
Hong Kong Attitude VS Flash Wolves
2016 League Masters Series: Summer Split

Forutsi resultatet av kampen og få en premie!


Lagoppstillinger
Siste kamper
Hodet mot hodet
Om kampen
Kampen Hong Kong Attitude mot Flash Wolves i øvelsen LoL ble avholdt på 26.06.2016 at 12:00 i formatet .
Kampen mellom LoL og Hong Kong Attitude og Flash Wolves ble avholdt innenfor rammen av 2016 League Masters Series: Summer Split. Bookmakerne spår Hong Kong Attitude til å vinne med 44. For flere spådommer, se spådommer-siden.
Vinneren av LoL-kampen var laget Flash Wolves med poengsummen 0:2 og varte til 0 s.
Resultater av alle møter i Hong Kong Attitude og Flash Wolves i fagområdet LoL.
Motstandere | Hong Kong Attitude | Flash Wolves |
---|---|---|
EGamersWorld vurdering | 5.5 | 9.33 |
Den nåværende serien | 1 lose | 1 lose |
Seire i de siste 5 kampene | 3 | 3 |
Antall seire på de siste 10 kampene | 4 | 4 |
Antall seire i innbyrdes oppgjør | 2 | 4 |
Tidsplan for majorturneringer og Premier-turneringer
- LDL 2025 - Split 3
- 14.06.25
- TT Gaming Young - Anyone's Legend Young
- 02:00
- 14.06.25
- Oh My God Academy - Top Esports Challenger
- 02:00
- 14.06.25
- Oh My God - LGD Gaming Young Team
- 04:00
- 14.06.25
- LNG Academy - Royal Never Give Up
- 04:00
- 14.06.25
- Bilibili Gaming Junior - Team WE Academy
- 06:00
- 14.06.25
- Royal Club - Weibo Gaming Youth Team
- 06:00
- LCK Road to MSI 2025
- 14.06.25
- T1 - KT Rolster
- 02:00
- LJL 2025 Ignite
- 14.06.25
- DetonatioN FocusMe Academy - Yang Yang Gaming
- 04:00
- 14.06.25
- REJECT - VARREL Youth
- 07:00
- Legends Ascend South Asia 2025
- 14.06.25
- Asterisk - Kakao Gaming
- 10:45
FAQ
Hva er resultatene fra de foregående møtene mellom Hong Kong Esports og Flash Wolves?
- Hong Kong Esports- og Flash Wolves-lagene har matchet 6 ganger
- Hong Kong Esports vunnet 2 ganger
- Flash Wolves vant 4 ganger
- Sist gang lagene møttes på 07.09.19 08:00 (UTC)
Hva tipper du om utfallet av kampen mellom Hong Kong Esports og Flash Wolves?
I følge bookmakernes prognoser har Hong Kong Esports større sjanse til å vinne.
Bookmakernes odds:
- Hong Kong Esports - 44
- Flash Wolves - 56
Hva er en kamp i LoL?
En kamp i League of Legends (LoL) er en spilløkt der to lag med fem spillere konkurrerer på et stort kart kalt "Summoner's Rift". Hver spiller kontrollerer en unik karakter, eller "champion", og har som mål å ødelegge fiendens base, "Nexus". Kampene kan spilles i ulike moduser, blant annet den klassiske 5-mot-5, ARAM eller Clash.
Hvor lenge varer en kamp i LoL?
Varigheten av en League of Legends-kamp varierer basert på antall spillere, spilletempo og vinnerbetingelser. Klassiske 5-mot-5-kamper varer vanligvis mellom 20 og 40 minutter, men kan vare lenger hvis spillet når et sent stadium. Alternative moduser som ARAM eller Clash kan være kortere eller lengre, avhengig av spillet.
Hva er betingelsene for å vinne i LoL?
Forutsetningene for å vinne i League of Legends er å ødelegge fiendens base, kjent som Nexus. For å gjøre dette må lagene samarbeide, angripe og forsvare ulike deler av kartet, styre karakterene sine og bruke ressursene sine strategisk. Det laget som ødelegger motstanderens Nexus først, vinner.
Hvor kan jeg plassere et spill på en LoL-kamp?
Du kan plassere spill på League of Legends-kamper på forskjellige nettbaserte spillsider eller spesialiserte spillplattformer som tilbyr eSport-spill. Før du plasserer spill, er det viktig å lese vilkårene og betingelsene for hvert nettsted eller plattform og følge prinsippene for ansvarlig spilling.
Hva garanterer rettferdige kamper i LoL?
I League of Legends (LoL) garanteres spillets integritet gjennom et system for å oppdage roboter og juks, straffer for overtredere, gjenoppretting av spillsituasjoner i konflikttilfeller, regelmessige oppdateringer for å fikse feil og opprettholde spillets integritet, og gjennom aktiv deltakelse fra spillersamfunnet i å opprettholde fair play og rapportere brudd.
Hva er reglene for LoL-kamper?
League of Legends-kamper styres av regler som garanterer like vilkår for alle deltakere, inkludert regler for valg av lag, mestere, kartplasseringer, tidsbegrensninger, straffer for brudd og mer, som er regulert av både spillsystemet og spillersamfunnet.