
KRC Genk Esports VS GTZ Esports
EMEA Masters Spring 2024 - Play-In

Forutsi resultatet av kampen og få en premie!


Siste kamper
Hodet mot hodetSe alle

0
Wins
3
Wins


Om kampen
Kampen KRC Genk Esports mot GTZ Esports i øvelsen LoL ble avholdt på 16.04.2024 at 15:00 i formatet BO1.
Kampen mellom LoL og KRC Genk Esports og GTZ Esports ble avholdt innenfor rammen av EMEA Masters Spring 2024 - Play-In. Bookmakerne spår KRC Genk Esports til å vinne med 1.51. For flere spådommer, se spådommer-siden.
Vinneren av LoL-kampen var laget GTZ Esports med poengsummen 0:1 og varte til 1 h, 5 m.
Resultater av alle møter i KRC Genk Esports og GTZ Esports i fagområdet LoL.
Motstandere | KRC Genk Esports | GTZ Esports |
---|---|---|
EGamersWorld vurdering | - | - |
Den nåværende serien | 10 lose | 3 lose |
Seire i de siste 5 kampene | 0 | 1 |
Antall seire på de siste 10 kampene | 0 | 5 |
Antall seire i innbyrdes oppgjør | 0 | 3 |
Flere detaljer om møtene mellom KRC Genk Esports og GTZ Esports finner du i historikken over kampene mellom KRC Genk Esports og GTZ Esports.
Tidsplan for majorturneringer og Premier-turneringer
- LDL 2025 - Split 3
- 11.06.25
- Royal Club - TT Gaming Young
- 02:00
- 11.06.25
- Oh My God Academy - LNG Academy
- 02:00
- 11.06.25
- Team WE Academy - LGD Gaming Young Team
- 03:00
- 11.06.25
- Bilibili Gaming Junior - Top Esports Challenger
- 04:00
- 11.06.25
- Oh My God - Anyone's Legend Young
- 06:00
- 11.06.25
- Royal Never Give Up - Weibo Gaming Youth Team
- 06:00
- 13.06.25
- Oh My God - LNG Academy
- 02:00
- LPL Split 2 2025 - Knockout Stage
- 11.06.25
- Invictus Gaming - Team WE
- 05:00
- VCS Summer 2025 - Playoffs
- 12.06.25
- Never Give Up - CyberCore Esports
- 06:00
- 12.06.25
- Vikings Esports Academy - Saigon Secret
- 09:00
FAQ
Hva er resultatene fra de foregående møtene mellom KRC Genk Esports og GTZ Esports?
- KRC Genk Esports- og GTZ Esports-lagene har matchet 3 ganger
- KRC Genk Esports vunnet 0 ganger
- GTZ Esports vant 3 ganger
- Sist gang lagene møttes på 15.04.24 19:00 (UTC)
Hva tipper du om utfallet av kampen mellom KRC Genk Esports og GTZ Esports?
I følge bookmakernes prognoser har KRC Genk Esports større sjanse til å vinne.
Bookmakernes odds:
- KRC Genk Esports - 1.51
- GTZ Esports - 2.498
Hva er en kamp i LoL?
I League of Legends er en kamp en spilløkt der to lag med spillere konkurrerer på et stort kart i et forsøk på å ødelegge motstanderens base ved hjelp av unike karakterer kjent som "champions".
Hvor lenge varer en kamp i LoL?
Varigheten av en League of Legends-kamp varierer basert på antall spillere, spilletempo og vinnerbetingelser. Klassiske 5-mot-5-kamper varer vanligvis mellom 20 og 40 minutter, men kan vare lenger hvis spillet når et sent stadium. Alternative moduser som ARAM eller Clash kan være kortere eller lengre, avhengig av spillet.
Hva er betingelsene for å vinne i LoL?
Seieren i League of Legends avgjøres ved å ødelegge motstanderens Nexus. For å nå dette målet må spillerne samarbeide og bruke karakterene og strategiene sine til å kjempe på kartet.
Hvor kan jeg plassere et spill på en LoL-kamp?
Du kan plassere spill på League of Legends-kamper på forskjellige nettbaserte spillsider eller spesialiserte spillplattformer som tilbyr eSport-spill. Før du plasserer spill, er det viktig å lese vilkårene og betingelsene for hvert nettsted eller plattform og følge prinsippene for ansvarlig spilling.
Hva garanterer rettferdige kamper i LoL?
I League of Legends (LoL) garanteres spillets integritet gjennom et system for å oppdage roboter og juks, straffer for overtredere, gjenoppretting av spillsituasjoner i konflikttilfeller, regelmessige oppdateringer for å fikse feil og opprettholde spillets integritet, og gjennom aktiv deltakelse fra spillersamfunnet i å opprettholde fair play og rapportere brudd.
Hva er reglene for LoL-kamper?
League of Legends-kamper følger regler som sikrer rettferdig spill for alle deltakere. Disse reglene omfatter lagsammensetning, valg av mestere, kartplasseringer, tidsbegrensninger, gjenoppretting, straffer for brudd på reglene og andre aspekter som reguleres av både spillsystemet og spillersamfunnet.