
Cyber Wolves VS Partizan Esports
EBL Season 12 - Group Stage

Forutsi resultatet av kampen og få en premie!


Lagoppstillinger
Siste kamper
Hodet mot hodet

0
Wins
0
WinsLagene har ikke spilt mot hverandre i det siste
Om kampen
Kampen Cyber Wolves mot Partizan Esports i øvelsen LoL ble avholdt på 16.02.2023 at 18:00 i formatet BO1.
Kampen mellom LoL og Cyber Wolves og Partizan Esports ble avholdt innenfor rammen av EBL Season 12 - Group Stage. For flere spådommer, se spådommer-siden.
Vinneren av LoL-kampen var laget Partizan Esports med poengsummen 0:1 og varte til 1 h, 14 m.
Resultater av alle møter i Cyber Wolves og Partizan Esports i fagområdet LoL.
Motstandere | Cyber Wolves | Partizan Esports |
---|---|---|
EGamersWorld vurdering | - | - |
Den nåværende serien | 2 lose | 1 lose |
Seire i de siste 5 kampene | 3 | 3 |
Antall seire på de siste 10 kampene | 6 | 5 |
Tidsplan for majorturneringer og Premier-turneringer
- Liga Republika 2025
- 26.07.25
- eyya - Inferno Esports
- 01:30
- 26.07.25
- Hotdog ni Pollo - West Point Academy
- 04:30
- LCK 2025 Season - Rounds 3-5
- 26.07.25
- Dplus KIA - FearX
- 02:00
- 26.07.25
- Hanwha Life Esports - KT Rolster
- 04:00
- LPL Split 3 2025 - Rumble Stage
- 26.07.25
- Ninjas in Pyjamas - Ultra Prime
- 03:00
- 26.07.25
- Anyone's Legend - Bilibili Gaming
- 05:00
- 26.07.25
- JD Gaming - Team WE
- 07:00
- LCP Season Finals 2025 - Group Stage
- 26.07.25
- Vikings Esports - DetonatioN FocusMe
- 05:30
- LFL Division 2 2025 Summer
- 26.07.25
- Lille Esport - IZI Dream
- 06:00
- 26.07.25
- Zerance - Skillcamp
- 07:00
FAQ
Hva er resultatene fra de foregående møtene mellom Cyber Wolves Esports og Partizan Esports?
- Cyber Wolves Esports- og Partizan Esports-lagene har matchet 6 ganger
- Cyber Wolves Esports vunnet 2 ganger
- Partizan Esports vant 4 ganger
- Sist gang lagene møttes på 06.03.24 18:00 (UTC)
Hva tipper du om utfallet av kampen mellom Cyber Wolves Esports og Partizan Esports?
I følge bookmakernes prognoser har Partizan Esports større sjanse til å vinne.
Bookmakernes odds:
- Cyber Wolves Esports - 2.4
- Partizan Esports - 1.53
Hva er en kamp i LoL?
En kamp i League of Legends (LoL) er en spilløkt der to lag med fem spillere konkurrerer på et stort kart kalt "Summoner's Rift". Hver spiller kontrollerer en unik karakter, eller "champion", og har som mål å ødelegge fiendens base, "Nexus". Kampene kan spilles i ulike moduser, blant annet den klassiske 5-mot-5, ARAM eller Clash.
Hvor lenge varer en kamp i LoL?
Varigheten av en League of Legends-kamp varierer basert på antall spillere, spilletempo og vinnerbetingelser. Klassiske 5-mot-5-kamper varer vanligvis mellom 20 og 40 minutter, men kan vare lenger hvis spillet når et sent stadium. Alternative moduser som ARAM eller Clash kan være kortere eller lengre, avhengig av spillet.
Hva er betingelsene for å vinne i LoL?
Seieren i League of Legends avgjøres ved å ødelegge motstanderens Nexus. For å nå dette målet må spillerne samarbeide og bruke karakterene og strategiene sine til å kjempe på kartet.
Hvor kan jeg plassere et spill på en LoL-kamp?
Du kan plassere spill på League of Legends-kamper på ulike nettbaserte tippesider eller spesialiserte esport-plattformer. Disse ressursene har ofte seksjoner for LoL og andre populære spill, og tillater spill på aspekter som kampvinnere og andre utfall. Det er viktig å lese vilkårene og betingelsene for hvert nettsted eller plattform nøye og følge prinsippene for ansvarlig spilling.
Hva garanterer rettferdige kamper i LoL?
Integriteten til kampene i League of Legends garanteres gjennom systemer mot svindel, strenge turneringsregler, antidopingkontroller, dommersystemer og verifiseringsprotokoller, samt aktiv deltakelse fra spiller- og fansamfunnet, som overvåker hendelser og identifiserer eventuelle mistenkelige situasjoner som kan indikere brudd på integriteten.
Hva er reglene for LoL-kamper?
League of Legends-kamper styres av regler som garanterer like vilkår for alle deltakere, inkludert regler for valg av lag, mestere, kartplasseringer, tidsbegrensninger, straffer for brudd og mer, som er regulert av både spillsystemet og spillersamfunnet.