
PARIVISION VS OG kampresultat - 18.02.26 11:20
DreamLeague Season 28: Group Stage 1
PARIVISION1.818.02.26 11:20Bo22:0
OG1.8Forutsi resultatet av kampen og få en premie!
Kart
Map 1
PARIVISIONOG
-Kart WR-
Map 2
PARIVISIONOG
-Kart WR-
Valg og forbud
Map 1
Map 2

Sannsynlighet for gevinst på kartet
26%
74%
OG

Jakiro

Dukalis
(Jakiro)
WR: 58%
SSS
Gyrocopter

Satanic
(Gyrocopter)
WR: 50%
Io

9Class
(Io)
WR: 53%
Puck

Noone
(Puck)
WR: 60%
Treant Protector
Chen
Windranger
Mars
Ancient Apparition
Storm Spirit
Tiny
Batrider

skem
(Batrider)
WR: 52%
Dark Seer

Nikko
(Dark Seer)
Spirit Breaker

TIMS
(Spirit Breaker)
WR: 58%
Clinkz

Natsumi
(Clinkz)
WR: 52%
Void Spirit

Yopaj
(Void Spirit)
WR: 52%
Slark

Monkey King

Shadow Fiend

Marci

Weaver

Huskar

Ember Spirit

Player
K
D
A
NET
LH/DN
GMP/XMP
GOLD
Satanic
10
0
6
20.4K
336/15
762/723
2.2K
SSS
1
2
11
10.4K
209/4
462/584
676
Noone
4
2
8
12.4K
192/22
471/512
651
9Class
2
5
13
5.8K
42/0
264/492
539
Dukalis
1
6
17
4.7K
17/1
229/365
47.0
Player
K
D
A
NET
LH/DN
GMP/XMP
GOLD
skem
2
5
6
6.9K
126/1
308/439
1.4K
Nikko
2
4
4
11.5K
207/0
453/494
746
Yopaj
6
2
4
11.7K
153/14
462/596
566
TIMS
0
4
10
6.9K
44/0
237/459
2.4K
Natsumi
5
4
4
14.3K
261/10
567/698
634

Sannsynlighet for gevinst på kartet
28%
72%
OG

Shadow Fiend

Satanic
(Shadow Fiend)
WR: 52%
Jakiro

Dukalis
(Jakiro)
WR: 58%
Slardar

Noone
(Slardar)
WR: 69%
Mars

SSS
(Mars)
Keeper of the Light

9Class
(Keeper of the Light)
WR: 63%
Chen
Windranger
Batrider
Spirit Breaker
Tiny
Queen of Pain
Storm Spirit
Dark Seer

Nikko
(Dark Seer)
Clockwerk

skem
(Clockwerk)
WR: 50%
Gyrocopter

Natsumi
(Gyrocopter)
WR: 52%
Shadow Demon

TIMS
(Shadow Demon)
WR: 51%
Beastmaster

Yopaj
(Beastmaster)
WR: 30%
Monkey King

Slark

Treant Protector

Marci

Dark Willow

Io

Player
K
D
A
NET
LH/DN
GMP/XMP
GOLD
Satanic
5
2
7
26.2K
424/16
737/750
1.4K
SSS
7
1
5
16.7K
210/13
495/584
2.3K
Noone
7
2
8
17.9K
251/4
531/683
2.8K
9Class
2
0
14
12.1K
129/2
357/485
714
Dukalis
0
3
14
8.5K
44/0
285/393
1.1K
Player
K
D
A
NET
LH/DN
GMP/XMP
GOLD
skem
1
6
5
5.7K
36/2
207/316
1.4K
Nikko
1
3
4
16.3K
326/6
477/611
1.6K
TIMS
1
5
6
6.8K
31/2
216/367
160
Yopaj
3
3
3
18.4K
380/8
559/691
2.4K
Natsumi
2
4
2
18.7K
378/19
559/523
2.3K
Siste kamper
Hodet mot hodet
Om kampen
Kampen PARIVISION mot OG i øvelsen Dota 2 ble avholdt på 18.02.2026 at 16:20 i formatet BO2.
Kampen mellom Dota 2 og PARIVISION og OG ble avholdt innenfor rammen av DreamLeague Season 28: Group Stage 1. For flere spådommer, se spådommer-siden.
Vinneren av Dota 2-kampen var laget PARIVISION med poengsummen 2:0 og varte til 2 h, 10 m.
Resultater av alle møter i PARIVISION og OG i fagområdet Dota 2.
| Motstandere | PARIVISION | OG |
|---|---|---|
| EGamersWorld vurdering | 6 | 13 |
| Den nåværende serien | 3 win | 1 lose |
| Seire i de siste 5 kampene | 3 | 1 |
| Antall seire på de siste 10 kampene | 4 | 4 |
| Antall seire i innbyrdes oppgjør | 3 | 1 |
Tidsplan for majorturneringer og Premier-turneringer
- EPL World Series: Southeast Asia Season 13
- 05.03.26
- Cloud Rising - InteractivePH
- 23:00
- 06.03.26
- Carstensz Esports - GLYPH
- 02:00
- 06.03.26
- Yangon Galacticos - Cloud Rising
- 23:00
- 07.03.26
- Carstensz Esports - Cloud Dawning
- 02:00
- 12.03.26
- GLYPH - Cloud Rising
- 00:00
- 12.03.26
- Ivory - Carstensz Esports
- 03:00
- Liga dos Ancientes Season 1
- 12.03.26
- Puraka Team - Pleaze Gaming
- 19:00
- 12.03.26
- Aggressiv Style - Avalanche eSports
- 19:00
- 12.03.26
- Rock n Sports - Ancestrais
- 19:00
- 12.03.26
- My Hero Creepademia - Team Antares
- 19:00
FAQ
Hva er resultatene fra de foregående møtene mellom PARIVISION og OG?
- PARIVISION- og OG-lagene har matchet 4 ganger
- PARIVISION vunnet 3 ganger
- OG vant 1 ganger
- Sist gang lagene møttes på 20.12.25 11:00 (UTC)
Hva er en kamp i DOTA 2?
I DOTA 2 er en "kamp" et spill mellom to lag, alt fra en enkelt kamp til en serie eller turnering. Spillerne kontrollerer figurer og har som mål å ødelegge motstanderens base. For å vinne kreves det dyktighet, strategi, kommunikasjon og samarbeid.
Hvor lenge varer en kamp i DOTA 2?
En DOTA 2-kamp varer vanligvis fra 30 minutter til 1-2 timer. Varigheten avhenger av hvor raskt et lag kan ødelegge fiendens base, påvirket av strategi, spillerferdigheter og kampforhold.
Hva er betingelsene for å vinne en DOTA 2-kamp?
I DOTA 2 oppnår man seier ved å ødelegge fiendens base, kjent som "Ancient". Hvert lag forsvarer sin Ancient samtidig som de utvikler helter, samler inn ressurser og kjemper mot fienden. Når det ene lagets Ancient ødelegges, taper det laget, og motstanderlaget vinner.
Hvor kan jeg plassere et spill på en DOTA 2-kamp?
Du kan plassere spill på DOTA 2-kamper hos bookmakere på nettet som spesialiserer seg på e-sport. Disse plattformene tilbyr en rekke spillalternativer for DOTA 2-turneringer og kamper. Før du satser, må du gjøre deg kjent med bookmakerens vilkår og betingelser og følge ansvarlige spillprinsipper.
Hva garanterer integriteten til kampene i DOTA 2?
I DOTA 2 garanteres integriteten til kampene på ulike måter: interne spillmekanismer, strenge regler på profesjonelt nivå, åpenhet om resultater og aktiv deltakelse fra spillerne i arbeidet med å avdekke brudd på reglene.
Hva er reglene for DOTA 2-kamper?
Kamper i DOTA 2 gjennomføres i samsvar med spillets regler, som inkluderer spillmekanikk og strategiske aspekter. Turneringsarrangører setter også sine egne regler for konkurranseformatet og lagdeltakelse.
















