
GAM Esports VS Team Flash
VCS Summer 2024 - Group Stage

Forutsi resultatet av kampen og få en premie!


Lagoppstillinger
Siste kamper
Hodet mot hodetSe alle
Om kampen
Kampen GAM Esports mot Team Flash i øvelsen LoL ble avholdt på 28.07.2024 at 10:00 i formatet BO3.
Kampen mellom LoL og GAM Esports og Team Flash ble avholdt innenfor rammen av VCS Summer 2024 - Group Stage. Bookmakerne spår GAM Esports til å vinne med 1.09. For flere spådommer, se spådommer-siden.
Vinneren av LoL-kampen var laget GAM Esports med poengsummen 2:0 og varte til 0 s.
Resultater av alle møter i GAM Esports og Team Flash i fagområdet LoL.
Motstandere | GAM Esports | Team Flash |
---|---|---|
EGamersWorld vurdering | 8.91 | 5 |
Den nåværende serien | 1 lose | 2 win |
Seire i de siste 5 kampene | 3 | 4 |
Antall seire på de siste 10 kampene | 5 | 7 |
Antall seire i innbyrdes oppgjør | 15 | 7 |
Flere detaljer om møtene mellom GAM Esports og Team Flash finner du i historikken over kampene mellom GAM Esports og Team Flash.
Tidsplan for majorturneringer og Premier-turneringer
- VCS Summer 2025 - Playoffs
- 12.06.25
- Never Give Up - CyberCore Esports
- 06:00
- 12.06.25
- Vikings Esports Academy - Saigon Secret
- 09:00
- EMEA Masters Spring 2025 - Playoffs
- 12.06.25
- NORD Esports - Los Ratones
- 11:00
- 12.06.25
- BoostGate Esports - ULF Esports
- 11:00
- LDL 2025 - Split 3
- 13.06.25
- Oh My God - LNG Academy
- 02:00
- 13.06.25
- Team WE Academy - TT Gaming Young
- 02:00
- 13.06.25
- Top Esports Challenger - Anyone's Legend Young
- 04:00
- 13.06.25
- Oh My God Academy - Royal Club
- 04:00
- 13.06.25
- LGD Gaming Young Team - Royal Never Give Up
- 06:00
- LCK Road to MSI 2025
- 13.06.25
- Gen.G - Hanwha Life Esports
- 04:00
FAQ
Hva er resultatene fra de foregående møtene mellom GAM Esports og Team Flash?
- GAM Esports- og Team Flash-lagene har matchet 21 ganger
- GAM Esports vunnet 14 ganger
- Team Flash vant 7 ganger
- Sist gang lagene møttes på 02.03.24 13:00 (UTC)
Hva tipper du om utfallet av kampen mellom GAM Esports og Team Flash?
I følge bookmakernes prognoser har GAM Esports større sjanse til å vinne.
Bookmakernes odds:
- GAM Esports - 1.09
- Team Flash - 5.89
Hva er en kamp i LoL?
En kamp i League of Legends (LoL) er en spilløkt der to lag med fem spillere konkurrerer på et stort kart kalt "Summoner's Rift". Hver spiller kontrollerer en unik karakter, eller "champion", og har som mål å ødelegge fiendens base, "Nexus". Kampene kan spilles i ulike moduser, blant annet den klassiske 5-mot-5, ARAM eller Clash.
Hvor lenge varer en kamp i LoL?
Varigheten av en kamp i League of Legends avhenger av mange faktorer, for eksempel spillmodus, lagets spillestil og spillernes ferdighetsnivå. I gjennomsnitt kan en kamp vare i omtrent 20 til 40 minutter.
Hva er betingelsene for å vinne i LoL?
Forutsetningene for å vinne i League of Legends er å ødelegge fiendens base, kjent som Nexus. For å gjøre dette må lagene samarbeide, angripe og forsvare ulike deler av kartet, styre karakterene sine og bruke ressursene sine strategisk. Det laget som ødelegger motstanderens Nexus først, vinner.
Hvor kan jeg plassere et spill på en LoL-kamp?
Du kan plassere spill på League of Legends-kamper på ulike nettbaserte tippesider eller spesialiserte esport-plattformer. Disse ressursene har ofte seksjoner for LoL og andre populære spill, og tillater spill på aspekter som kampvinnere og andre utfall. Det er viktig å lese vilkårene og betingelsene for hvert nettsted eller plattform nøye og følge prinsippene for ansvarlig spilling.
Hva garanterer rettferdige kamper i LoL?
Integriteten til kampene i League of Legends sikres gjennom anti-juksesystemer, strenge turneringsregler, dopingkontroll, dommere og åpenhet overfor spillere og fans, som aktivt overvåker og reagerer på mistenkelige situasjoner.
Hva er reglene for LoL-kamper?
League of Legends-kamper følger regler som sikrer rettferdig spill for alle deltakere. Disse reglene omfatter lagsammensetning, valg av mestere, kartplasseringer, tidsbegrensninger, gjenoppretting, straffer for brudd på reglene og andre aspekter som reguleres av både spillsystemet og spillersamfunnet.