
OG VS BetBoom Team kampresultat - 20.02.26 06:00
OG live og kommende
BetBoom Team live og kommende
OG1.820.02.26 06:00Bo22:0
BetBoom Team1.8Forutsi resultatet av kampen og få en premie!
Kart
Map 1
OGBetBoom Team
-Kart WR-
Map 2
OGBetBoom Team
-Kart WR-
Valg og forbud
Map 1
Map 2

Sannsynlighet for gevinst på kartet
25%
75%
BetBoom Team

Nikko
Gyrocopter

Natsumi
(Gyrocopter)
WR: 52%
Lion

TIMS
(Lion)
WR: 56%
Mirana

skem
(Mirana)
WR: 55%
Timbersaw

Yopaj
(Timbersaw)
WR: 50%
Shadow Fiend
Windranger
Treant Protector
Shadow Demon
Templar Assassin
Void Spirit
Beastmaster
Jakiro

Kataomi`
(Jakiro)
WR: 56%
Kiritych~
WR: 54%
Hoodwink

Save-
(Hoodwink)
WR: 54%
Bristleback

MieRo`
(Bristleback)
Tiny

gpk
(Tiny)
WR: 61%
Chen

Mars

Batrider

Warlock

Razor

Viper

Ember Spirit

Player
K
D
A
NET
LH/DN
GMP/XMP
GOLD
skem
1
1
5
4.9K
55/2
287/363
26.0
TIMS
0
1
8
5.3K
9/2
197/329
1.6K
Yopaj
4
0
4
11.3K
178/4
534/557
1.1K
Nikko
3
3
4
9.8K
143/8
456/487
532
Natsumi
0
2
3
10.6K
224/7
509/605
1.1K
Player
K
D
A
NET
LH/DN
GMP/XMP
GOLD
Kiritych~
3
2
2
11.8K
210/8
554/639
120
gpk
1
2
3
9.2K
160/7
450/509
782
MieRo`
1
1
2
10.7K
203/11
522/521
1.3K
Save-
0
0
6
3.9K
21/8
195/331
251
Kataomi`
2
3
3
4.0K
40/2
233/366
270

Sannsynlighet for gevinst på kartet
27%
73%
BetBoom Team

Treant Protector

skem
(Treant Protector)
WR: 59%
Bristleback

Nikko
(Bristleback)
Lion

TIMS
(Lion)
WR: 56%
Puck

Yopaj
(Puck)
WR: 59%
Weaver

Natsumi
(Weaver)
WR: 56%
Shadow Demon
Mars
Batrider
Gyrocopter
Warlock
Huskar
Sniper
Beastmaster

gpk
(Beastmaster)
WR: 34%
Windranger

Kiritych~
(Windranger)
WR: 57%
Disruptor

Kataomi`
(Disruptor)
WR: 48%
Phoenix

Save-
(Phoenix)
WR: 54%
Underlord

MieRo`
(Underlord)
Chen

Jakiro

Shadow Fiend

Centaur Warrunner

Clinkz

Razor

Player
K
D
A
NET
LH/DN
GMP/XMP
GOLD
skem
3
6
22
13.4K
44/7
315/658
1.1K
Nikko
5
4
14
26.2K
364/12
589/699
1.0K
TIMS
2
6
18
12.2K
29/1
277/601
2.2K
Yopaj
10
3
12
30.9K
470/10
681/860
5.2K
Natsumi
9
1
11
34.0K
532/4
774/945
3.9K
Player
K
D
A
NET
LH/DN
GMP/XMP
GOLD
Kiritych~
7
5
6
28.4K
498/7
616/692
1.9K
gpk
4
6
9
25.0K
509/24
597/819
4.1K
MieRo`
3
5
7
25.5K
450/13
534/664
1.8K
Save-
4
5
7
13.8K
116/2
324/412
3.3K
Kataomi`
1
9
11
12.5K
71/3
309/352
1.6K
Siste kamper
Hodet mot hodet
Om kampen
Kampen OG mot BetBoom Team i øvelsen Dota 2 ble avholdt på 20.02.2026 at 11:00 i formatet BO2.
Kampen mellom Dota 2 og OG og BetBoom Team ble avholdt innenfor rammen av DreamLeague Season 28: Group Stage 1. For flere spådommer, se spådommer-siden.
Vinneren av Dota 2-kampen var laget OG med poengsummen 2:0 og varte til 2 h, 30 m.
Resultater av alle møter i OG og BetBoom Team i fagområdet Dota 2.
| Motstandere | OG | BetBoom Team |
|---|---|---|
| EGamersWorld vurdering | 13 | 12 |
| Den nåværende serien | 1 lose | 4 lose |
| Seire i de siste 5 kampene | 1 | 1 |
| Antall seire på de siste 10 kampene | 4 | 3 |
| Antall seire i innbyrdes oppgjør | 3 | 6 |
Tidsplan for majorturneringer og Premier-turneringer
- EPL World Series: Southeast Asia Season 13
- 05.03.26
- Cloud Rising - InteractivePH
- 23:00
- 06.03.26
- Carstensz Esports - GLYPH
- 02:00
- 06.03.26
- Yangon Galacticos - Cloud Rising
- 23:00
- 07.03.26
- Carstensz Esports - Cloud Dawning
- 02:00
- PGL Wallachia Season 7: Group Stage
- 07.03.26
- OG - Vici Gaming
- 03:00
- 07.03.26
- PARIVISION - Yellow Submarine
- 03:00
- 07.03.26
- Xtreme Gaming - Team Spirit
- 06:00
- 07.03.26
- Aurora - MOUZ
- 06:00
- 07.03.26
- Team Liquid - BetBoom Team
- 09:00
- 07.03.26
- Team Falcons - Team Nemesis
- 09:00
FAQ
Hva er resultatene fra de foregående møtene mellom OG og BetBoom Team?
- OG- og BetBoom Team-lagene har matchet 12 ganger
- OG vunnet 3 ganger
- BetBoom Team vant 6 ganger
- Sist gang lagene møttes på 20.02.26 16:40 (UTC)
Hva er en kamp i DOTA 2?
I DOTA 2 er en "kamp" et spill mellom to lag, alt fra en enkelt kamp til en serie eller turnering. Spillerne kontrollerer figurer og har som mål å ødelegge motstanderens base. For å vinne kreves det dyktighet, strategi, kommunikasjon og samarbeid.
Hvor lenge varer en kamp i DOTA 2?
En DOTA 2-kamp kan vare fra 30 til 60 minutter, men noen kamper varer over en time, spesielt med dyktige, strategiske lag. Turneringer har ofte regler for å begrense spillelengden av hensyn til tilgjengeligheten.
Hva er betingelsene for å vinne en DOTA 2-kamp?
I DOTA 2 oppnår man seier ved å ødelegge fiendens base, kjent som "Ancient". Hvert lag forsvarer sin Ancient samtidig som de utvikler helter, samler inn ressurser og kjemper mot fienden. Når det ene lagets Ancient ødelegges, taper det laget, og motstanderlaget vinner.
Hvor kan jeg plassere et spill på en DOTA 2-kamp?
Du kan plassere spill på DOTA 2-kamper hos online bookmakere som spesialiserer seg på esports. Disse plattformene tilbyr et bredt spekter av spillalternativer, inkludert turneringer og kamper. Før du satser, bør du gå gjennom bookmakerens vilkår og betingelser og praktisere ansvarlig pengespill.
Hva garanterer integriteten til kampene i DOTA 2?
Integriteten til kampene i DOTA 2 sikres på flere måter: spillsystemet, strenge regler og overvåking på den profesjonelle scenen, publisitet og åpenhet om resultater, og et aktivt fellesskap som reagerer på eventuelle mangler.
Hva er reglene for DOTA 2-kamper?
Kamper i DOTA 2 gjennomføres i samsvar med spillets regler, som inkluderer spillmekanikk og strategiske aspekter. Turneringsarrangører setter også sine egne regler for konkurranseformatet og lagdeltakelse.
















