
Splyce VS Team Vitality
EU LCS Spring 2018

Forutsi resultatet av kampen og få en premie!


Siste kamper
Hodet mot hodet
Om kampen
Kampen Splyce mot Team Vitality i øvelsen LoL ble avholdt på 07.04.2018 at 15:00 i formatet BO5.
Kampen mellom LoL og Splyce og Team Vitality ble avholdt innenfor rammen av EU LCS Spring 2018. Bookmakerne spår Splyce til å vinne med 1.56. For flere spådommer, se spådommer-siden.
Vinneren av LoL-kampen var laget Splyce med poengsummen 3:2 og varte til 0 s.
Resultater av alle møter i Splyce og Team Vitality i fagområdet LoL.
Motstandere | Splyce | Team Vitality |
---|---|---|
EGamersWorld vurdering | 5.6 | 8.06 |
Den nåværende serien | 2 lose | 1 lose |
Seire i de siste 5 kampene | 3 | 2 |
Antall seire på de siste 10 kampene | 6 | 4 |
Antall seire i innbyrdes oppgjør | 6 | 5 |
Tidsplan for majorturneringer og Premier-turneringer
- VCS Summer 2025 - Playoffs
- 12.06.25
- Never Give Up - CyberCore Esports
- 06:00
- 12.06.25
- Vikings Esports Academy - Saigon Secret
- 09:00
- EMEA Masters Spring 2025 - Playoffs
- 12.06.25
- NORD Esports - Los Ratones
- 11:00
- 12.06.25
- BoostGate Esports - ULF Esports
- 11:00
- LDL 2025 - Split 3
- 13.06.25
- Oh My God - LNG Academy
- 02:00
- 13.06.25
- Team WE Academy - TT Gaming Young
- 02:00
- 13.06.25
- Top Esports Challenger - Anyone's Legend Young
- 04:00
- 13.06.25
- Oh My God Academy - Royal Club
- 04:00
- 13.06.25
- LGD Gaming Young Team - Royal Never Give Up
- 06:00
- LCK Road to MSI 2025
- 13.06.25
- Gen.G - Hanwha Life Esports
- 04:00
FAQ
Hva er resultatene fra de foregående møtene mellom Splyce eSports og Team Vitality?
- Splyce eSports- og Team Vitality-lagene har matchet 12 ganger
- Splyce eSports vunnet 6 ganger
- Team Vitality vant 5 ganger
- Sist gang lagene møttes på 26.07.19 19:00 (UTC)
Hva tipper du om utfallet av kampen mellom Splyce eSports og Team Vitality?
I følge bookmakernes prognoser har Splyce eSports større sjanse til å vinne.
Bookmakernes odds:
- Splyce eSports - 1.56
- Team Vitality - 2.496
Hva er en kamp i LoL?
En kamp i League of Legends (LoL) er en spilløkt der to lag med fem spillere konkurrerer på et stort kart kalt "Summoner's Rift". Hver spiller kontrollerer en unik karakter, eller "champion", og har som mål å ødelegge fiendens base, "Nexus". Kampene kan spilles i ulike moduser, blant annet den klassiske 5-mot-5, ARAM eller Clash.
Hvor lenge varer en kamp i LoL?
Varigheten av en League of Legends-kamp varierer basert på antall spillere, spilletempo og vinnerbetingelser. Klassiske 5-mot-5-kamper varer vanligvis mellom 20 og 40 minutter, men kan vare lenger hvis spillet når et sent stadium. Alternative moduser som ARAM eller Clash kan være kortere eller lengre, avhengig av spillet.
Hva er betingelsene for å vinne i LoL?
Forutsetningene for å vinne i League of Legends er å ødelegge fiendens base, kjent som Nexus. For å gjøre dette må lagene samarbeide, angripe og forsvare ulike deler av kartet, styre karakterene sine og bruke ressursene sine strategisk. Det laget som ødelegger motstanderens Nexus først, vinner.
Hvor kan jeg plassere et spill på en LoL-kamp?
Du kan plassere spill på League of Legends-kamper på ulike nettbaserte tippesider eller spesialiserte esport-plattformer. Disse ressursene har ofte seksjoner for LoL og andre populære spill, og tillater spill på aspekter som kampvinnere og andre utfall. Det er viktig å lese vilkårene og betingelsene for hvert nettsted eller plattform nøye og følge prinsippene for ansvarlig spilling.
Hva garanterer rettferdige kamper i LoL?
Integriteten til kampene i League of Legends sikres gjennom anti-juksesystemer, strenge turneringsregler, dopingkontroll, dommere og åpenhet overfor spillere og fans, som aktivt overvåker og reagerer på mistenkelige situasjoner.
Hva er reglene for LoL-kamper?
League of Legends-kamper følger regler som sikrer rettferdig spill for alle deltakere. Disse reglene omfatter lagsammensetning, valg av mestere, kartplasseringer, tidsbegrensninger, gjenoppretting, straffer for brudd på reglene og andre aspekter som reguleres av både spillsystemet og spillersamfunnet.