596
1.7K
Player
K
D
A
NET
LH/DN
GMP/XMP
GOLD
Ame
1
2
2
12.0K
233/8
557/633
1.9K
Xm
0
4
2
8.6K
147/17
419/403
734
Xxs
0
2
0
8.2K
148/6
399/403
1.2K
XinQ
1
1
0
5.1K
40/1
245/303
952
天命
1
4
2
4.7K
44/9
255/299
589

Sannsynlighet for gevinst på kartet
60%
40%
Xtreme Gaming

Beastmaster

Nisha
(Beastmaster)
WR: 76%
Silencer

iNSaNiA
(Silencer)
WR: 58%
Centaur Warrunner

SabeRLighT
(Centaur Warrunner)
WR: 58%
Dark Willow

Boxi
(Dark Willow)
WR: 67%
Monkey King

miCKe
(Monkey King)
WR: 53%
Venomancer
Slark
Bristleback
Templar Assassin
Sand King
Kunkka
Ember Spirit
XinQ
WR: 50%
Elder Titan

天命
(Elder Titan)
WR: 64%
Gyrocopter

Ame
(Gyrocopter)
WR: 73%
Underlord

Xxs
(Underlord)
WR: 55%
Storm Spirit

Xm
(Storm Spirit)
WR: 54%
Nature's Prophet

Tiny

Tinker

Jakiro

Ancient Apparition

Ursa

Morphling

Player
K
D
A
NET
LH/DN
GMP/XMP
GOLD
iNSaNiA
1
1
0
1.0K
3/2
149/173
437
SabeRLighT
0
0
1
2.7K
37/13
358/303
552
Nisha
1
0
0
3.0K
38/10
407/470
485
Boxi
1
0
0
1.0K
4/3
147/139
42.0
miCKe
0
0
1
2.6K
36/17
360/328
387
Player
K
D
A
NET
LH/DN
GMP/XMP
GOLD
Ame
0
0
0
2.3K
26/4
280/320
522
Xm
0
1
0
2.3K
34/3
326/434
241
Xxs
1
1
0
2.0K
25/0
310/226
103
XinQ
0
0
1
994
5/1
147/168
94.0
天命
0
1
0
874
3/1
132/143
419
Siste kamper
Hodet mot hodet
Om kampen
Kampen Team Liquid mot Xtreme Gaming i øvelsen Dota 2 ble avholdt på 21.04.2025 at 09:20 i formatet BO3.
Kampen mellom Dota 2 og Team Liquid og Xtreme Gaming ble avholdt innenfor rammen av PGL Wallachia Season 4 - Group Stage. For flere spådommer, se spådommer-siden.
Vinneren av Dota 2-kampen var laget Team Liquid med poengsummen 2:1 og varte til 0 s.
Resultater av alle møter i Team Liquid og Xtreme Gaming i fagområdet Dota 2.
| Motstandere | Team Liquid | Xtreme Gaming |
|---|---|---|
| EGamersWorld vurdering | 6 | 9 |
| Den nåværende serien | 1 win | 1 lose |
| Seire i de siste 5 kampene | 3 | 3 |
| Antall seire på de siste 10 kampene | 5 | 8 |
| Antall seire i innbyrdes oppgjør | 8 | 2 |
Tidsplan for majorturneringer og Premier-turneringer
- DreamLeague Division 2 Season 1
- 25.10.25
- 1w Team - Team Yandex
- 08:30
- BLAST Slam IV
- 07.11.25
- MOUZ - Team Spirit
- 01:30
- 07.11.25
- Aurora - Heroic
- 05:00
FAQ
Hva er resultatene fra de foregående møtene mellom Team Liquid og Xtreme Gaming?
- Team Liquid- og Xtreme Gaming-lagene har matchet 17 ganger
- Team Liquid vunnet 8 ganger
- Xtreme Gaming vant 2 ganger
- Sist gang lagene møttes på 20.05.25 10:00 (UTC)
Hva er en kamp i DOTA 2?
I DOTA 2 er en "kamp" et spill mellom to lag, alt fra en enkelt kamp til en serie eller turnering. Spillerne kontrollerer figurer og har som mål å ødelegge motstanderens base. For å vinne kreves det dyktighet, strategi, kommunikasjon og samarbeid.
Hvor lenge varer en kamp i DOTA 2?
En DOTA 2-kamp varer vanligvis fra 30 minutter til 1-2 timer. Varigheten avhenger av hvor raskt et lag kan ødelegge fiendens base, påvirket av strategi, spillerferdigheter og kampforhold.
Hva er betingelsene for å vinne en DOTA 2-kamp?
I DOTA 2 oppnår man seier ved å ødelegge fiendens base, kjent som "Ancient". Hvert lag forsvarer sin Ancient samtidig som de utvikler helter, samler inn ressurser og kjemper mot fienden. Når det ene lagets Ancient ødelegges, taper det laget, og motstanderlaget vinner.
Hvor kan jeg plassere et spill på en DOTA 2-kamp?
Du kan plassere spill på DOTA 2-kamper hos online bookmakere som spesialiserer seg på e-sport. Disse plattformene tilbyr forskjellige spillalternativer, inkludert turneringer og kamper. Før du satser, bør du gå gjennom bookmakerens vilkår og betingelser og praktisere ansvarlig pengespill.
Hva garanterer integriteten til kampene i DOTA 2?
Integriteten til kampene i DOTA 2 sikres på flere måter: spillsystemet, strenge regler og overvåking på den profesjonelle scenen, publisitet og åpenhet om resultater, og et aktivt fellesskap som reagerer på eventuelle mangler.
Hva er reglene for DOTA 2-kamper?
DOTA 2-kamper gjennomføres i samsvar med spillets regler, som inkluderer spillmekanikk, strategier og regler for samhandling med andre spillere. Turneringsarrangører setter også sine egne regler for kampformat, lagkvalifikasjoner og konkurranseregler.
















