G2 Esports VS FC Schalke 04 Esports
2016 Europe League Championship Series: Summer Split

Forutsi resultatet av kampen og få en premie!


Lagoppstillinger
Siste kamper
Hodet mot hodetSe alle
Om kampen
Kampen G2 Esports mot FC Schalke 04 Esports i øvelsen LoL ble avholdt på 22.07.2016 at 15:00 i formatet .
Kampen mellom LoL og G2 Esports og FC Schalke 04 Esports ble avholdt innenfor rammen av 2016 Europe League Championship Series: Summer Split. Bookmakerne spår FC Schalke 04 Esports til å vinne med 42. For flere spådommer, se spådommer-siden.
Vinneren av LoL-kampen var laget G2 Esports med poengsummen 2:0 og varte til 0 s.
Resultater av alle møter i G2 Esports og FC Schalke 04 Esports i fagområdet LoL.
Motstandere | G2 Esports | FC Schalke 04 Esports |
---|---|---|
EGamersWorld vurdering | - | - |
Den nåværende serien | 1 lose | 2 lose |
Seire i de siste 5 kampene | 3 | 2 |
Antall seire på de siste 10 kampene | 5 | 4 |
Antall seire i innbyrdes oppgjør | 12 | 6 |
Flere detaljer om møtene mellom G2 Esports og FC Schalke 04 Esports finner du i historikken over kampene mellom G2 Esports og FC Schalke 04 Esports.
Tidsplan for majorturneringer og Premier-turneringer
- 2025 Mid Season Invitational - Bracket Stage
- 05.07.25
- T1 - Bilibili Gaming
- 20:00
- Legends Ascend South Asia 2025
- 06.07.25
- Kakao Gaming - SUVO HATERS
- 06:45
- 06.07.25
- S8UL Esports - Syndicate
- 08:45
- Sky Masters Season 3
- 06.07.25
- CITA Kaizen - BlazziosMix
- 11:00
- Equal eSports Cup 2025
- 08.07.25
- WLG Female Stars - Las Divinas
- 12:00
- 08.07.25
- SK Gaming Avarosa - Supernova Comets
- 12:00
- 08.07.25
- G2 HEL - Zerance Bloom
- 14:00
- 08.07.25
- Solary Académie - Nexus Reapers
- 14:00
- 08.07.25
- Femmes Fatales - Vitality Rising Bees
- 16:00
- 08.07.25
- Last Minute Airlines - Galions Pearl
- 16:00
FAQ
Hva er resultatene fra de foregående møtene mellom G2 eSports og FC Schalke 04 Esports?
- G2 eSports- og FC Schalke 04 Esports-lagene har matchet 19 ganger
- G2 eSports vunnet 12 ganger
- FC Schalke 04 Esports vant 6 ganger
- Sist gang lagene møttes på 31.07.21 18:00 (UTC)
Hva tipper du om utfallet av kampen mellom G2 eSports og FC Schalke 04 Esports?
I følge bookmakernes prognoser har FC Schalke 04 Esports større sjanse til å vinne.
Bookmakernes odds:
- G2 eSports - 58
- FC Schalke 04 Esports - 42
Hva er en kamp i LoL?
I League of Legends er en kamp en spilløkt der to lag med spillere konkurrerer på et stort kart i et forsøk på å ødelegge motstanderens base ved hjelp av unike karakterer kjent som "champions".
Hvor lenge varer en kamp i LoL?
Tiden det tar å fullføre en kamp i League of Legends varierer fra kamp til kamp og avhenger av mange faktorer, for eksempel spillmodus, spillerhandlinger og den generelle dynamikken i arrangementet.
Hva er betingelsene for å vinne i LoL?
Forutsetningene for å vinne i League of Legends er å ødelegge fiendens base, kjent som Nexus. For å gjøre dette må lagene samarbeide, angripe og forsvare ulike deler av kartet, styre karakterene sine og bruke ressursene sine strategisk. Det laget som ødelegger motstanderens Nexus først, vinner.
Hvor kan jeg plassere et spill på en LoL-kamp?
Du kan plassere spill på League of Legends-kamper på ulike nettbaserte tippesider eller spesialiserte esport-plattformer. Disse ressursene har ofte seksjoner for LoL og andre populære spill, og tillater spill på aspekter som kampvinnere og andre utfall. Det er viktig å lese vilkårene og betingelsene for hvert nettsted eller plattform nøye og følge prinsippene for ansvarlig spilling.
Hva garanterer rettferdige kamper i LoL?
Integriteten til kampene i League of Legends sikres gjennom anti-juksesystemer, strenge turneringsregler, dopingkontroll, dommere og åpenhet overfor spillere og fans, som aktivt overvåker og reagerer på mistenkelige situasjoner.
Hva er reglene for LoL-kamper?
League of Legends-kamper følger regler som sikrer rettferdig spill for alle deltakere. Disse reglene omfatter lagsammensetning, valg av mestere, kartplasseringer, tidsbegrensninger, gjenoppretting, straffer for brudd på reglene og andre aspekter som reguleres av både spillsystemet og spillersamfunnet.