
Beşiktaş Esports VS 1907 Fenerbahçe Esports
TCL Winter 2022 - Group Stage

Forutsi resultatet av kampen og få en premie!


Siste kamper
Hodet mot hodetSe alle
Om kampen
Kampen Beşiktaş Esports mot 1907 Fenerbahçe Esports i øvelsen LoL ble avholdt på 23.01.2022 at 11:00 i formatet BO1.
Kampen mellom LoL og Beşiktaş Esports og 1907 Fenerbahçe Esports ble avholdt innenfor rammen av TCL Winter 2022 - Group Stage. Bookmakerne spår 1907 Fenerbahçe Esports til å vinne med 1.856. For flere spådommer, se spådommer-siden.
Vinneren av LoL-kampen var laget Beşiktaş Esports med poengsummen 1:0 og varte til 0 h, 47 m.
Resultater av alle møter i Beşiktaş Esports og 1907 Fenerbahçe Esports i fagområdet LoL.
Motstandere | Beşiktaş Esports | 1907 Fenerbahçe Esports |
---|---|---|
EGamersWorld vurdering | 7.48 | 7.06 |
Den nåværende serien | 2 lose | 1 lose |
Seire i de siste 5 kampene | 2 | 4 |
Antall seire på de siste 10 kampene | 5 | 7 |
Antall seire i innbyrdes oppgjør | 6 | 9 |
Flere detaljer om møtene mellom Beşiktaş Esports og 1907 Fenerbahçe Esports finner du i historikken over kampene mellom Beşiktaş Esports og 1907 Fenerbahçe Esports.
Tidsplan for majorturneringer og Premier-turneringer
- VCS Summer 2025 - Playoffs
- 12.06.25
- Never Give Up - CyberCore Esports
- 06:00
- 12.06.25
- Vikings Esports Academy - Saigon Secret
- 09:00
- EMEA Masters Spring 2025 - Playoffs
- 12.06.25
- NORD Esports - Los Ratones
- 11:00
- 12.06.25
- BoostGate Esports - ULF Esports
- 11:00
- LDL 2025 - Split 3
- 13.06.25
- Oh My God - LNG Academy
- 02:00
- 13.06.25
- Team WE Academy - TT Gaming Young
- 02:00
- 13.06.25
- Top Esports Challenger - Anyone's Legend Young
- 04:00
- 13.06.25
- Oh My God Academy - Royal Club
- 04:00
- 13.06.25
- LGD Gaming Young Team - Royal Never Give Up
- 06:00
- LCK Road to MSI 2025
- 13.06.25
- Gen.G - Hanwha Life Esports
- 04:00
FAQ
Hva er resultatene fra de foregående møtene mellom Beşiktaş e-Sports Club og 1907 Fenerbahçe Esports?
- Beşiktaş e-Sports Club- og 1907 Fenerbahçe Esports-lagene har matchet 15 ganger
- Beşiktaş e-Sports Club vunnet 6 ganger
- 1907 Fenerbahçe Esports vant 9 ganger
- Sist gang lagene møttes på 14.08.22 12:00 (UTC)
Hva tipper du om utfallet av kampen mellom Beşiktaş e-Sports Club og 1907 Fenerbahçe Esports?
I følge bookmakernes prognoser har 1907 Fenerbahçe Esports større sjanse til å vinne.
Bookmakernes odds:
- Beşiktaş e-Sports Club - 1.904
- 1907 Fenerbahçe Esports - 1.856
Hva er en kamp i LoL?
En kamp i League of Legends (LoL) er en spilløkt der to lag med fem spillere konkurrerer på et stort kart kalt "Summoner's Rift". Hver spiller kontrollerer en unik karakter, eller "champion", og har som mål å ødelegge fiendens base, "Nexus". Kampene kan spilles i ulike moduser, blant annet den klassiske 5-mot-5, ARAM eller Clash.
Hvor lenge varer en kamp i LoL?
Tiden det tar å fullføre en kamp i League of Legends varierer fra kamp til kamp og avhenger av mange faktorer, for eksempel spillmodus, spillerhandlinger og den generelle dynamikken i arrangementet.
Hva er betingelsene for å vinne i LoL?
Seieren i League of Legends avgjøres ved å ødelegge motstanderens Nexus. For å nå dette målet må spillerne samarbeide og bruke karakterene og strategiene sine til å kjempe på kartet.
Hvor kan jeg plassere et spill på en LoL-kamp?
Du kan plassere spill på League of Legends-kamper på forskjellige nettbaserte spillsider eller spesialiserte spillplattformer som tilbyr eSport-spill. Før du plasserer spill, er det viktig å lese vilkårene og betingelsene for hvert nettsted eller plattform og følge prinsippene for ansvarlig spilling.
Hva garanterer rettferdige kamper i LoL?
Integriteten til kampene i League of Legends sikres gjennom anti-juksesystemer, strenge turneringsregler, dopingkontroll, dommere og åpenhet overfor spillere og fans, som aktivt overvåker og reagerer på mistenkelige situasjoner.
Hva er reglene for LoL-kamper?
League of Legends-kamper styres av regler som garanterer like vilkår for alle deltakere, inkludert regler for valg av lag, mestere, kartplasseringer, tidsbegrensninger, straffer for brudd og mer, som er regulert av både spillsystemet og spillersamfunnet.