
Freecs Challengers VS Nongshim RedForce Academy Kommende kamper
Freecs Challengers live og kommende
Nongshim RedForce Academy live og kommende
Freecs Challengers VS Nongshim RedForce Academy kampresultat - 24.04.25 01:00
LCK CL 2025 Season - Rounds 1-2

Forutsi resultatet av kampen og få en premie!


Lagoppstillinger
Siste kamper











De siste 5 kampene
1
De 10 siste kampene
3











De siste 5 kampene
3
De 10 siste kampene
7
Hodet mot hodet

4
Wins
11
Wins




Om kampen
Kampen Freecs Challengers mot Nongshim RedForce Academy i øvelsen LoL ble avholdt på 24.04.2025 at 05:00 i formatet BO3.
Kampen mellom LoL og Freecs Challengers og Nongshim RedForce Academy ble avholdt innenfor rammen av LCK CL 2025 Season - Rounds 1-2. For flere spådommer, se spådommer-siden.
Vinneren av LoL-kampen var laget Freecs Challengers med poengsummen 2:1 og varte til 0 s.
Resultater av alle møter i Freecs Challengers og Nongshim RedForce Academy i fagområdet LoL.
Motstandere | Freecs Challengers | Nongshim RedForce Academy |
---|---|---|
EGamersWorld vurdering | - | - |
Den nåværende serien | 1 lose | 1 lose |
Seire i de siste 5 kampene | 1 | 3 |
Antall seire på de siste 10 kampene | 3 | 7 |
Antall seire i innbyrdes oppgjør | 4 | 11 |
Tidsplan for majorturneringer og Premier-turneringer
- Circuito Desafiante 2025 Split 2
- 19.08.25
- Flamengo eSports - LOS
- 19:00
- LCK CL 2025 Season - Rounds 3-5
- 20.08.25
- Freecs Challengers - Dplus KIA Challengers
- 01:00
- 20.08.25
- Gen.G Global Academy - T1 Academy
- 01:00
- LDL 2025 - Split 3
- 20.08.25
- Anyone's Legend Young - Weibo Gaming Youth Team
- 02:00
- 20.08.25
- Bilibili Gaming Junior - Oh My God Academy
- 02:00
- 20.08.25
- Team WE Academy - LNG Academy
- 04:00
- LCK 2025 Season - Rounds 3-5
- 20.08.25
- DRX - Freecs
- 04:00
- 20.08.25
- Gen.G - Nongshim Red Force
- 06:00
- PCS 2025 Split 3
- 20.08.25
- Deep Cross Gaming - Frank Esports
- 05:00
- LPL Split 3 2025 - Rumble Stage
- 20.08.25
- LGD Gaming - TT Gaming
- 05:00
FAQ
Hva er resultatene fra de foregående møtene mellom Freecs Challengers og Nongshim RedForce Academy?
- Freecs Challengers- og Nongshim RedForce Academy-lagene har matchet 15 ganger
- Freecs Challengers vunnet 4 ganger
- Nongshim RedForce Academy vant 11 ganger
- Sist gang lagene møttes på 07.08.25 05:00 (UTC)
Hva er en kamp i LoL?
En kamp i League of Legends (LoL) er en spilløkt der to lag med fem spillere konkurrerer på et stort kart kalt "Summoner's Rift". Hver spiller kontrollerer en unik karakter, eller "champion", og har som mål å ødelegge fiendens base, "Nexus". Kampene kan spilles i ulike moduser, blant annet den klassiske 5-mot-5, ARAM eller Clash.
Hvor lenge varer en kamp i LoL?
Tiden det tar å fullføre en kamp i League of Legends varierer fra kamp til kamp og avhenger av mange faktorer, for eksempel spillmodus, spillerhandlinger og den generelle dynamikken i arrangementet.
Hva er betingelsene for å vinne i LoL?
Seieren i League of Legends avgjøres ved å ødelegge motstanderens Nexus. For å nå dette målet må spillerne samarbeide og bruke karakterene og strategiene sine til å kjempe på kartet.
Hvor kan jeg plassere et spill på en LoL-kamp?
Du kan plassere spill på League of Legends-kamper på forskjellige nettbaserte spillsider eller spesialiserte spillplattformer som tilbyr eSport-spill. Før du plasserer spill, er det viktig å lese vilkårene og betingelsene for hvert nettsted eller plattform og følge prinsippene for ansvarlig spilling.
Hva garanterer rettferdige kamper i LoL?
Integriteten til kampene i League of Legends garanteres gjennom systemer mot svindel, strenge turneringsregler, antidopingkontroller, dommersystemer og verifiseringsprotokoller, samt aktiv deltakelse fra spiller- og fansamfunnet, som overvåker hendelser og identifiserer eventuelle mistenkelige situasjoner som kan indikere brudd på integriteten.
Hva er reglene for LoL-kamper?
League of Legends-kamper styres av regler som garanterer like vilkår for alle deltakere, inkludert regler for valg av lag, mestere, kartplasseringer, tidsbegrensninger, straffer for brudd og mer, som er regulert av både spillsystemet og spillersamfunnet.