
E WIE EINFACH E-SPORTS VS MOUZ kampresultat - 20.01.21 13:00
Prime League Spring 2021 - Group Stage

Forutsi resultatet av kampen og få en premie!


Siste kamper
Hodet mot hodet

8
Wins
10
Wins




Om kampen
Kampen E WIE EINFACH E-SPORTS mot MOUZ i øvelsen LoL ble avholdt på 20.01.2021 at 18:00 i formatet BO1.
Kampen mellom LoL og E WIE EINFACH E-SPORTS og MOUZ ble avholdt innenfor rammen av Prime League Spring 2021 - Group Stage. For flere spådommer, se spådommer-siden.
Vinneren av LoL-kampen var laget MOUZ med poengsummen 0:1 og varte til 1 h, 0 m.
Resultater av alle møter i E WIE EINFACH E-SPORTS og MOUZ i fagområdet LoL.
Motstandere | E WIE EINFACH E-SPORTS | MOUZ |
---|---|---|
EGamersWorld vurdering | - | - |
Den nåværende serien | 2 lose | 9 lose |
Seire i de siste 5 kampene | 3 | 0 |
Antall seire på de siste 10 kampene | 5 | 1 |
Antall seire i innbyrdes oppgjør | 8 | 10 |
Tidsplan for majorturneringer og Premier-turneringer
- LPL Split 3 2025 - Rumble Stage
- 21.08.25
- JD Gaming - Bilibili Gaming
- 07:00
- TCL 2025 Summer
- 21.08.25
- Beşiktaş Esports - The Forbidden Five
- 10:30
- 21.08.25
- BoostGate Esports - ULF Esports
- 11:30
- 21.08.25
- Dark Passage - SuperMassive
- 12:30
- 21.08.25
- Bushido Wildcats - Misa Esports
- 13:30
- La Ligue Française 2025 Summer
- 21.08.25
- Galions - Joblife
- 12:00
- NLC 2025 Summer
- 21.08.25
- Los Ratones - Rich Gang Esports
- 12:00
- LVP Superliga 2025 Summer
- 21.08.25
- Los Heretics - UCAM Esports Club
- 12:00
- Road of Legends 2025 Summer
- 21.08.25
- Aoma Esports - Myth Esports
- 13:00
- Esports Balkan League 2025 Summer
- 21.08.25
- Partizan Sangal - Honvéd Esport
- 13:00
FAQ
Hva er resultatene fra de foregående møtene mellom E WIE EINFACH E-SPORTS og mousesports?
- E WIE EINFACH E-SPORTS- og mousesports-lagene har matchet 17 ganger
- E WIE EINFACH E-SPORTS vunnet 7 ganger
- mousesports vant 10 ganger
- Sist gang lagene møttes på 22.05.24 19:00 (UTC)
Hva tipper du om utfallet av kampen mellom E WIE EINFACH E-SPORTS og mousesports?
I følge bookmakernes prognoser har mousesports større sjanse til å vinne.
Bookmakernes odds:
- E WIE EINFACH E-SPORTS - 5.2
- mousesports - 1.14
Hva er en kamp i LoL?
En kamp i League of Legends (LoL) er en spilløkt der to lag med fem spillere konkurrerer på et stort kart kalt "Summoner's Rift". Hver spiller kontrollerer en unik karakter, eller "champion", og har som mål å ødelegge fiendens base, "Nexus". Kampene kan spilles i ulike moduser, blant annet den klassiske 5-mot-5, ARAM eller Clash.
Hvor lenge varer en kamp i LoL?
Varigheten av en League of Legends-kamp varierer basert på antall spillere, spilletempo og vinnerbetingelser. Klassiske 5-mot-5-kamper varer vanligvis mellom 20 og 40 minutter, men kan vare lenger hvis spillet når et sent stadium. Alternative moduser som ARAM eller Clash kan være kortere eller lengre, avhengig av spillet.
Hva er betingelsene for å vinne i LoL?
Forutsetningene for å vinne i League of Legends er å ødelegge fiendens base, kjent som Nexus. For å gjøre dette må lagene samarbeide, angripe og forsvare ulike deler av kartet, styre karakterene sine og bruke ressursene sine strategisk. Det laget som ødelegger motstanderens Nexus først, vinner.
Hvor kan jeg plassere et spill på en LoL-kamp?
Du kan spille på League of Legends-kamper på ulike nettbaserte spillsider eller på spesialiserte spillplattformer som tilbyr eSport-spill. Det er viktig å lese vilkårene og betingelsene for hvert nettsted eller plattform og spille ansvarlig.
Hva garanterer rettferdige kamper i LoL?
Integriteten til kampene i League of Legends garanteres gjennom systemer mot svindel, strenge turneringsregler, antidopingkontroller, dommersystemer og verifiseringsprotokoller, samt aktiv deltakelse fra spiller- og fansamfunnet, som overvåker hendelser og identifiserer eventuelle mistenkelige situasjoner som kan indikere brudd på integriteten.
Hva er reglene for LoL-kamper?
League of Legends-kamper styres av regler som garanterer like vilkår for alle deltakere, inkludert regler for valg av lag, mestere, kartplasseringer, tidsbegrensninger, straffer for brudd og mer, som er regulert av både spillsystemet og spillersamfunnet.