
Freecs VS Nongshim Red Force
LCK 2025 Season - Rounds 1-2

Forutsi resultatet av kampen og få en premie!


Lagoppstillinger
Siste kamper
Hodet mot hodetSe alle
Om kampen
Kampen Freecs mot Nongshim Red Force i øvelsen LoL ble avholdt på 05.04.2025 at 08:00 i formatet BO3.
Kampen mellom LoL og Freecs og Nongshim Red Force ble avholdt innenfor rammen av LCK 2025 Season - Rounds 1-2. Bookmakerne spår Nongshim Red Force til å vinne med 1.05. For flere spådommer, se spådommer-siden.
Vinneren av LoL-kampen var laget Nongshim Red Force med poengsummen 0:2 og varte til 0 s.
Resultater av alle møter i Freecs og Nongshim Red Force i fagområdet LoL.
Motstandere | Freecs | Nongshim Red Force |
---|---|---|
EGamersWorld vurdering | 6.36 | 4 |
Den nåværende serien | 6 lose | 2 lose |
Seire i de siste 5 kampene | 0 | 2 |
Antall seire på de siste 10 kampene | 1 | 4 |
Antall seire i innbyrdes oppgjør | 12 | 7 |
Flere detaljer om møtene mellom Freecs og Nongshim Red Force finner du i historikken over kampene mellom Freecs og Nongshim Red Force.
Tidsplan for majorturneringer og Premier-turneringer
- LDL 2025 - Split 3
- 11.06.25
- Royal Club - TT Gaming Young
- 02:00
- 11.06.25
- Oh My God Academy - LNG Academy
- 02:00
- 11.06.25
- Team WE Academy - LGD Gaming Young Team
- 03:00
- 11.06.25
- Bilibili Gaming Junior - Top Esports Challenger
- 04:00
- 11.06.25
- Oh My God - Anyone's Legend Young
- 06:00
- 11.06.25
- Royal Never Give Up - Weibo Gaming Youth Team
- 06:00
- LPL Split 2 2025 - Knockout Stage
- 11.06.25
- Invictus Gaming - Team WE
- 05:00
- EMEA Masters Spring 2025 - Playoffs
- 11.06.25
- Misa Esports - eSuba
- 11:00
- 11.06.25
- BK ROG Esports - Fajnie Mieć Skład
- 11:00
- VCS Summer 2025 - Playoffs
- 12.06.25
- Never Give Up - CyberCore Esports
- 06:00
FAQ
Hva er resultatene fra de foregående møtene mellom Freecs og Nongshim Red Force?
- Freecs- og Nongshim Red Force-lagene har matchet 19 ganger
- Freecs vunnet 12 ganger
- Nongshim Red Force vant 7 ganger
- Sist gang lagene møttes på 11.05.25 06:00 (UTC)
Hva tipper du om utfallet av kampen mellom Freecs og Nongshim Red Force?
I følge bookmakernes prognoser har Nongshim Red Force større sjanse til å vinne.
Bookmakernes odds:
- Freecs - 7
- Nongshim Red Force - 1.05
Hva er en kamp i LoL?
En kamp i League of Legends (LoL) er en spilløkt der to lag med fem spillere konkurrerer på et stort kart kalt "Summoner's Rift". Hver spiller kontrollerer en unik karakter, eller "champion", og har som mål å ødelegge fiendens base, "Nexus". Kampene kan spilles i ulike moduser, blant annet den klassiske 5-mot-5, ARAM eller Clash.
Hvor lenge varer en kamp i LoL?
Varigheten av en League of Legends-kamp varierer basert på antall spillere, spilletempo og vinnerbetingelser. Klassiske 5-mot-5-kamper varer vanligvis mellom 20 og 40 minutter, men kan vare lenger hvis spillet når et sent stadium. Alternative moduser som ARAM eller Clash kan være kortere eller lengre, avhengig av spillet.
Hva er betingelsene for å vinne i LoL?
Seieren i League of Legends avgjøres ved å ødelegge motstanderens Nexus. For å nå dette målet må spillerne samarbeide og bruke karakterene og strategiene sine til å kjempe på kartet.
Hvor kan jeg plassere et spill på en LoL-kamp?
Du kan plassere spill på League of Legends-kamper på forskjellige nettbaserte spillsider eller spesialiserte spillplattformer som tilbyr eSport-spill. Før du plasserer spill, er det viktig å lese vilkårene og betingelsene for hvert nettsted eller plattform og følge prinsippene for ansvarlig spilling.
Hva garanterer rettferdige kamper i LoL?
Integriteten til kampene i League of Legends garanteres gjennom systemer mot svindel, strenge turneringsregler, antidopingkontroller, dommersystemer og verifiseringsprotokoller, samt aktiv deltakelse fra spiller- og fansamfunnet, som overvåker hendelser og identifiserer eventuelle mistenkelige situasjoner som kan indikere brudd på integriteten.
Hva er reglene for LoL-kamper?
League of Legends-kamper styres av regler som garanterer like vilkår for alle deltakere, inkludert regler for valg av lag, mestere, kartplasseringer, tidsbegrensninger, straffer for brudd og mer, som er regulert av både spillsystemet og spillersamfunnet.