
FURIA Esports VS INTZ e-Sports
CBLOL Split 1 2022

Forutsi resultatet av kampen og få en premie!


Siste kamper
Hodet mot hodet

0
Wins
0
WinsLagene har ikke spilt mot hverandre i det siste
Om kampen
Kampen FURIA Esports mot INTZ e-Sports i øvelsen LoL ble avholdt på 29.01.2022 at 19:15 i formatet BO1.
Kampen mellom LoL og FURIA Esports og INTZ e-Sports ble avholdt innenfor rammen av CBLOL Split 1 2022. For flere spådommer, se spådommer-siden.
Vinneren av LoL-kampen var laget FURIA Esports med poengsummen 1:0 og varte til 0 h, 54 m.
Resultater av alle møter i FURIA Esports og INTZ e-Sports i fagområdet LoL.
Motstandere | FURIA Esports | INTZ e-Sports |
---|---|---|
EGamersWorld vurdering | - | - |
Den nåværende serien | 1 lose | 2 lose |
Seire i de siste 5 kampene | 1 | 1 |
Antall seire på de siste 10 kampene | 4 | 3 |
Tidsplan for majorturneringer og Premier-turneringer
- League of Legends Thailand Series 2025 Summer
- 25.07.25
- FULL SENSE - OP Team
- 10:00
- 25.07.25
- BIG DRAGON57 - Pagle48
- 11:00
- 25.07.25
- Trinity - Nocturnals
- 12:00
- Hitpoint Masters 2025 Summer
- 25.07.25
- Tan'i eSports - EXILE Esports
- 10:00
- TCL 2025 Summer
- 25.07.25
- The Forbidden Five - Beşiktaş Esports
- 10:30
- 25.07.25
- SuperMassive - Dark Passage
- 11:30
- 25.07.25
- ULF Esports - BoostGate Esports
- 12:30
- Rift Legends Summer 2025
- 25.07.25
- Forsaken - DOCISK
- 11:00
- LoL Italian Tournament 2025 Summer
- 25.07.25
- Zena Esports - Colossal Gaming
- 12:00
- La Ligue Française 2025 Summer
- 25.07.25
- Gentle Mates - GameWard
- 12:00
FAQ
Hva er resultatene fra de foregående møtene mellom FURIA Esports og INTZ e-Sports?
- FURIA Esports- og INTZ e-Sports-lagene har matchet 26 ganger
- FURIA Esports vunnet 14 ganger
- INTZ e-Sports vant 12 ganger
- Sist gang lagene møttes på 03.03.24 18:00 (UTC)
Hva tipper du om utfallet av kampen mellom FURIA Esports og INTZ e-Sports?
I følge bookmakernes prognoser har FURIA Esports større sjanse til å vinne.
Bookmakernes odds:
- FURIA Esports - 1.22
- INTZ e-Sports - 3.94
Hva er en kamp i LoL?
En kamp i League of Legends (LoL) er en spilløkt der to lag med fem spillere konkurrerer på et stort kart kalt "Summoner's Rift". Hver spiller kontrollerer en unik karakter, eller "champion", og har som mål å ødelegge fiendens base, "Nexus". Kampene kan spilles i ulike moduser, blant annet den klassiske 5-mot-5, ARAM eller Clash.
Hvor lenge varer en kamp i LoL?
Varigheten av en League of Legends-kamp varierer basert på antall spillere, spilletempo og vinnerbetingelser. Klassiske 5-mot-5-kamper varer vanligvis mellom 20 og 40 minutter, men kan vare lenger hvis spillet når et sent stadium. Alternative moduser som ARAM eller Clash kan være kortere eller lengre, avhengig av spillet.
Hva er betingelsene for å vinne i LoL?
Forutsetningene for å vinne i League of Legends er å ødelegge fiendens base, kjent som Nexus. For å gjøre dette må lagene samarbeide, angripe og forsvare ulike deler av kartet, styre karakterene sine og bruke ressursene sine strategisk. Det laget som ødelegger motstanderens Nexus først, vinner.
Hvor kan jeg plassere et spill på en LoL-kamp?
Du kan plassere spill på League of Legends-kamper på forskjellige nettbaserte spillsider eller spesialiserte spillplattformer som tilbyr eSport-spill. Før du plasserer spill, er det viktig å lese vilkårene og betingelsene for hvert nettsted eller plattform og følge prinsippene for ansvarlig spilling.
Hva garanterer rettferdige kamper i LoL?
Integriteten til kampene i League of Legends garanteres gjennom systemer mot svindel, strenge turneringsregler, antidopingkontroller, dommersystemer og verifiseringsprotokoller, samt aktiv deltakelse fra spiller- og fansamfunnet, som overvåker hendelser og identifiserer eventuelle mistenkelige situasjoner som kan indikere brudd på integriteten.
Hva er reglene for LoL-kamper?
League of Legends-kamper følger regler som sikrer rettferdig spill for alle deltakere. Disse reglene omfatter lagsammensetning, valg av mestere, kartplasseringer, tidsbegrensninger, gjenoppretting, straffer for brudd på reglene og andre aspekter som reguleres av både spillsystemet og spillersamfunnet.