
Blackmores VS Sixpence kampresultat - 19.05.24 03:00
Gladiator League
Blackmores1.819.05.24 03:00Bo32:1
Sixpence1.8Forutsi resultatet av kampen og få en premie!
Kart
Map 1
BlackmoresSixpence
-Kart WR-
Map 2
BlackmoresSixpence
-Kart WR-
Map 3
BlackmoresSixpence
-Kart WR-
Valg og forbud
Map 1
Map 2
Map 3

Sannsynlighet for gevinst på kartet
50%
50%
Sixpence

Earth Spirit

Cloud
(Earth Spirit)
Dark Seer

Juggernaut

五十年以后
(Juggernaut)
Ancient Apparition

your mum
(Ancient Apparition)
Zeus

结束了...纳兰嫣然
(Zeus)
WR: 55%
Magnus
Riki
Viper
Weaver
Pangolier
Phoenix
Windranger
Nature's Prophet

PMA
(Nature's Prophet)
WR: 54%
Doom

space
(Doom)
Oracle

your eternal reward
(Oracle)
Ursa

Backspace
(Ursa)
WR: 72%
Leshrac

Efking
(Leshrac)
Razor

Keeper of the Light

Venomancer

Grimstroke

Clinkz

Puck

Storm Spirit

Player
K
D
A
NET
LH/DN
GMP/XMP
GOLD
五十年以后
1
4
2
7.5K
143/3
425/505
1.1K
Cloud
1
6
4
4.6K
13/1
263/403
1.9K
结束了...纳兰嫣然
2
5
0
6.2K
86/1
369/405
1.0K
your mum
0
5
2
3.5K
30/0
197/285
522
1
6
0
6.0K
72/5
345/360
1.2K
Player
K
D
A
NET
LH/DN
GMP/XMP
GOLD
Backspace
5
1
1
9.8K
137/15
557/625
886
space
5
2
4
10.7K
137/1
618/543
238
PMA
6
2
8
7.0K
48/8
393/489
1.5K
Efking
9
1
2
10.7K
112/10
609/580
1.4K
your eternal reward
1
0
8
4.8K
19/2
286/355
893

Sannsynlighet for gevinst på kartet
50%
50%
Sixpence

Shadow Fiend

五十年以后
(Shadow Fiend)
Beastmaster

Chen

Cloud
(Chen)
Vengeful Spirit

your mum
(Vengeful Spirit)
Leshrac

结束了...纳兰嫣然
(Leshrac)
WR: 62%
Doom
Razor
Disruptor
Timbersaw
Centaur Warrunner
Winter Wyvern
Pugna
Crystal Maiden

your eternal reward
(Crystal Maiden)
Invoker

PMA
(Invoker)
WR: 67%
Spectre

Backspace
(Spectre)
WR: 47%
Shadow Shaman

Efking
(Shadow Shaman)
Sand King

space
(Sand King)
Zeus

Windranger

Undying

Dark Seer

Batrider

Weaver

Clinkz

Player
K
D
A
NET
LH/DN
GMP/XMP
GOLD
五十年以后
5
8
4
9.2K
135/7
493/473
32.0
结束了...纳兰嫣然
12
4
0
14.8K
186/5
769/929
1.3K
Cloud
6
4
10
9.7K
75/2
498/417
392
8
2
5
13.8K
181/14
676/741
1.4K
your mum
3
7
19
7.1K
39/2
387/568
1.7K
Player
K
D
A
NET
LH/DN
GMP/XMP
GOLD
PMA
12
5
2
10.5K
82/5
545/712
2.5K
your eternal reward
0
8
3
5.1K
48/2
261/294
391
space
4
6
6
8.6K
112/4
449/507
333
Efking
5
11
10
6.6K
46/10
371/300
245
Backspace
4
4
5
9.1K
116/9
468/589
1.9K
Lagoppstillinger
Siste kamper
Hodet mot hodet
Om kampen
Kampen Blackmores mot Sixpence i øvelsen Dota 2 ble avholdt på 19.05.2024 at 07:00 i formatet BO3.
Kampen mellom Dota 2 og Blackmores og Sixpence ble avholdt innenfor rammen av Gladiator League. For flere spådommer, se spådommer-siden.
Vinneren av Dota 2-kampen var laget Blackmores med poengsummen 2:1 og varte til 2 h, 9 m.
Resultater av alle møter i Blackmores og Sixpence i fagområdet Dota 2.
| Motstandere | Blackmores | Sixpence |
|---|---|---|
| EGamersWorld vurdering | - | - |
| Den nåværende serien | 1 lose | 1 win |
| Seire i de siste 5 kampene | 2 | 1 |
| Antall seire på de siste 10 kampene | 6 | 2 |
| Antall seire i innbyrdes oppgjør | 2 | 0 |
Tidsplan for majorturneringer og Premier-turneringer
- Lunar Snake Trophy 4
- 12.11.25
- Ivory - ЯЧЁ123
- 23:00
- EPL World Series: Southeast Asia Season 10
- 12.11.25
- InteractivePH - Yangon Galacticos
- 23:00
- 13.11.25
- REKONIX - Komodo
- 02:00
- 13.11.25
- Ivory - Yangon Galacticos
- 05:00
- 14.11.25
- ЯЧЁ123 - Yangon Galacticos
- 02:00
- 14.11.25
- InteractivePH - ЯЧЁ123
- 05:00
FAQ
Hva er resultatene fra de foregående møtene mellom Blackmores og Sixpence?
Disse lagene har ikke spilt mot hverandre før
Hva tipper du om utfallet av kampen mellom Blackmores og Sixpence?
Bookmakerne spår like vinnersjanser for disse lagene
Hva er en kamp i DOTA 2?
I DOTA 2 er en "kamp" et enkelt spill mellom to lag. Kampene kan variere fra enkeltkamper til serier med flere kamper og turneringsformater. Lagene kontrollerer helter og har som mål å ødelegge motstanderens base. Disse kampene er vanligvis lange og strategiske, og krever smidighet, kommunikasjon og strategisk tenkning.
Hvor lenge varer en kamp i DOTA 2?
Varigheten på en kamp i DOTA 2 kan variere fra en halvtime til flere timer, avhengig av mange faktorer, for eksempel spillernes ferdigheter og strategiske planlegging.
Hva er betingelsene for å vinne en DOTA 2-kamp?
I DOTA 2 oppnår man seier ved å ødelegge fiendens base, kjent som "Ancient". Hvert lag forsvarer sin Ancient samtidig som de angriper fiendens. Spillerne samler ressurser, oppgraderer helter og angriper og forsvarer strategisk. Kampen er over når det ene lagets "Ancient" er ødelagt, og det andre laget har vunnet.
Hvor kan jeg plassere et spill på en DOTA 2-kamp?
Du kan plassere spill på DOTA 2-kamper hos online bookmakere som spesialiserer seg på e-sport. Disse plattformene tilbyr forskjellige spillalternativer, inkludert turneringer og kamper. Før du satser, bør du gå gjennom bookmakerens vilkår og betingelser og praktisere ansvarlig pengespill.
Hva garanterer integriteten til kampene i DOTA 2?
Integriteten til kampene i DOTA 2 sikres på flere måter: spillsystemet, strenge regler og overvåking på den profesjonelle scenen, publisitet og åpenhet om resultater, og et aktivt fellesskap som reagerer på eventuelle mangler.
Hva er reglene for DOTA 2-kamper?
Kamper i DOTA 2 gjennomføres i samsvar med spillereglene, som definerer mekanikk, strategi og måter å samhandle mellom spillere på. Turneringsarrangører setter også sine egne regler for konkurranseformatet og vilkårene for deltakelse av lag.





