
GameWard VS Team MCES
LFL Spring 2021 - Group Stage

Forutsi resultatet av kampen og få en premie!


Siste kamper
Hodet mot hodetSe alle
Om kampen
Kampen GameWard mot Team MCES i øvelsen LoL ble avholdt på 10.02.2021 at 22:15 i formatet BO1.
Kampen mellom LoL og GameWard og Team MCES ble avholdt innenfor rammen av LFL Spring 2021 - Group Stage. Bookmakerne spår GameWard til å vinne med 1.17. For flere spådommer, se spådommer-siden.
Vinneren av LoL-kampen var laget GameWard med poengsummen 1:0 og varte til 1 h, 11 m.
Resultater av alle møter i GameWard og Team MCES i fagområdet LoL.
Motstandere | GameWard | Team MCES |
---|---|---|
EGamersWorld vurdering | 6.75 | 6.78 |
Den nåværende serien | 1 lose | 5 lose |
Seire i de siste 5 kampene | 2 | 0 |
Antall seire på de siste 10 kampene | 3 | 4 |
Antall seire i innbyrdes oppgjør | 6 | 1 |
Flere detaljer om møtene mellom GameWard og Team MCES finner du i historikken over kampene mellom GameWard og Team MCES.
Tidsplan for majorturneringer og Premier-turneringer
- LDL 2025 - Split 3
- 11.06.25
- Royal Club - TT Gaming Young
- 02:00
- 11.06.25
- Oh My God Academy - LNG Academy
- 02:00
- 11.06.25
- Team WE Academy - LGD Gaming Young Team
- 03:00
- 11.06.25
- Bilibili Gaming Junior - Top Esports Challenger
- 04:00
- 11.06.25
- Oh My God - Anyone's Legend Young
- 06:00
- 11.06.25
- Royal Never Give Up - Weibo Gaming Youth Team
- 06:00
- LPL Split 2 2025 - Knockout Stage
- 11.06.25
- Invictus Gaming - Team WE
- 05:00
- EMEA Masters Spring 2025 - Playoffs
- 11.06.25
- Misa Esports - eSuba
- 11:00
- 11.06.25
- BK ROG Esports - Fajnie Mieć Skład
- 11:00
- VCS Summer 2025 - Playoffs
- 12.06.25
- Never Give Up - CyberCore Esports
- 06:00
FAQ
Hva er resultatene fra de foregående møtene mellom GameWard og Team MCES?
- GameWard- og Team MCES-lagene har matchet 7 ganger
- GameWard vunnet 6 ganger
- Team MCES vant 1 ganger
- Sist gang lagene møttes på 22.07.21 21:40 (UTC)
Hva tipper du om utfallet av kampen mellom GameWard og Team MCES?
I følge bookmakernes prognoser har GameWard større sjanse til å vinne.
Bookmakernes odds:
- GameWard - 1.17
- Team MCES - 4.57
Hva er en kamp i LoL?
En kamp i League of Legends (LoL) er en spilløkt der to lag med fem spillere konkurrerer på et stort kart kalt "Summoner's Rift". Hver spiller kontrollerer en unik karakter, eller "champion", og har som mål å ødelegge fiendens base, "Nexus". Kampene kan spilles i ulike moduser, blant annet den klassiske 5-mot-5, ARAM eller Clash.
Hvor lenge varer en kamp i LoL?
Varigheten av en kamp i League of Legends avhenger av mange faktorer, for eksempel spillmodus, lagets spillestil og spillernes ferdighetsnivå. I gjennomsnitt kan en kamp vare i omtrent 20 til 40 minutter.
Hva er betingelsene for å vinne i LoL?
Forutsetningene for å vinne i League of Legends er å ødelegge fiendens base, kjent som Nexus. For å gjøre dette må lagene samarbeide, angripe og forsvare ulike deler av kartet, styre karakterene sine og bruke ressursene sine strategisk. Det laget som ødelegger motstanderens Nexus først, vinner.
Hvor kan jeg plassere et spill på en LoL-kamp?
Du kan plassere spill på League of Legends-kamper på ulike nettbaserte tippesider eller spesialiserte esport-plattformer. Disse ressursene har ofte seksjoner for LoL og andre populære spill, og tillater spill på aspekter som kampvinnere og andre utfall. Det er viktig å lese vilkårene og betingelsene for hvert nettsted eller plattform nøye og følge prinsippene for ansvarlig spilling.
Hva garanterer rettferdige kamper i LoL?
Integriteten til kampene i League of Legends garanteres gjennom systemer mot svindel, strenge turneringsregler, antidopingkontroller, dommersystemer og verifiseringsprotokoller, samt aktiv deltakelse fra spiller- og fansamfunnet, som overvåker hendelser og identifiserer eventuelle mistenkelige situasjoner som kan indikere brudd på integriteten.
Hva er reglene for LoL-kamper?
League of Legends-kamper styres av regler som garanterer like vilkår for alle deltakere, inkludert regler for valg av lag, mestere, kartplasseringer, tidsbegrensninger, straffer for brudd og mer, som er regulert av både spillsystemet og spillersamfunnet.