
Tundra Esports slo Yakutou Brothers 2:1 på The International 2025
Den 4. september 2025, under gruppespillet i The International 2025, møtte Tundra Esports Yakutou Brothers i en spennende best-av-tre-serie. Kampen endte med en 2:1-seier for Tundra.
Kart 1: Tundras sterke start
På det første kartet demonstrerte Tundra Esports en aggressiv strategi med de mobile heltene Lycan og Invoker, som effektivt kontrollerte kartet og skapte tidlige lagkamper. Crystallis på Faceless Void og støtter Saksa og Tobi ga stabilitet, slik at Tundra kunne dominere viktige engasjementer.
Yakutou Brothers prøvde å motstå, men deres tilnærming til sent i spillet var ikke sterk nok til å snu tidevannet.
Kart 2: Yakutou Brothers slår tilbake
På det andre kartet tilpasset Yakutou Brothers seg, og tok i bruk en aggressiv spillestil med høy skade. Deres helter i slutten av spillet Void Spirit og Enchantress gjorde det mulig for laget å dominere og velte kartet.
Tundra forsøkte å sette tempoet, men motstandernes effektive respons gjorde det mulig for Yakutou Brothers å jevne ut serien.
Kart 3: Tundra gjenvinner kontrollen
Avgjørelsen viste Tundra Esports styrke. Laget brukte nok en gang Lycan + Invoker-kombinasjonen for å få tidlige fordeler og sikre kartkontroll. Crystallis og bzm spilte nøkkelroller i avgjørende lagkamper, mens Saksa og Tobi ga avgjørende støtte for å stabilisere spillet.
Yakutou Brothers klarte ikke å komme tilbake, og Tundra sikret seg en selvsikker seier for å avslutte serien.
The International 2025 er den mest prestisjefylte turneringen i Dota 2-disiplinen, organisert av Valve. Den opprinnelige premiepotten til The International er satt til $ 1,600,000 USD, mens resten blir samlet inn gjennom transaksjoner i spillet.

Danil Chepil er ekspert på e-sport, og har fulgt esportscenen siden 2014. Han spesialiserer seg på Counter-Strike, Dota 2 og VALORANT.
Danil begynte sitt bekjentskap og samarbeid med EgamersWorld i 2022 da han etter den russiske aggresjonen ikke lenger kunne fortsette sin karriere som bartender.
På den tiden innså han ikke at han hadde et talent for å skrive nyheter og artikler om e-sport og spilltemaer.









