
ASAKURA VS One Move kampresultat - 05.05.24 14:20
European Pro League Season 18
ASAKURA1.805.05.24 14:20Bo31:2
One Move1.8Forutsi resultatet av kampen og få en premie!
Kart
Map 1
ASAKURAOne Move
-Kart WR-
Map 2
ASAKURAOne Move
-Kart WR-
Map 3
ASAKURAOne Move
-Kart WR-
Valg og forbud
Map 1
Map 2
Map 3

Sannsynlighet for gevinst på kartet
52%
48%
One Move

Razor

young G
(Razor)
WR: 63%
Hoodwink

333
(Hoodwink)
WR: 53%
Bane

so bad
(Bane)
WR: 62%
Lycan

destroyed
(Lycan)
Alchemist

Smiling Knight
(Alchemist)
WR: 54%
Keeper of the Light
Chen
Windranger
Doom
Crystal Maiden
Mars
Dark Seer
Morphling

yyyuii
(Morphling)
Tiny

Хех
(Tiny)
WR: 56%
Zeus

twilight god
(Zeus)
Grimstroke

Wein
(Grimstroke)
WR: 50%
Pugna

Идущий к дарк рифу
(Pugna)
WR: 56%
Disruptor

Io

Pangolier

Kunkka

Ancient Apparition

Lifestealer

Luna

Player
K
D
A
NET
LH/DN
GMP/XMP
GOLD
Smiling Knight
2
3
0
15.1K
236/6
600/550
138
so bad
1
4
1
3.6K
12/1
178/250
368
young G
0
2
3
10.8K
208/6
419/527
852
destroyed
0
3
3
12.4K
211/6
473/412
1.3K
333
1
1
2
8.1K
77/2
256/338
1.1K
Player
K
D
A
NET
LH/DN
GMP/XMP
GOLD
yyyuii
2
0
3
17.4K
294/25
649/744
623
Хех
4
0
6
13.7K
180/12
510/569
1.9K
twilight god
3
1
4
15.4K
245/5
575/635
2.5K
Wein
3
1
6
6.7K
34/2
274/337
1.1K
Идущий к дарк рифу
1
2
6
5.7K
50/2
270/283
346

Sannsynlighet for gevinst på kartet
50%
50%
One Move

Io

so bad
(Io)
WR: 65%
Gyrocopter

333
(Gyrocopter)
WR: 45%
Puck

young G
(Puck)
WR: 56%
Mars

destroyed
(Mars)
Medusa

Smiling Knight
(Medusa)
WR: 61%
Chen
Disruptor
Keeper of the Light
Pangolier
Doom
Grimstroke
Hoodwink
Tiny

Wein
(Tiny)
WR: 78%
Zeus

twilight god
(Zeus)
Venomancer

Идущий к дарк рифу
(Venomancer)
WR: 55%
Chaos Knight

yyyuii
(Chaos Knight)
Winter Wyvern

Хех
(Winter Wyvern)
WR: 60%
Kunkka

Batrider

Brewmaster

Marci

Razor

Luna

Lifestealer

Player
K
D
A
NET
LH/DN
GMP/XMP
GOLD
Smiling Knight
4
0
3
28.3K
527/13
816/904
693
so bad
2
3
17
8.0K
23/3
262/578
1.7K
young G
4
2
8
17.4K
269/13
517/671
1.7K
destroyed
5
4
11
19.1K
314/8
584/589
1.8K
333
4
5
7
8.6K
61/7
272/411
259
Player
K
D
A
NET
LH/DN
GMP/XMP
GOLD
yyyuii
8
3
4
21.9K
347/7
653/704
440
Хех
0
5
2
13.0K
199/6
394/493
267
twilight god
4
2
7
18.3K
333/3
541/623
718
Wein
1
5
5
8.9K
59/3
231/298
1.5K
Идущий к дарк рифу
1
5
13
8.6K
114/1
309/385
1.2K

Sannsynlighet for gevinst på kartet
51%
49%
One Move

Batrider

333
(Batrider)
WR: 49%
Crystal Maiden

so bad
(Crystal Maiden)
WR: 58%
Razor

young G
(Razor)
WR: 63%
Mars

destroyed
(Mars)
Weaver

Smiling Knight
(Weaver)
WR: 49%
Keeper of the Light
Chen
Tiny
Pugna
Shadow Demon
Morphling
Faceless Void
Leshrac

twilight god
(Leshrac)
Doom

Хех
(Doom)
WR: 65%
Grimstroke

Wein
(Grimstroke)
WR: 50%
Elder Titan

Идущий к дарк рифу
(Elder Titan)
WR: 56%
Chaos Knight

yyyuii
(Chaos Knight)
Disruptor

Io

Pangolier

Kunkka

Medusa

Drow Ranger

Anti-Mage

Player
K
D
A
NET
LH/DN
GMP/XMP
GOLD
Smiling Knight
3
3
3
10.3K
166/15
432/472
703
so bad
0
7
8
3.1K
15/1
173/273
651
young G
5
5
4
10.5K
160/14
467/512
619
destroyed
2
1
3
10.1K
189/8
427/509
398
333
1
3
5
7.7K
158/5
336/397
1.1K
Player
K
D
A
NET
LH/DN
GMP/XMP
GOLD
yyyuii
4
1
3
15.1K
214/8
610/695
956
Хех
6
1
6
14.9K
197/4
649/730
790
twilight god
6
3
7
15.1K
216/6
616/646
1.5K
Wein
1
3
12
6.7K
32/2
292/419
1.1K
Идущий к дарк рифу
1
3
8
5.8K
16/1
240/360
758
Siste kamper
Hodet mot hodet
1
Wins4
WinsOm kampen
Kampen ASAKURA mot One Move i øvelsen Dota 2 ble avholdt på 05.05.2024 at 18:20 i formatet BO3.
Kampen mellom Dota 2 og ASAKURA og One Move ble avholdt innenfor rammen av European Pro League Season 18. For flere spådommer, se spådommer-siden.
Vinneren av Dota 2-kampen var laget One Move med poengsummen 1:2 og varte til 0 s.
Resultater av alle møter i ASAKURA og One Move i fagområdet Dota 2.
| Motstandere | ASAKURA | One Move |
|---|---|---|
| EGamersWorld vurdering | 58 | 52 |
| Den nåværende serien | 4 lose | 4 lose |
| Seire i de siste 5 kampene | 1 | 1 |
| Antall seire på de siste 10 kampene | 3 | 2 |
| Antall seire i innbyrdes oppgjør | 1 | 4 |
Tidsplan for majorturneringer og Premier-turneringer
- EPL World Series: Southeast Asia Season 10
- 13.11.25
- Ivory - Yangon Galacticos
- 05:00
- 14.11.25
- ЯЧЁ123 - Yangon Galacticos
- 02:00
- 14.11.25
- InteractivePH - ЯЧЁ123
- 05:00
FAQ
Hva er resultatene fra de foregående møtene mellom ASAKURA og One Move?
Disse lagene har ikke spilt mot hverandre før
Hva tipper du om utfallet av kampen mellom ASAKURA og One Move?
I følge bookmakernes prognoser har One Move større sjanse til å vinne.
Bookmakernes odds:
- ASAKURA - 1.96
- One Move - 1.75
Hva er en kamp i DOTA 2?
I DOTA 2 er en "kamp" et enkelt spill mellom to lag. Kampene kan variere fra enkeltkamper til serier med flere kamper og turneringsformater. Lagene kontrollerer helter og har som mål å ødelegge motstanderens base. Disse kampene er vanligvis lange og strategiske, og krever smidighet, kommunikasjon og strategisk tenkning.
Hvor lenge varer en kamp i DOTA 2?
Varigheten på en kamp i DOTA 2 kan variere fra en halvtime til flere timer, avhengig av mange faktorer, for eksempel spillernes ferdigheter og strategiske planlegging.
Hva er betingelsene for å vinne en DOTA 2-kamp?
I DOTA 2 oppnår man seier ved å ødelegge fiendens base, kjent som "Ancient". Hvert lag forsvarer sin Ancient samtidig som de angriper fiendens. Spillerne samler ressurser, oppgraderer helter og angriper og forsvarer strategisk. Kampen er over når det ene lagets "Ancient" er ødelagt, og det andre laget har vunnet.
Hvor kan jeg plassere et spill på en DOTA 2-kamp?
Du kan plassere spill på DOTA 2-kamper hos online bookmakere som spesialiserer seg på esports. Disse plattformene tilbyr et bredt spekter av spillalternativer, inkludert turneringer og kamper. Før du satser, bør du gå gjennom bookmakerens vilkår og betingelser og praktisere ansvarlig pengespill.
Hva garanterer integriteten til kampene i DOTA 2?
Integriteten til kampene i DOTA 2 sikres på flere måter: interne spillmekanismer, strenge regler og tilsyn på profesjonelt nivå, tilgjengelighet og åpenhet om resultater, og aktiv deltakelse fra spillerne i å avdekke brudd.
Hva er reglene for DOTA 2-kamper?
Kamper i DOTA 2 gjennomføres i samsvar med spillereglene, som definerer mekanikk, strategi og måter å samhandle mellom spillere på. Turneringsarrangører setter også sine egne regler for konkurranseformatet og vilkårene for deltakelse av lag.













