
QT DIG VS DetonatioN FocusMe kampresultat - 01.03.20 04:20
QT DIG live og kommende
DetonatioN FocusMe live og kommende


Forutsi resultatet av kampen og få en premie!


Siste kamper
Hodet mot hodet
Om kampen
Kampen QT DIG mot DetonatioN FocusMe i øvelsen LoL ble avholdt på 01.03.2020 at 09:20 i formatet .
Kampen mellom LoL og QT DIG og DetonatioN FocusMe ble avholdt innenfor rammen av LJL Spring 2020 - Group Stage. For flere spådommer, se spådommer-siden.
Vinneren av LoL-kampen var laget QT DIG med poengsummen 1:0 og varte til 0 s.
Resultater av alle møter i QT DIG og DetonatioN FocusMe i fagområdet LoL.
Motstandere | QT DIG | DetonatioN FocusMe |
---|---|---|
EGamersWorld vurdering | - | - |
Den nåværende serien | 1 lose | 1 win |
Seire i de siste 5 kampene | 2 | 2 |
Antall seire på de siste 10 kampene | 6 | 2 |
Antall seire i innbyrdes oppgjør | 6 | 27 |
Tidsplan for majorturneringer og Premier-turneringer
- Hitpoint Masters 2025 Summer
- 19.08.25
- Entropiq - NightBirds
- 10:00
- Rift Legends Summer 2025
- 19.08.25
- Anonymo Esports - MY STAR
- 11:00
- 19.08.25
- Zero Tenacity - Forsaken
- 14:00
- LVP Superliga 2025 Summer
- 19.08.25
- KOI Fénix - UCAM Esports Club
- 12:00
- Arabian League 2025 Summer
- 19.08.25
- GnG Amazigh - Geekay
- 12:00
- Prime League 2025 Finals
- 19.08.25
- TeamOrangeGaming - ROSSMANN Centaurs
- 12:00
- Road of Legends 2025 Summer
- 19.08.25
- mCon esports Rotterdam - Jörmungang
- 13:00
- 19.08.25
- ZennIT - Once Upon A Team
- 14:00
- Liga Regional Sur 2025 Split 2
- 19.08.25
- Seven Dark - Lechuga Gaming
- 15:00
- Circuito Desafiante 2025 Split 2
- 19.08.25
- Vivo Keyd Stars Academy - e-Champ Gaming
- 16:00
FAQ
Hva er resultatene fra de foregående møtene mellom Sengoku Gaming og DetonatioN FocusMe?
- Sengoku Gaming- og DetonatioN FocusMe-lagene har matchet 29 ganger
- Sengoku Gaming vunnet 6 ganger
- DetonatioN FocusMe vant 23 ganger
- Sist gang lagene møttes på 18.02.24 12:00 (UTC)
Hva tipper du om utfallet av kampen mellom Sengoku Gaming og DetonatioN FocusMe?
I følge bookmakernes prognoser har DetonatioN FocusMe større sjanse til å vinne.
Bookmakernes odds:
- Sengoku Gaming - 3.68
- DetonatioN FocusMe - 1.26
Hva er en kamp i LoL?
En kamp i League of Legends (LoL) er en spilløkt der to lag med fem spillere konkurrerer på et stort kart kalt "Summoner's Rift". Hver spiller kontrollerer en unik karakter, eller "champion", og har som mål å ødelegge fiendens base, "Nexus". Kampene kan spilles i ulike moduser, blant annet den klassiske 5-mot-5, ARAM eller Clash.
Hvor lenge varer en kamp i LoL?
Varigheten av en League of Legends-kamp varierer basert på antall spillere, spilletempo og vinnerbetingelser. Klassiske 5-mot-5-kamper varer vanligvis mellom 20 og 40 minutter, men kan vare lenger hvis spillet når et sent stadium. Alternative moduser som ARAM eller Clash kan være kortere eller lengre, avhengig av spillet.
Hva er betingelsene for å vinne i LoL?
Forutsetningene for å vinne i League of Legends er å ødelegge fiendens base, kjent som Nexus. For å gjøre dette må lagene samarbeide, angripe og forsvare ulike deler av kartet, styre karakterene sine og bruke ressursene sine strategisk. Det laget som ødelegger motstanderens Nexus først, vinner.
Hvor kan jeg plassere et spill på en LoL-kamp?
Du kan plassere spill på League of Legends-kamper på forskjellige nettbaserte spillsider eller spesialiserte spillplattformer som tilbyr eSport-spill. Før du plasserer spill, er det viktig å lese vilkårene og betingelsene for hvert nettsted eller plattform og følge prinsippene for ansvarlig spilling.
Hva garanterer rettferdige kamper i LoL?
Integriteten til kampene i League of Legends garanteres gjennom systemer mot svindel, strenge turneringsregler, antidopingkontroller, dommersystemer og verifiseringsprotokoller, samt aktiv deltakelse fra spiller- og fansamfunnet, som overvåker hendelser og identifiserer eventuelle mistenkelige situasjoner som kan indikere brudd på integriteten.
Hva er reglene for LoL-kamper?
League of Legends-kamper styres av regler som garanterer like vilkår for alle deltakere, inkludert regler for valg av lag, mestere, kartplasseringer, tidsbegrensninger, straffer for brudd og mer, som er regulert av både spillsystemet og spillersamfunnet.